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2018年08月17日 16:21 コメントを見る

【悲報】『DOOM エターナル』、スイッチ版のみ30fpsだと判明する・・・

マジかよ

DOOM_Eternal_Logo

名前:名無しのオタコム

『DOOM Eternal』プラットフォームでフレームレートに違いは?海外メディアのインタビューで回答

 

『DOOM Eternal』のエグゼクティブ・プロデューサーMarty Stratton氏が、海外メディアのインタビューでニンテンドースイッチ版について言及。

 

ニンテンドースイッチ版『DOOM Eternal』は30fpsで動作すると予告。

 
ニンテンドースイッチ版『DOOM』の動作は30fpsだったが、ゲームプレイにおいて何ひとつ犠牲になっていないと語っている。
 
他のプラットフォームは60fpsで動作するのか?という質問については、「常に目標にしている」と、

スイッチ以外全てのプラットフォームが60fpsでの動作を目標に開発が進められていることを明らかにした。

https://www.gamespark.jp/article/2018/08/15/83031.html

名前:名無しのオタコム

携帯モードで寝ながらとか、場合によっては外でとか、そういうプレイスタイルの幅がSwitchの魅力。30fpsでも全然遊べてたし、期待してます

名前:名無しのオタコム

前作にしたって解像度こそ落ちるけどSwitchでもちゃんと動くんだもんなー、よく出来てる

名前:名無しのオタコム

またVRたのんます

名前:名無しのオタコム

最高の設定で遊びたい人はpc、ある程度解像度やフレームレート気にする人はps4や箱、色んな体勢で爽快感得たい人はスイッチ、って感じかな

名前:名無しのオタコム

前作は最高設定4Kでも90fpsキープで動くくらいの軽量級ソフトやったしな


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コメント

1.とある名無しのオタコム2018年8月17日 17:49
▽このコメントに返信

別にフレームレート30でも60でもいいんだよ
固定ならな

2.とある名無しのオタコム2018年8月17日 17:57
▽このコメントに返信

結局switchが足を引っ張ってマルチのゲームの全体的なクォリティが下がるんだよな
一時期のPS4とVITAみたいな関係になってきた

3.とある名無しのオタコム2018年8月17日 20:38
▽このコメントに返信

pcの足を引っ張ているのがPS4だろ
スイッチはそういうもんって割り切られてるからこうなってんだろうが

4.とある名無しのオタコム2018年8月18日 03:48
▽このコメントに返信

格落ち機

5.とある名無しのオタコム2018年8月18日 14:13
▽このコメントに返信

ダクソでPSがPCに迷惑かけましたか?ちゃんと同発しましたよね。あれ、まだ発売してないハードがあったな。
そして、前作やってれば30とか有り得ない。気持ち良さが段違いだから。

6.とある名無しのオタコム2018年8月19日 01:01
▽このコメントに返信

いや他の60だから別に足引っ張ってないんですがそれは
そもそもスイッチは移植会社が担当してる定期

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