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2018年03月10日 15:54 コメントを見る

【悲報】パズドラプロデューサーさん、パズドラ衰退をユーザーのせいにしてしまう

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名前:名無しのオタコム

名前:名無しのオタコム

まだやってる修行僧おるん?

名前:名無しのオタコム

主流になりつつあります(自分が作った)

名前:名無しのオタコム

コンティニュー前提でやれっこと?

名前:名無しのオタコム

パズドラはずっと無料で遊べるって言ってたぢゃん

名前:名無しのオタコム

ダメージ吸収とかパーティーの幅めちゃくちゃ狭めてるやろ
実際それでワイはやめたし


もう苦行になってる
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コメント

1.とある名無しのオタコム2018年3月10日 16:04
▽このコメントに返信

毎回本当に発言が気持ち悪いなコイツは

2.オタコム古株マン2018年3月10日 16:09
▽このコメントに返信

せめて広告パズドラ関連にしろよw

3.とある名無しのオタコム2018年3月10日 16:11
▽このコメントに返信

幅は増えてる…????

4.とある名無しのオタコム2018年3月10日 17:30
▽このコメントに返信

敵のソティスヴィシュヌを削除しろボケ
◯◯ダメージ以上吸収とかいう意味不明な嫌がらせはこのゲームだけやぞ

5.とある名無しのオタコム2018年3月10日 17:41
▽このコメントに返信

◯コンボ以下吸収←わかる
属性吸収←まぁわかる
◯◯P以上のダメージ無効←は?
◯◯P以上のダメージ吸収←氏ね

6.とある名無しのオタコム2018年3月10日 19:21
▽このコメントに返信

開幕先制で数万ダメージとかやっておいてよく言うよな

7.とある名無しのオタコム2018年3月10日 19:28
▽このコメントに返信

お前はたいしてプレイした事も無いゲームを記事にするのは辞めろよ

8.とある名無しのオタコム2018年3月10日 19:35
▽このコメントに返信

自分たちが実装したキャラで簡単に攻略されるようになって、それではと様々なギミックを組み込んで攻略できないようにし、そのギミックを攻略するためのキャラを投入するという・・・そんなことをやった末にその発言か!ギミックに対処するキャラがいなければ攻略できないの分かってんのか?

9.とある名無しのオタコム2018年3月12日 11:18
▽このコメントに返信

初期って、比較対象が。
ゼウスが、ノーコンティニュークリア不可能でオーブじゃぶじゃぶしないと手に入らないけど
当時はめちゃ強かったから。周回してた時代でしょ。。。。

10.とある名無しのオタコム2018年3月14日 16:47
▽このコメントに返信

この会社はこいつからTwitter取り上げないのが本当に無能すぎる

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