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2018年01月09日 12:30 コメントを見る

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名前:名無しのオタコム


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コメント

1.とある名無しのオタコム2018年1月9日 13:24
▽このコメントに返信

KONAMIのゲームなんか誰が買うか

2.とある名無しのオタコム2018年1月9日 17:44
▽このコメントに返信

2013→1ヶ月に1回新サクセス追加と頑張りを見せるが後半につれて砂時計(300円)ありきのストーリーになる。サクセス中のキャラが3Dになり大不評。

2014→スキル要素を追加、得意練習に集まりやすくなるスキルが登場し、スキル厳選ゲーになり天才厳選とは比べ物にならない程苦行に。アプデ後はスキル選択制に。

2016→ほm洞窟理論という最強理論が生み出され、あっという間にカンストが楽に。なぜかこの理論がアプデで下方修正され荒れる。サクセス中のキャラが2Dに戻ったのは好評。

3.とある名無しのオタコム2018年1月10日 07:11
▽このコメントに返信

プロスピの方が好きなのにもう作る気ないんだな

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