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2013年04月19日 21:10 コメントを見る

カプコン、2013年3月期の連結業績を下方修正、未発表の新作を数本開発中止

20130419205838

オワタw



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56 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:24:13.44 ID:OVpUwoX00

16

カプコン、20133月期の連結業績を下方修正 未発表の新作を数本開発中止

今回発表された内容によれば、20121219日の時点での当期純利益予測であった65億円から29億円へ、55.4%の下方修正となりました。

大幅な下方修正を行った理由として同社はデジタルコンテンツ事業において、激変する市場環境に対応するために大規模な事業改善費用(連結で694900万円、個別で728700万円)を計上することになったためと報告しています。

一方でパチスロ機事業においては、旗艦タイトルである「バイオハザード5」の発売に伴い売上高が堅調に推移するとともに、為替差益の計上などもあり経常利益は前回発表予想を上回る見通しになったということです。

質疑応答では、いくつかのゲームタイトルについて開発中止が決定されたことが明らかになりましたが、既に発表されているタイトルではないとのことです。

http://gs.inside-games.jp/news/402/40289.html

うわあああああああああああああああああ

61 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:24:40.28 ID:R4NUr5BK0
VITAオワタ

65 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:25:14.63 ID:cJRWvrZ50
ざまみろ、バカプコン
任天堂なんかに擦り寄るからこーなる

68 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:25:37.16 ID:A2vEWAc5P
客をナメてるカプコンは痛い目に遭った方がいい(´・ω・`)キリッ

69 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:25:47.13 ID:wS2Dp2Nr0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!???

70 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:25:56.48 ID:+ZRZQG1X0
ざまあああああああああああああああああああ
めしうまああああああああああああああああああ

71 名前:a(゚゚゚iii゚゚゚)bi ◆acpHbCnGBg 投稿日:2013/04/19(金) 20:25:59.54 ID:ebNnlLnyT ?2BP(2255)
ハードはなんだったんやろか

72 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:26:15.45 ID:sY6a1xc+0
こういうの見ると、パイロット版作ってkickstarterとかで資金集める手法が流行りそうだなぁと思う

78 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:26:36.16 ID:1j9EJI/70
DASH3復活がさらに遠のきやがった…

79 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:26:46.09 ID:dw1Ut+h20
開発は終盤オワタ

81 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:26:48.82 ID:EKZddOKZ0
カスコンwwwwwwwww
任天なんかに注力してるからやwww

90 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:27:15.86 ID:OwRxpZn10
はああああああああああああああああああああああああああああ

91 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:27:16.20 ID:hmtmXyUKP
未発表新作、wiiuvitaだろな…

92 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:27:23.47 ID:UojyeQ+u0
つーかこれからもヤバいよね
お好み焼きとロスプラくらいしかないやん

98 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/19(金) 20:27:47.12 ID:3PlhebDO0
スクエニといいカプコンといい客を見てない会社にツケが回ってきたな


転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1366369590/

コメント

1.とある名無しのオタコム2013年4月19日 21:22
▽このコメントに返信

>デジタルコンテンツ事業において、激変する市場環境に対応するために大規模な事業改善費用が原因
幅広すぎて何がなんだかわからんぞ

2.2013年4月19日 21:49
▽このコメントに返信

※1
デジタルコンテツだから、PS4等の次世代機用にハイスペックPCに代えたんじゃないかな

3.とある名無しのオタコム2013年4月19日 21:50
▽このコメントに返信

モバイル向けにシフトするんじゃないかと

4.とある名無しのオタコム2013年4月19日 22:07
▽このコメントに返信

2013年3月期(2012年4月1日~2013年3月31日)ってカプが一番注力してんのPS3だと思うんだけどブリ虫共はなんで任天堂の所為にしてんわけ?

5.株ううぅ2013年4月19日 22:37
▽このコメントに返信

うわああああ
今日の爆上げと自社株買い、モンハンと揃いまくってたから買ったのにい(´;ω;`)
カプコン大暴落しないよう自社株買いで月曜あげろよ!
今までカプコンソフト新作でたくさん買ってきたんやからさぁ。。。
下がっても好きな会社だから手放さないとは思うけど。

6.とある名無しのオタコム2013年4月19日 22:47
▽このコメントに返信

これは…リストラがはじまる

7.とある名無しのオタコム2013年4月19日 22:51
▽このコメントに返信

>>4
確かにこの時期の決算に関しては任天堂ハードほとんど関係ないな
DMCやらバイオ6が予想より売れなかっただけの話だ

8.とある名無しのオタコム2013年4月19日 23:11
▽このコメントに返信

任天堂に注力してるサードだけが業績不振ってのが笑えるw

9.とある名無しのオタコム2013年4月19日 23:13
▽このコメントに返信

任天堂ハードに注力し始めてからこれかよ…
サード殺しすぎるだろ

10.とある名無しのオタコム2013年4月19日 23:28
▽このコメントに返信

モンハンとかもういらね

11.とある名無しのオタコム2013年4月19日 23:29
▽このコメントに返信

>>5
業績発表あったのは昨日だぞ?
その結果、再建期待で今日上がってる
だから月曜日は調整が入るにしてもそこまでは下がらない

12.とある名無しのオタコム2013年4月19日 23:34
▽このコメントに返信

ひとつだけわかる
おそらくロックマンだ…

13.株ううぅ2013年4月19日 23:42
▽このコメントに返信

≫11
え?マジ?
業績悪化からの自社株買いなの?
マジなら泣いて喜ぶわ。
自社株買いの経緯が分からんと思ったらそうなのか。。

14.とある名無しのオタコム2013年4月19日 23:49
▽このコメントに返信

モンハンとロックマンダッシュがプレステ方面に出ればV字回復するだろ

15.とある名無しのオタコム2013年4月19日 23:52
▽このコメントに返信

※6
これで戦犯の小林が生き残ったら嗤っちゃう。

16.とある名無しのオタコム2013年4月19日 23:59
▽このコメントに返信

※8※9
あんだけPS3でソフト出してくれたのにお前らが買わないからだよw
そこから目をそらすな虫共wwwwww

17.とある名無しのオタコム2013年4月20日 00:35
▽このコメントに返信

バイオ6やDmCが売れなかったのはQTEやらダンテの容姿とかが関係あるんじゃないの。
発売の遥か前からユーザーの批判があったのにもかかわらず、結局意見を取り入れて改善しようとしなかった結果がこれ。

18.とある名無しのオタコム2013年4月20日 00:52
▽このコメントに返信

ゲハ板キモい

19.とある名無しのオタコム2013年4月20日 01:06
▽このコメントに返信

>>17
つまり、失敗するべくして失敗する物を出したカプコンが駄目だったって事で

20.とある名無しのオタコム2013年4月20日 07:45
▽このコメントに返信

ブレスの新作だけ待ってる

21.とある名無しのオタコム2013年4月20日 09:48
▽このコメントに返信

古い人切ってモンハン作らせたら売れたって昔言ってたよね
つまり

22.とある名無しのオタコム2013年4月20日 11:20
▽このコメントに返信

事業改善費用に72億って何に使ったんだ?

23.とある名無しのオタコム2013年4月20日 16:05
▽このコメントに返信

本当に大手は厳しいな
中小が今のゲーム業界を支えてるもんだな

24.とある名無しのオタコム2013年4月20日 16:46
▽このコメントに返信

最近微妙なゲーム出し続けてたから自業自得な気がする
キャンセルした新作はなんだったんだろ

25.とある名無しのオタコム2013年4月20日 18:16
▽このコメントに返信

任天堂に肩入れはむしろ正解だったろ

26.とある名無しのオタコム2013年4月21日 10:52
▽このコメントに返信

やっぱブランドとして売ってるゲームって長く続けば続くほど飽きてきて客が離れちゃうじゃない?

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