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2017年09月11日 13:10 コメントを見る

【悲報】神社を擬人化したゲーム「社にほへと」開発中止

はい・・・

20170911130149
ea

■社にほへと 開発中止に関するお知らせ
http://www.dmm.com/netgame/top/guide/yashiro_html/=/ch_navi=none
 
平素はDMM GAMESをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
 
DMM GAMESは、純和風シミュレーションRPG『社にほへと』につきまして、開発の中止を決定しましたことをお知らせいたします。
なお、これに伴い、今後の配信ならびに事前登録も全て中止いたしましたことをご報告いたします。
 
本タイトルは、2017年03月15日の配信の発表以降、クオリティの向上、不具合の修正のために開発を続けて参りましたが、
度重なる検討の結果、正式サービスを行うためのクオリティの確保、並びにお客様への安定的なサービスの提供に支障があると最終的に判断し、
開発の中止を決定いたしました。
 
『社にほへと』のサービス開始をお待ちいただいたお客様には、多大なるご迷惑をおかけいたしますこと、心よりお詫び申し上げます。
誠に申し訳ございません。
 
なお、事前登録にご登録いただいた情報は、このお知らせをもちまして全て破棄させていただきます。
今後とも、DMM GAMESをご愛顧のほど宜しくお願い申し上げます。

 
 


(反応まとめ)

 

面白そうではあったけど
題材にしたものがちょっと厳しかったね

始まる前から終わった

やっぱり駄目だったか。残念だな

キャラにめっちゃ金かかってそうだったし他のゲームで再利用しようぜ

地味に待ってたんやけど・・・?

dmm史に燦然と輝く新たな歴史。
発表→事前ガチャ→死亡の社にほへと

でもほとぼりが冷めた頃に看板変えてまた出してきそうな気もする

神姫戦舞ロストグリモワールが神姫プロジェクトとして復活したように、
社にほへとも御社プロジェクトREになって復活することを祈ろう()

 

 


 

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コメント

1.とある名無しのオタコム2017年9月11日 13:53
▽このコメントに返信

あぁ、鈴木大司教の一面が見られるかと思ったら・・

2.とある名無しのオタコム2017年9月11日 14:38
▽このコメントに返信

そらそーだろ
なんでも擬人化すりゃいいってもんじゃないわ、いろんな人の立場から考えないと

3.とある名無しのオタコム2017年9月11日 15:09
▽このコメントに返信

神社に祭ってる本尊(神)なら大丈夫だったんじゃないかな。八百万もいるからキャラ数も多くいけるし、神社側も普段から神様なら大らかに許してくれる的な面を強調してるし。

4.とある名無しのオタコム2017年9月11日 15:46
▽このコメントに返信

※3
神様をキャラにして戦うゲームなんて既に死ぬほどある

5.とある名無しのオタコム2017年9月11日 16:20
▽このコメントに返信

やっぱりダメだったかー残念
地味に期待してたんだけどな
神社本庁に睨まれてしまったからね仕方ないね

6.とある名無しのオタコム2017年9月11日 16:56
▽このコメントに返信

次やるなら世界遺産の擬人化だな

7.とある名無しのオタコム2017年9月11日 18:03
▽このコメントに返信

なんでも、萌え商売できると思ったら大間違いだな。
また間違った今回みたいな方向な作品で、大事故作品を作ってほしいところだ。

8.とある名無しのオタコム2017年9月11日 18:23
▽このコメントに返信

ついに、最速記録更新か。

9.とある名無しのオタコム2017年9月11日 21:33
▽このコメントに返信

大体何するんだ…神社が戦うのか!?

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