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2013年06月24日 22:25 コメントを見る

PC仮想空間『セカンドライフ』が10周年!ユーザーが過ごした合計時間や経済活動の総額などデータ公開

20130624222259

もう廃墟じゃないの



☆おすすめ☆


1 名前:おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★ 投稿日:2013/06/24(月) 10:55:11.62 ID:???0

17

「スノウ・クラッシュ」は、1992年に刊行された、ニール・スティーブンスンによるサイバーパンク小説(邦訳も出ている)。

Webブラウザのインターネットエクスプローラーはまだ存在せず、Netscape Navigatorすら出ていないころに書かれたこの小説に出てくる仮想世界メタヴァースは、プログラミングコードやハッキング技術によりプレイヤーが干渉できるという仮想世界。
ニール・スティーブンスンが予測していたかどうかは知らないが、その思想を受け継いだサービスが2003年に実現する。『セカンドライフ』だ。

ユーザーが仮想世界内のコンテンツ制作を大々的に行えるこの世界が、2007年頃に突如日本で新聞や一般誌などに取り上げられるようになったのを記憶している人も多いかもしれない。しかし、仮想世界に金を探してやってきたビジネスマンが去っていき、ユーザーが世界を作るという自由を好む人だけが残った。

そしてリリースから10年。Linden Lab10周年を記念したデータを公開した。
これまでに作られたアカウントは3600万。仮想世界内の経済活動でやり取りされたお金は32億ドルに相当し、プレイ時間は累計で実に217266年になるという。
 
世界の広さは700平方マイルで、これはサンフランシスコのおよそ14倍。
210万個の仮想アイテムが売りに出され、毎日120万アイテムがやりとりされているとのこと。
ちなみに一番購入されるアイテムは女性の髪型だそうだ。

http://www.famitsu.com/news/201306/21035380.html

4 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 10:57:21.83 ID:IYv80xK60
価値の有るふりは商売になる

5 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 10:57:31.84 ID:glAQyxFJT
へー

6 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 10:57:48.29 ID:q7kPaxyc0
これネズミ購みたいなやつなかったっけ?

7 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 10:57:56.99 ID:UIlFQvTA0
まだあったのか禁止していい?

9 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 10:58:06.98 ID:M8cl2UICP
まだやってんかよ

10 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 10:58:35.58 ID:nQg6Ss210
こんなかで活動して年収1000万の人ってまだいるの?

11 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 10:59:11.99 ID:oO+t0nVsP
ステマブームの走りだよな

12 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 10:59:22.72 ID:bB6PVwNh0
これも安愚楽牧場みたいな詐欺事件だろ
ゲーム内の土地は値段が上がるとか言って投資をもちかけた

13 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 10:59:25.32 ID:xDPfLmO+0
見事な電通ライフでしたよねw

14 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 10:59:50.29 ID:dJqhGmEJ0
まだあったのか

15 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:00:16.84 ID:+JBpZsR5O
まだやってたのかこの詐欺

16 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:00:17.23 ID:+ZgeIjdO0
まだやってたのか、これw

17 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:00:17.67 ID:+GdocipA0
人いるのかよw

18 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:00:25.92 ID:X0mCNVOs0
継続するだけ偉いよ。中身知らんけど

19 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:00:36.84 ID:JfvvqzAx0
電通が必死だった記憶があるな

20 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:00:39.24 ID:ODzj6G3X0
まだ存在してたのに驚いたw

21 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:00:49.63 ID:AFzXhwNE0
電通の手が離れたっぽかったから登録しようと思ったけど
アバターが気持ち悪くて断念した

22 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:01:24.03 ID:fsUMNsx1P
どこで話題になっていたのかよくわからないうちに消えていったな

23 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:01:23.98 ID:tWJV5JLD0
同接どれくらいいるの?
今じゃゴーストタウンと化してそうだな

24 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:01:37.53 ID:bT4hOU5L0
今のスペックなら結構動くだろw
そういう問題じゃなくて?

そーいやNTTが電子マネーとかやってたね

27 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:03:46.06 ID:wKFSDDr2O
話題になってたの一瞬だけじゃん

28 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:04:04.95 ID:MQtY9WWY0
移動に時間が掛かりすぎで、すぐに止めたな

29 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:04:06.85 ID:4nHE5NbD0
プレステのhomeと空間を共有したらどうなんだろう

30 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:04:09.56 ID:uzFYSLNh0
俺たちが求めていたものじゃなかった
という実にシンプルな話であった

31 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:04:20.06 ID:KuPD+s0v0
なんか、初音ミクに完敗してたゴリ押しネットアイドルがいたよね。

テライユキのパクリみたいなの。

32 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:05:05.95 ID:WS8xzEVd0
もうそろそろ被害者の会ができてもいい頃

33 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:05:09.40 ID:dMbaYm9qP
そういえばPS3で似たような事やってなかったっけ

35 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:05:29.02 ID:bXpq6NTzP
PS Homeもアバターは地味に微妙

37 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:06:56.39 ID:Hr5rs/rZ0
廃墟マニアなのでそろそろやろうかと

38 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:07:04.95 ID:Ghh0zL430
インターネットは、そこに自然に現出する抽象的で位相的な空間こそおもしろいのに、
わざわざ現実の不自由さだけ残したような劣化空間を作ってどうしようってんだ、バカじゃないかと思った。
知能低いよこれ考えた奴

39 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:07:11.34 ID:LTp2eXlR0
アバターの顔が日本人好みでなかったのが敗因。
全く感情移入できなかった

49 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:10:45.21 ID:pmUcN97o0
廃墟オタクとかなら楽しめそうだな今

55 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:15:28.11 ID:8kC6mCGB0
まだ存続してたんだ

まあいずれインターネットは電脳空間にナルだロウけど

56 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:16:43.27 ID:3ngbee7C0
廃墟なら探索したい
ブラムみたいに

57 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:16:55.53 ID:bT4hOU5L0
Secondlifeで時代の最先端を楽しもうぜ!!

59 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:18:12.57 ID:dX4kyXx30
nhkのクローズアップ現代ですら取り上げてた
作られたブームというか、作ろうとして失敗したブーム

60 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:18:59.71 ID:J/veC3LpO
まだあったのか?これw

62 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:20:44.54 ID:9jpbepG70
10年もやってて全世界で3600万アカウントって少なすぎ。
当初から一部の新し物好きとメディアに乗せられた企業くらいしか居なかったんじゃないの。

63 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:21:39.20 ID:O/yRyEd40
別件で秋葉原を模した仮想空間サービスみたいなのもあったよね。

70 名前:名無しさん@13周年 投稿日:2013/06/24(月) 11:24:37.60 ID:9eoxgXUnO
一人当たり50時間ぐらいか?
まあ、何年単位でやってる人や数分で止めた人もいるだろうけど


転載元:http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1372038911/

コメント

1.とある名無しのオタコム2013年6月24日 22:32
▽このコメントに返信

アイディアはすごくおもしろそうというか
夢は広がるんだけどなー

2.とある名無しのオタコム2013年6月24日 22:44
▽このコメントに返信

Homeはわりと遊べるが大手がサービスの更新を続けてくれないんだよな
カプコン部屋もあれ結構金掛かってると思うしモンハン華やかな頃は賑わってたんだがなあ。

3.とある名無しのオタコム2013年6月24日 22:57
▽このコメントに返信

NHKでバイト中年おっさんがコンビニ弁当食いながらこれやってるのが忘れられない。
現実が駄目だから、セカンドライフのバーで飲むってやってた。

4.2013年6月24日 23:50
▽このコメントに返信

海外ドラマのシリーズもの見てると、不意に出てくるよね。
当時、無理矢理に組み込んでたのが、よくわかる。いまみると違和感すげー(笑)

5.とある名無しのオタコム2013年6月25日 01:00
▽このコメントに返信

ファーストライフをどうにかしろよってツッコミだけ覚えてる

6.2013年6月25日 11:56
▽このコメントに返信

昔やってたけど
巻き込まれると建物全崩壊&一ヶ月間ログインできなくなるバグ付きの爆弾を作った奴がいて
それを運営の建物に命中させたテロ集団とかがいたり、
触るとバグって持ち物が全部消えるという謎の光るオブジェを日本人が韓国地区に放置してファビョらせたり結構おもしろかったw

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