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2016年09月11日 20:21 コメントを見る

カードゲー『ハースストーン』の開発者「日本でeスポーツが流行るには世界で活躍する日本人が必要」

だなー

20160911201841

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「日本でeスポーツが流行るには世界で活躍する日本人が必要」、超人気ゲーム「ハースストーン」の開発者ジェイソン・チェイズ氏インタビュー

ブリザードが提供するデジタル戦略カードゲーム「Hearthstone(ハースストーン)」の日本夏季選手権が秋葉原で開催されました。日本夏季選手権で優勝すると賞金総額100万ドル(約1億円)の「ハースストーン世界選手権」に参加できるということで、各プレイヤーたちが熱戦を繰り広げ、会場は大きな盛り上がりを見せていました。その日本夏季選手権に、ハースストーンの開発トップを務めるジェイソン・チェイズ氏が来ていたので、ハースストーンや日本におけるeスポーツについて聞いてきました。

チェイズ
やはり大切なのは日本人のチャンピオンが世界大会で活躍することです。トーナメントや大会を通してeスポーツの楽しさを伝えることができるロールモデルが必要だと思います。

日本人選手だとKnoという選手ですね。Knoは2015年11月に開催されたハースストーン世界選手権決勝トーナメントでベスト4に輝きました。世界選手権で日本人選手が好成績を収めると、eスポーツの注目度が上がり人気も出てくると思います。それだけに今日のハースストーン日本夏季選手権は非常に重要なんです。私も今日のチャンピオンが世界選手権で活躍するように祈っています。みなさんがんばってください!

http://gigazine.net/news/20160911-hearthstone-jason-chayes-interview/


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コメント

1.とある名無しのオタコム2016年9月11日 21:27
▽このコメントに返信

格ゲー勢は結構頑張ってるんだけどな・・・
日本での格ゲー人気が下火過ぎて・・・

2.とある名無しのオタコム2016年9月11日 22:28
▽このコメントに返信

こういうゲームが日本ではもう流行りにくい、
流行りにくいってことはプレイヤーの入口が
日本にはなくなるってこと。
ゲームが良い悪い以前のハードルが妙に高くて特殊なのが日本。
格ゲーが結構頑張れたのはここの違い。

3.とある名無しのオタコム2016年9月11日 23:47
▽このコメントに返信

カードゲーム大国の日本に言われてもねぇ~
すでにMTGでも世界チャンピオンを何人も出してるけど、
まぁそれなりだし、
ましてや、
実物の無いカードゲームは日本では流行らないといくつものタイトルが証明している。
じゃあ、ゲームとして流行るかといわれると日本にはライバルが多すぎる。
さらにハースストーンの絵柄は日本のプレーヤーの大部分に受ける絵柄ではない。
たぶん、
国外で続くならいずれ日本人のチャンピオンはいままでの他のゲームの多くの例から言うと出るとは思う。
だからといって、国内で流行るとは考えられない。
日本以外で頑張ってね。

4.とある名無しのオタコム2016年9月12日 00:19
▽このコメントに返信

単純にイラストや世界観に魅力がないから
洋ゲーが流行らないのと同じ

5.とある名無しのオタコム2016年9月12日 16:30
▽このコメントに返信

ターン制のカードゲームはソシャゲーやケータイゲーにして
通信対戦で常時相手がいる状態の媒体のほうが提供しやすいだろうね
実物のカード使って外に出るとか流行らないよ

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