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ラストダンジョン症候群って知ってます?
最後の最後で急にやる気がなくなり、ラストダンジョンで辞める人が増える現象の事です。
理由の一つは、終わりが見えると次を考えるようになるからです。
次に遊ぶものに興味が移るわけです。
なので、最後はスムーズに終わりに向かわせる方が良い









この記事への反応



終わりを見たいより
終わりが見えたで
辞める事多いな


これで何本もクリアしないまま
わたしは結末を知らないゲームが多い


わいのオクトラほぼこれ
BGMは神だった……シナリオも多分よかった(最後までやれ


めっちゃ分かる!今の現場がまさにそれ🤭


わたしの場合はだいたいダンジョンそのものが長いことが分かっているので、次にしよーってやめてから「時間かかるし今度」が繰り返されます


まさに俺だ。
あとはラスボス倒してエンディングだけだし、苦労して時間かけてまで攻略せんでええか、ってなる。ラスボス強いと尚更やる気が出ない。


マジでこれ、ラスダンで終わってるゲーム多すぎる


ドラクエ11今これ


このせいでゲーム自体は大好きなのに物語の結末を知らないRPG多いです
自分の場合「次に興味がいくから」と言うより「EDを確認したら完全にこの世界とケリがついてしまうからお別れしたくない」的なのが大きいんだけど
自らの手で終わらせない限りは永遠という奴……
(漫画小説アニメドラマでも多い)


ゲーム制作側がいかにスムーズに作ってても立ち止まるなぁ。最後のセーブポイントっぽいとこ見たら戻ってやり残しやりまくって、延々先延ばしにして結局やらなかったゲームは数知れず……


終わらせたくない気持ちから
PS版ドラクエ7をラスダンで1度辞めて即最初からやり直した!


FF12、13で発生したな
13は気が向いて3年後にクリア
12はアルティマニア見ながらプレイしてたけど、話が全然盛り上がらず、ページ的にもうラスボスなんだと思ったら、いいやってなっちゃった


結構同じ人居るんだ、、、。RPGのクリア率めちゃくちゃ低いです。
次のことを考える、と言うよりはこの世界が終わるのが嫌だなぁという気持ち。
ドラマやアニメも最終回が見れない。直前回までは楽しく見てたのに最終話は見ずに終わったり、サラッと見て終わる。。


私はラストエリクサー症候群。


めっちゃわかる
「この後引き返せません!やり残したこと...」
的なテキスト出てきたらそこで一旦積みゲーにしまう笑


ラスダン前にサブクエ消化とかアイテム集めとかやるとこうなりやすい






【CV:湊みや】格ゲーギャルは勝つためなら手段を選ばない【ぎゃうぎゃうぱらだいす!】





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おっとり幼馴染お姉さんの全肯定あまあま射◯管理


コメント(30件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 16:18▼返信
🥸💬🎓🦍 🎮🧝‍♀️🐉


🥱🫩😪💤
2.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 16:20▼返信
くっだらね
3.ななし投稿日:2026年09月24日 16:35▼返信
どのゲームでも絶対と言っていいほど、ラスダン直前に主人公以外の覚醒とか最強武器とか人々とのやり残したこととかの大量のサブクエを押し付けてくるのが悪い
消化しないと消化不良になるし、消化するのがダルイが共存して他のゲームに移るんよ。。。
4.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 16:42▼返信
クリア前にサブクエとかやり切ろうとすると飽きる。クリアで強制周回のゲームだとやりがち
5.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 16:59▼返信
アホか
ラスダンのボリュームが少なかったら手抜きだの未完成だのと一斉に叩かれるだけだろ
少数のアホに忖度してゲーマーの大半にフルボッコされるとか割に合わなさすぎる
6.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 17:10▼返信
クリアしたくなくてサブクエやレベル上げに逃げて
その後はいつでもクリア出来るからって安心感とクリアする勿体なさでしばらく放置からやらなくなるんだよな
7.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 17:15▼返信
シミュレーションゲームで陥りがちだな
クリアが見えているともう面倒になって止めてしまう
8.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 17:17▼返信
長いこと続いてる某シリーズRPGは毎回序盤中盤が敵幹部の顔見せ程度の因縁作りでラスダンの道中で順番に立ちはだかってボス戦解決していくからラスダンがクソ長いの毎シリーズ繰り返してる
9.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 17:20▼返信
なら動画でエンディングを見ればいいだろ、自分勝手な都合で忖度しろは流石にな
10.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 17:21▼返信
フロムゲーってあんまラスダン無いよな
11.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 17:22▼返信
味方が強くなりすぎて、戦わなくてもクリアできることが理解っちゃうんだよな
それでいてギミックは複雑だったり、ムービーだらけで時間が取られたりするし
12.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 17:35▼返信
ゲーム内の世界を平和にしないまま、、終わらせるのか、、、
13.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 18:11▼返信
全然ないが(98%)ただ、
最期のれべなっぷ作業をしてる時、
ラスボス前山田ボスが難しい時、反復して俺TSUEEEE、まじで俺TSUEEEE、ギガ俺TSUEEEEEEEEうまくなってbokkoboko gittagitaにぶち殺し作業して詰めてる時、
ある時ぱーーーーっとすーーーっと忘れてそのまま放置してしまう事があるし、
そういう期間中にSSが壊れて、プレイ不可になる事もある
14.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 18:15▼返信
まあ「ここからは想定外のことはないだろうな」ってなったらしょうがないんじゃない
15.名無し投稿日:2026年09月24日 18:43▼返信
2週目でこの病気よく発症するわ
16.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 19:04▼返信
そういうのを解決するのがボスラッシュなんすよ
17.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 19:10▼返信
まとめ内の最後で言ってるけどやり残した事やり始めるとラスボスはもうええかってなるな
ラスボス前に隠しボスと戦えるタイプだったりするとさらに
18.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 19:25▼返信
ラスダン症候群はあるけど次を考えてるんじゃなくて終わりたくないって気持ちだな
19.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 19:27▼返信
わざわざ少数の異常者に合わせてゲームバランス崩す必要無いだろ
20.匿名投稿日:2026年09月24日 20:08▼返信
逆に終わらすぞって気合入れて行ったらバトルにならずにエンディングのゲーム…
21.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 20:22▼返信
この世界を終わらせたくない派は、好きなだけ最初からやり直せ
10回か20回もやりゃ、もうお前はさっさと終われって気分になる
やり残しを潰したい人向けにクリア後はエンカウントONOFFをできるようにするなど
スムーズに進められる要素を用意して、とりあえずクリアの達成感を味わってもらうとかでいい
まあ変な言い訳するやつの介護をする必要は無いんだけどな
22.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 21:45▼返信
むしろ、序盤のほうが苦痛じゃない?
すぐHPへるし、ろくなスキルなくて戦闘が単調だし
23.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月24日 22:07▼返信
よしいつでもクリアできるな!と思うと気力を失い別のゲームして
後日あれクリアしないと!と思い立つも操作もストーリーも忘れててもういいやってなるぅ
24. 投稿日:2026年09月25日 00:32▼返信
友人にラスダン長過ぎるとラスボス倒さないでめんどくさいからもう良いやってなる奴いるわ。
ストーリーもそこまで行ったらラスボス倒してめでたしめでたしで終わりだろうからどうでも良くなるとか言ってた。
25.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月25日 01:19▼返信
長くて難しいラスダンが面倒くさくてやる気なくなってくのはある
26.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月25日 02:01▼返信
全部個々人が勝手にやってアホやってるだけやん。
それで不完全燃焼にされたら堪ったもんじゃない。
止めはしないから一生ラスダン症候群発症しとけ。
27.投稿日:2026年09月25日 07:38▼返信
物語の終わりを見たくないんだよな
延々とレベル上げしたり忘れた頃にニューゲームで始めてサクサクレベル上がるのを楽しんだりする
28.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月25日 14:55▼返信
「ラスダンでやる気無くす主人公」って
主人公としてどうなのよ
さっさと世界を救いなさいよ
29.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月26日 13:00▼返信
ラスダンのボリュームがでかすぎるとモチベ下がるのはわかる
話のオチがもう予想出来るとなおさらやる気なくなるからな
30.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月26日 19:04▼返信
アイテムもイベントも取り終わって一段落、まあ満足
後はボスの身の上語りや世界とヒロイン両方助けるって奇跡的に成功したり
逆に犠牲が出つつも平和にってエンディングを見るだけ

そのために無駄に長いダンジョンを無駄に硬い敵に延々絡まれながら
ギミックやアスレチックのために何時間も彷徨う?いやまあもういいでしょってなる

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