閃乱カグラや一騎当千を作ってた当時、エロ売り美少女モノなんてゲームじゃねぇよと言いたそうな業界の空気や正統派開発者もいましたけどあいつらまだ元気にゲーム作れてるのかな
閃乱カグラや一騎当千を作ってた当時、エロ売り美少女モノなんてゲームじゃねぇよと言いたそうな業界の空気や正統派開発者もいましたけどあいつらまだ元気にゲーム作れてるのかな
— 高木 謙一郎 © (@kenichiro_taka) September 21, 2026
この記事への反応
時代を先取りしてくれたことに感謝しかない
そんなの開発者にいるんだ
FANZA版は出るべきだと思うんすよねぇ!!
強い女の子が戦うアニメやゲーム大好き(`・ω・´)
逆にこういう方がストーリーやゲーム性しっかりしてるのよね
紙芝居系のものに限ってはゲームじゃないと思ってるけど、そもそも本人達もゲームと名乗ってなかったりするのよね。
ビジュアルノベルとかインタラクティブなんちゃらとか。
閃乱カグラのセクシー要素はらしさを構成する重大な核だけど、シノビとしての本編のまじめな話が凄く好き。
願わくばベルトアクション、3Dアクションの本編がまた出ますように…!
今エロ売りばかりだもんなw
癖としてはカグラが頂点も頂点
閃乱カグラは、エロ売り美少女モノではあるけど、決してクソゲーじゃないし、⚫︎双シリーズがどこかに置いてきた爽快感もあるし、ストーリーとキャストも良いし、普通にゲームとしての完成度が非常に高いんですよね!!
カグラのためにvita買いました 叡智は正義
ゲームも政治もだけどなぜ意識高い人は支持者の声聞かず自分達の支持者バカにして訳のわからない事するの?閃乱カグラ、一騎当千、今で言うとステラブレードやニケ作ってる人はゲームファンの声聞いてゲーム作ってくれて素晴らしいと思う。
恨み節を言い続けないと自身を保てないお方はいつの時代にも何処の世界にも現るので、言わせておいて自身のやりたい事に全力投球していれば淘汰されますね。
普通に作れてると思う。
エロ売りジャンルってオタクがバカ騒ぎしてるだけで、CSは勿論エロゲまで売ってるsteamですら、売り上げ上位には殆ど見ないし。
売れてるように見えるソシャゲはガチャで実質価格を釣り上げてるだけだし。
閃乱カグラは健全なゲームです
そんなのがいたのか。
むしろゲーム業界ってビキニアーマーとかの「肌色面積広め≌半裸美少女」文化を牽引してきたと思ってたし、ゲーム業界もそういった美少女に引っ張られてきたという印象でした。
閃乱カグラってアクションゲームとして結構完成度高いのにエロあるから人に勧めるか迷う
エロ売り美少女モノってゲーム性の微妙さをエロで補ってる印象あったからカグラSV触った時に無双ゲームの上にエロ売り美少女モノ乗ってるのビビったんですよね
まあ忌夢に麻痺ハメで殺されたことは許していませんが
閃乱カグラってそんなエロで売ってるイメージ無いのう
っておもったけど全裸になってたわ
ピーチビーチスプラッシュはFPSで一番おもろいわeスポーツになるべきゲームだわ
むしろ近年過度に規制しすぎた反動で
そっち系に注目が集まっている気がする(硬派ばっかりじゃ面白くない)
多分素知らぬ顔でディスってたゲーム作ってますね
寂れた神社で彼女がほしいと神頼みしたら…のじゃ神様本人が降臨しちゃった。【CV.みづきゆうか】
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ダダ甘いじわるお姉ちゃんの甘責め溺愛搾精らぶキスご指導 with赤ちゃん言葉








🤯
今の作品はなんだい?
VRおっぱいやりなさいよ
会社やめて独立して家族も出来たし、子供に話す時に困るからもうそれで呼ばないで下さいみたいなこと言ってたし
これからはもう少し家族や親戚やその知人に、自分がどういうゲームを作ってるか言えるようなものを作りたいみたいなこと答えてた気がするけど
当時を生暖かい目で見てた人達が思ってたことって、偏見とかよりそういうことでしょ
エロ目的で買われてるわけで、ゲームの面白さで評価されてないだろ?
なおそういうゲームは全てSwitchに行った模様w
さすがに抑えなよ
ステラーブレイドとか一部例外はあるにしろ、CSで美少女ゲーって昔より売れなくなってる
そういや新作作ってるんやったな確か(・_・;)
これからはもうエ口なんかダメだと見切りをつけてギャルゲー開発の予算をゴリゴリ削っていったんだよな
その影響で日本のギャルゲー文化は衰退してブルアカやNIKKEといった韓国産ギャルゲーに市場を奪われるような状況にまで追い込まれた
一時期本当にそれなりの規模で紳士向けギャルゲー作ってるの日本では閃乱カグラしかないような状況続いてたからな
バニーガーデンみたいなPS2時代ならD3が作ってたようなタイトルがヒットしたのもしばらくそういう紳士向けのギャルゲーらしいギャルゲーが久しく出てなかったから
Switchにどれだけエ口ゲ移殖あると思ってんだよwww
オメガラビリンスとかSwitchのほうはお色気ありおさわりありの無規制バージョンだったのに
PS4版はお色気演出削られまくった実家バージョンとして発売されたりしとんのに
3DSの初代においても本来なら全員最低100は越えてくるべきだったのに
たしか1人いたかどうかだったろ
関わってるのか知らんが新作ソシャゲでもまーだ日和ってるし、もうカグラはやらん
プリメ、同級生、ときメモあたりがヒットして葉鍵がオタク文化のメインストリームに躍り出てからはだれもギャルゲをクソゲと呼べなくなった
ゼロ年代の和製美少女ゲームがその後のオタク文化に多大な影響を与えたことは各方面で語られているが
2010年代以降日本のゲームメーカーはソシャゲにリソースを集中してしまい、AppStore規制に従わざるを得なくなったことで先鋭的だった日本のギャルゲ文化は死滅していく
シュタインズ・ゲートの発売は2009年だがヒロインごとにルート分岐が存在するギャルゲー文化を継承した作品で影響力を持つことができたのはシュタゲで最後だろう
日本のギャルゲ文化は実質的にゼロ年代にピークを迎えて終わった
なんかナントカリフレとかそういうの出してたし
初期の2Dアクション作っていたころならまだしも安易にエロ頼りの中身スカスカゲー作っておいて何を言っているのかと
昔のギャルゲは移植や中古やリマスターなんかで後追いできるが
ブレセイルの錬金術士は3年半でサ終したけどストーリーはよかったなんて言われても後追いする手段がない
閃乱カグラ1出した翌年に非アクションのモバゲー版カグラ出してるのも知らないで
落ちぶれたとかいってる情弱wwwww
で、アクションの新作は?
キャンセルされた7は?
自分の無知をつっこまれたのスルーして別の話を始めるのダサすぎるwwww
初期の2Dアクション「しか作っていなかったころ」とは一言も言っていないのに
意味分からん擁護して来てキショイ
作るもの作ってりゃエロに走ってても良いけど
肝心のゲームはどこ行ったんだよって話をしてんだよ
んで肝心のゲームはどこ行ったんだよ?
自分が規制キツくしてる側の人間なのに何いってんだよって思ったわ
過激にしないと売れなくなるような状況を自分で作ってるし
それな
当時、コンシューマーの限界を攻めるとか言ってたけど
そういう事するから規制入るんだろと
昔も今もあるバニーガーデン 栗とリス任天堂switch
しかし…全てが中途半端の極みでエロゲはPCでええわww と なっていく
けどゲーム買う人達は、男性が多数をしめるる事実から販売戦略的には悪くないということは理解してる
紙芝居を見るゲームはゲームじゃなくて本だと思ってる
ノベルゲー?ノベルでしょって
稚拙でも戦略性を作り出せてないとゲームになれてないと思う
2000年代辺りまでは特にそういう空気強かった印象あるわ
飯は食えても作りたいゲームが作れているのかという疑問はあるけどね
エロを作っているのかゲームを作っているのかという話なわけだから
件の主張は10割正しいっしょ