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SuperAstraを紹介します:GPT-6でスーパーファミコンのゲームをリアルタイムに改造

新しいモデルを試すとき、私が特に気に入っている方法の一つが、クラシックゲームのリバースエンジニアリングです。生の機械語を相手にするので難しいのですが、Astraはこれまで見てきたどんなものよりもはるかに優れています。

ダウンロードと使用例はこちら👇


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開発者のScott Stevenson氏が、GPT-6 Astraを使ってスーパーファミコンのゲームをリアルタイムで解析・改造するオープンソースツール「SuperAstra」を公開した。

SuperAstraは、エミュレータ上で動いているゲームをAstraに調査させ、画面やメモリ、CPUの状態などを確認しながら、自然言語の指示に応じてゲーム内容を書き換えるもの。「スターを出して」「敵を5体出して」「コインを取ったらマントを入手できるようにして」といった指示のほか、未知のゲームでも「HPが保存されている場所を探して常に満タンにして」といった調査から実行まで行わせることができるという。

従来のゲーム改造では、メモリや機械語を人間が解析し、目的に合ったMODやチートを作成するための専門知識が必要だった。しかしSuperAstraでは、Astra自身がゲームを観察して仮説を立て、メモリの変化などを調査し、変更した結果まで確認する仕組みになっている。

現在のSuperAstraはSNES向けのプロトタイプだが、この仕組みがPCゲームにも発展すれば、「欲しいMODをネットで探す」という行為そのものが変わる可能性がある。

例えば「移動速度を1.5倍にして」「取得経験値を2倍にして」「カメラの揺れを消して」「文字をもっと大きくして」「長い演出をスキップできるようにして」とAIに頼むだけで、ゲーム内部を解析し、その場で自分専用のMODを作成するといった使い方だ。

もちろん現代のPCゲームはSNESよりはるかに複雑で、オンラインゲームやアンチチート、DRM、サーバー側で管理されるデータなど、簡単には変更できない部分も多い。それでもオフラインゲームやMOD対応タイトル、Unityなど比較的解析しやすいゲームでは、同様の技術が発展する余地はありそうだ。

これまでは「このゲームの○○を変更するMODはないかな?」と探していたものが、将来は「○○をこう変更して」とAIに直接頼む形になるかもしれない。

いずれAIは、ゲームを作るだけでなく、ユーザー一人ひとりのための専属MOD作者のような存在になっていく可能性もありそうだ。

また、こうした技術はゲームの改造だけでなく、開発時のデバッグにも活用できそうだ。AIが実際にゲームを動かしながら不具合を再現し、メモリやコードの変化を調査して原因を特定、修正後に再びテストするといった「AIデバッガ」のような使い方も考えられる。

一方で、誰でも簡単にゲーム内部を解析・変更できるようになれば、オンラインゲームでのチートなどに悪用される懸念もある。サーバー側で管理されているデータは簡単には変更できないものの、アンチチートとのいたちごっこがさらに激しくなる可能性もありそうだ。

※SuperAstra自体に市販ゲームのROMは含まれておらず、利用者側で用意する必要がある。



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この記事への反応



AIにゲームを解析させる時代か


オンラインゲームの運営にはもっと頑張ってもらわないとな。悪用するやつは絶対に出てくるだろうし


こういう機能のせいでチーターが増えそう……


デバッグに使えそうなのはいいな


今やってるゲームにちょっと使ってみたい


AIの進化もついにここまで来たか~


一度クリアしたゲームを好き勝手いじくり回して遊んでみたい気持ちはある


ゲーム開発者は嫌な顔しそうw


誰でも簡単にゲームを改造できるようになるのはヤバいな


頼むからいい方向に使ってくれ


リアルタイムでプログラムを書き換えるとか、映画の世界みたいだな


オフラインゲームなら好きにしてくれとは思う






【百合ASMR】寄宿舎エステサロン 蜜月の灯りVII -宵坂月乃Summer Days-





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コメント(39件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 01:38▼返信
どうせズルとエロにしか使われない
2.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 01:42▼返信
プ、プロアクションリプレイ…
3.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 01:52▼返信
明らかなバグが修正されないまま放置されてるゲームにも良さそう
4.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 01:53▼返信
ソーサリアンで「不老不死にして」とかピラミッドソーサリアンで
アイテム取るから「不老不死解除して」とか出来てしまうのか?
5.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 01:55▼返信
頼むからそれでプレイしたゲームのレビューとかするんじゃねーぞ
正規プレイヤーじゃない人間に評価する資格はないからな
6.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 02:04▼返信
老眼だから文字を大きくしてって頼むくらいなら良いと思う
7. 投稿日:2026年09月09日 02:06▼返信
フルプライスなのに前作よりもダウングレードして発売されアプデもないまま売り捨てられた無双エンパ8に使えるようになってくれ
8. 投稿日:2026年09月09日 02:14▼返信
MODってゲーム性の拡張と改竄
チートはゲームデータの改変
9.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 02:35▼返信
個人で楽しむならまぁ…これを開発に使ったらバグだらけだろうなぁ
10.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 02:54▼返信
ハッキングできるのにチートなんかおままごとだろ
11.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 03:00▼返信
MODというからクロノトリガーにクロノクロスのキャラをドット化して出すぐらいするかと思ったら
チート止まりでがっかりだよ
12.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 03:49▼返信
それなんか意味あるんか?
13.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 06:32▼返信
AIはなぜあらゆるものをつまらなくさせていってしまうのか
14.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 06:52▼返信
win98のゲームをwin11で動くようにしてとかもやってくれるんかな
使い方しだいではいいと思う
15.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 07:34▼返信
こりゃオンゲーのチート対策は不可能だな
半導体も高いし一気にクラウド化が進みそうだ
16.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 08:42▼返信
無茶高い
改造のお金でもっといいことできそう
17.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 09:15▼返信
モザイク外しもラクラクに!
18.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 09:41▼返信
「改造できてしまう」のは法律的に大いに問題ある
が、AIの使用者だけでなく、製作会社にまで及ぶ法的な規制というかルール作りが急務だろう
でもそうすると「ルール無視の」C国製のAIが「ルールを守る」A国製のAIを上回ってしまうリスクがあるのかも
2026年現在の「AI無法地帯」っぷりは、未来においてどう評価されるんだろうね
19.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 09:50▼返信
>>18
物理的にC国滅ぼせ 
20.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 10:53▼返信
食わせるのNGなタイトルばかりになる
それでも無理やり食わせると罰金やシナチクAIに国際的な制裁
今の内に草原の小さな天使ブッシュベイビーのヒロイン ジャッキィちゃん食わせる
21.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 11:08▼返信
MODというかメモリ改変か?
22.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 11:13▼返信
こういうことができる時代になったか
すごいなー
23.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 11:19▼返信
それでゲームプレイして何が面白いのよ
24.投稿日:2026年09月09日 11:37▼返信
>>14
もうやってる人いたぞ
25.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 11:38▼返信
日本産金融系アプリのセキュリティ的に非常に危険

ネット利用自体を法規制しないと海外に侵食されるぞ
26.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 11:58▼返信
主人公を変えたり、ラスボスを全然違うものにしたり、ストーリー自体も微妙に改変したりね
昔のチートツーじゃできないレベルで改変可能かもしれんね。もうそこまで行ったら新しいドラゴンクエストできるような気もしてしまうけど
27.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 13:03▼返信
改造もいいけど、RPGツクールとかで選択肢によってその場で次のストーリーや展開が作られていくのをやってみたい
28.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 13:46▼返信
Astraすげーとかいうけど
その前から出来ててよ・・っていうものが多い。
ゲームもそうやけど、PCで作ってたことはもう任せてもいいぞ?
有料ソフト?買う必要がなくなった・・・
全部作ってくれるゲームも何もかも・・
ほんとにすごいぞ?反AIなんてやってる場合じゃないぞ?
29.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 16:23▼返信
AIにプロンプトの指示だけでゼロからゲームを作る例はあがってるけど
「このエミュレータで動く〇〇のゲームを元に改造し、オリジナルを作って」
と言った使い方がされそうだな
実際他のポストだと、スト2を別キャラにした例が上がっている
30.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 16:35▼返信
メモリの変数の値をすり替えるだけ。
大したことはやってない。
31.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 17:22▼返信
まず無改造で遊ばんと元バランスとかわからんからいきなりこんな事やらんわ
32.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 17:24▼返信
>>11
そういうのやりたいよな、攻略対象外のキャラを攻略可能にするとか
33.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 19:37▼返信
※7
>フルプライスなのに前作よりもダウングレードして発売されアプデもないまま売り捨てられた無双エンパ8に使えるようになってくれ

wildheartsの直すのを諦めたごちゃごちゃコーディングと最適化失敗を
ちゃっぴーが直さないかな

34.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 19:56▼返信
※31コメ23米13>>5

オブリビオンのmodはエロ下着だけで数百とある。美人modもある。バトル作り直しmodもある
中国人の有料modには、える伝りんをなろう俺TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEwwwにする奴もあるとか
える伝りんやsekiroのイージmodもあれば、ハードmodもあるだから、別にチートとは限らない
なんでこいつら理解できないんだ?なんかおびえて、思考停止して何かに必死にしがみついて守ろうとしてみたい。頭使って、理解しようとしよ?なんでこいつらにはこれが知能の天井なんだ?なんで?
35.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 20:55▼返信
昔のゲームのバグとか直すのは良さそうだな
36.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 21:40▼返信
エミュじゃなくて育成がめんどくさい同人ゲーをチートしたい
37.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月09日 22:26▼返信
同人ゲームQueenofHeartの全キャラに声を当てて欲しい。
あと倒した時に工口画像を・・・
38.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月10日 22:33▼返信
アンチチートを解除するぐらいしてるだろ
39.とある名無しのオタコム投稿日:2026年09月11日 00:45▼返信
てか普通にMODも作ってくれるよ

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