ラグナロクオンライン3 のCBTに参加してるんですが、街中に露店がずらりで笑った。メディアでは「クリックゲー」と紹介されていたけど、WASD+マウスのモダンUIも実装されてます。右クリックでカメラもぐりぐり動くのでMMORPG好きもご安心を!
#仙境传说3 #ラグナロク3 #ラグナロクオンライン3
ラグナロクオンライン3 のCBTに参加してるんですが、街中に露店がずらりで笑った。メディアでは「クリックゲー」と紹介されていたけど、WASD+マウスのモダンUIも実装されてます。右クリックでカメラもぐりぐり動くのでMMORPG好きもご安心を!#仙境传说3 #ラグナロク3 #ラグナロクオンライン3 pic.twitter.com/qcw1LHErYg
— ことだま (@cotodaman) August 28, 2026
ラグナロクオンライン3では3つの操作モードが実装されてます。MMORPGライクな操作でも遊べました!
①クラシック:マウス移動
②モダン:WASD+マウス
③モバイル:正式版で対応予定
ラグナロクオンライン3では3つの操作モードが実装されてます。MMORPGライクな操作でも遊べました!
— ことだま (@cotodaman) August 28, 2026
①クラシック:マウス移動
②モダン:WASD+マウス
③モバイル:正式版で対応予定 pic.twitter.com/u1IhdeEMPk
ラグナロクオンライン3
https://ro3global.com/ja
『ラグナロクオンライン3(Ragnarok Online 3/RO3)』は、2002年から長期にわたってサービスが続く人気MMORPG『ラグナロクオンライン』シリーズの最新作。原作でおなじみの世界観や職業システム、冒険・協力プレイなどの要素を受け継ぎながら、グラフィックやゲームシステムを現代向けに再構築した新世代のMMORPGとなっている。
PCを中心にスマートフォンとのマルチプラットフォーム展開も予定されており、自由交易、パーティー向けダンジョン、大規模なGVG(攻城戦)など、MMORPGらしいコンテンツを多数搭載。ステータスやスキル構築、攻城戦など一部コンテンツにはシーズン制も採用され、シーズンごとに新しい遊びを提供していく方針だ。
日本ではガンホー・オンライン・エンターテイメントによるサービス提供が決定済み。さらに中国では2026年8月27日よりPC版を対象とした初の小規模テスト「重逢テスト」がスタートしており、正式リリースに向けていよいよ本格的に動き始めている。
この記事への反応
ああーいいなぁ……
またこういうのやりたい
BGM聞きすぎてボリューム0にしても脳内で流れるくらいには遊んだなぁ
懐かしい光景
他の動画も見たけど完璧なリメイクだね
あとは村正型のナイト、ナイフを使うハンター、弓使いのローグのような趣味に生きる人達にもビルドが存在していれば完璧だ
今、MMORPG欲が高いからRO3来たら復帰(?)したいなぁ⋯
カードドロップする夢でうなされるほどやった。ローンチしたら久しぶりにやりたいかも
おー!!っていう気持ちと2Dじゃないのか…って気持ちが混在してるw
プロ南のパテ募とかしてたなー
懐かしい。。。
ToSの二の舞にならないことを祈る
音楽が懐かしすぎるんですよ(インターネット老人会)
当時Irisでやってたんすけど
攻城戦やゴールデンタイムとか8000人超えてました
1割はたぶんbotw
昔はこれが普通だったし面白かったんだよね
懐かしいですな…
ノービスで挫折した過去の思い出が蘇る
今度こそはちゃんとプロンテラ降り立ちたい
ああ、鍛冶屋の裏がうちのギルドの溜まり場だったな
みんなでギルド立ち上げた時に1週間くらい様子見て溜まり場にして良いか調べたりしたな
ログインしたら何してる?から暇だからレア狙いに行こうとか誘って狩りしたり思い出補正もあると思うけど楽しかったなあ
まるで実家のような安心する絵面とBGMだ…
3?1じゃないの?
画面が平成MMOすぎていろいろ思い出しちゃうな
なつかしいなあ…この雰囲気。枝を折る馬鹿とかいたりしてね。
カードのドロップ率はやっぱ0.02%?
きちい
メギン手に入れるのに当時どれだけがんばったことか・・・
私も露店開きたい













日本も韓国も昔の栄光にしがみついてリメイクばっかりだ
老人会だけじゃ支えられるわけないぞ
良くも悪くもMMORPGの黄金期にズブズブにハマっとった、今の40~50代のオッサンオバサン向けちゃうか?
言うて、日本でMMOハマっとったって、大分限られた層やった印象個人的には強いんやが…
そこまでやってやっとだろ
プロンテラだっけ?なつかしす
MMORPGってさ、その世界の風景も大事なんだよ。
RO2みたいに珍妙な迷走しないと良いんだけどねぇ
ROからキャラ名やギルド名や倉庫内アイテム引き継げるんだったらRO3やっても良いけど
まぁ無理よね 新規で一からMMOは流石にもうやる気力も体力も無いわ
昔のままの雰囲気に3Dグラフィックまさに正当進化って感じ
HD2Dみたいななんちゃって3D風じゃなくこれやった方がいいと思うスクエニは
タイパタイパの現代にMMOは流行らんと思うんだよな
そのネタいつまで擦るん
俺は※17じゃないけどRO2がリリースされていたことを今まで知らなかったわ
RO開発者が精神的後継作だと言ってたTree of Saviorは知ってたけど
特段ゲームとして優れた部分がなかったからけっきょく一時期流行ったゲームの域から出られなかった
MMORPG自体が死にジャンルでWoW、FF14、黒い砂漠あたりでずっと停滞していずれもゆるやかに衰退しているのにそれに取って変わることのできる新作も続編もないし
RO3なんかいまさら出しても商業的に成功できるわけがないんだよね
すぐサ終せずに続けてくれる気がしないが
MMORPGが輝いてた往年の雰囲気を再現するのはありっちゃありなんだよな
当然ユーザーは加齢臭放ってるやつらばかりになるんだけど
RO2は菅野よう子がBGM全曲作曲やってたから
クライアントから曲ぶっこ抜きするためだけのゲームだった
どんなキャラ作ってもプレイヤーはその他大勢の1人しかなれないというシビアな現実に絶望するんじゃないかね
そういうなろう系の主人公って結局選ばれし者であって誰でも同じように強くなれるわけじゃないやん
古代のMMOと一緒よ
そもそも日本ではベータしかやっとらんからな
韓国でも1年あまりでサ終したRO2が欧米で何年も細々と続いたのはよくわからんが
へたくそグラでリメイクしつづけるしか能がないようだな
もうオンラインRPGは流行らないやろ
どれもこれも似たり寄ったりで埋もれていくだけだ