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今の30〜40代って、ガキンチョの頃に生まれたコンテンツが割りと長生きしてて未だにリメイクとかリバイバルで今に至るまで「うおおお!!」ってなるけどさ。
それじゃあ今、新しく生まれてるコンテンツで、今のガキンチョが将来「うおおおお!!」ってなれる物、生まれてんのかな?
ってたまに思う。




確かに鬼滅の刃・呪術廻戦・チェンソーマン辺りは今の10代達にとって、ずっと味のするガムみたいな存在で居続けるポテンシャルがある気はします。
10〜20年先のリメイク市場の中心になってくるかもしれませんね🐔




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この記事への反応



手塚治虫が作品の評価は十年後に決まると言った事がありまして。十年後に分かるでしょう。


リバイバルはあるだろうけど、リメイクはそんなになさそう。


人間が感じ取れる映像美の限界点にはもう達しているから、今新しく生まれてるコンテンツのリバイバルって起こらないor極めて起こりづらいと思う


これに関しては我々が考えることではないしな


妖怪ウォッチが50年後くらいに「要介護ッチ」としてリメイクされて大ヒットするよ、知らんけど(´・ω・`)


鬼滅は確実にそうだと思うんだが・・・。あとちいかわも。


平成文化を擦って令和文化に目を向けないいい歳した大人たち、これだぞ


消費速度が速いとこういう懸念がある


スプラトゥーン17とかでたらアツいよな


すごいわかる
コンテンツ作る側がレジェンドコンテンツ擦りすぎだと思うし
新しいもの生まれてるか?って言われてるとうううん?って感じがしてしまう


全然あると思う。
てかなんだっていつの時代だって懐かしいと思う人はいるし、コンテンツも日々新しいものが発信されてるんだから全然ある。


10〜20代で触れたコンテンツに執着しつつ、ある程度歳を取ると懐かしさをありがたがるのはたぶん人類の普遍的な習性
2040年代の日本なら高確率で呪術廻戦が熱い


今話題のちいかわは間違いなく伝説になるレベルだと思う


同じ事思ったりするけどその都度「それは大きなお世話なのかもしれない」とも思ってしまう
どの世代にも世代なりに何かあるよね多分






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コメント(18件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月25日 19:29▼返信
ホモガキが大人になった結果
2.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月25日 19:30▼返信
うわ😨
3.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月25日 19:34▼返信
生まれてないに決まってるじゃないですか・・・
今の子供たちを見たことないのか?
yotuube見るかTikTok見るか、スプラするか、Vtuber見るか
親の金inロブロックスでブイブイ言わせてるぞ?
ちなみにドラクエって言っても通じません。
カセットだのなんだのの物理物も通じません。
その辺は初めからデジタルで存在してると思ってます・・・
4.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月25日 19:35▼返信
進化しちゃったからなぁ、TVゲーム機を持つ・持たせることもステータスだった時代だし
何気にゲーム機とTVとの接続方法の進化もゲーム体験に関わってくる所もあるし
結構「奇跡の出会い」何だよね。
5.ごいけんばんEX OkimochiSeijin Kusokote Im Watching投稿日:2026年08月25日 19:36▼返信
(΄◉◞౪◟◉`) <( ΄ ^◞౪◟^ ` )> ( ̄(工) ̄)💬
6.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月25日 19:36▼返信
じゅじゅちゅとか鬼滅ブームの残り香で運良くヒットしただけのカニカマなんだから20年後30年後に評価されるわけないやん
京アニで言う所の甘城ブリリアントパークみたいな存在やでアレ
7.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月25日 19:49▼返信
中華ソシャゲのリメイクでうおおおおっ!てなるんじゃね? 

まぁその頃には日本人やめてるだろうけど
8.名無しさん平成投稿日:2026年08月25日 19:51▼返信
令和ゲーム令和アニメのリメイクで将来歴史性を感じる…??
ううん無いわーw
9.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月25日 20:30▼返信
そもそもリメイクなんて別に要らん
チャンスは一回で十分なんだよ
10.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月25日 20:40▼返信
当時やってた人も別にリメイクでうおおおお!!ってなってる人少ないやろ
11.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月25日 20:49▼返信
ぺこらの子供がVチューバーになって、ついにぺこらママ懐かしいなー
みたいにしみじみするんじゃね
12.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月25日 21:44▼返信
マイクラとかスプラとかロブロックスが数十年後にリメイクされて
うおおおおってなってんじゃないの
13.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月25日 21:53▼返信
何故か今新しく生まれているコンテンツに限定してるみたいだけど、その限定に意味は無いし
既存の長続きしてるコンテンツがリメイクされれば、ご期待の盛り上がりは起きるよ
そもそも今のガキンチョと昔のガキンチョじゃ数が違い過ぎて純粋なガキンチョだけの流行りってたぶん無い。
ここに上がった鬼滅、呪術、チェンソーマンも、流行りの起点は大人であって
ガキンチョの間で爆発的に人気が出て、流行って社会を動かしたって作品じゃあない
14.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月26日 00:38▼返信
※12
マイクラやロブロックスはリメイクされてどうこういうゲームじゃないだろ
延々とアップデートされるかエッセンスを抽出され別の会社が似た感じの別ゲーをコピペしつづけるかのどっちか
15.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月26日 04:43▼返信
ドラゴンボールとかは新しい敵作ったりできるけど
鬼滅や呪術は新しい敵とか考えるの難しくね?
16.投稿日:2026年08月26日 05:02▼返信
>>15
別に新しい敵やシナリオを追加することだけが
リメイクの定義ではなかろう
17.投稿日:2026年08月26日 05:23▼返信
これに関しては
・クリエイター側の世代交代というか継承が行われているか(開発)
・権利関係やマスターデータなどが適切に管理されているか(経営)
・常に若年層向けのものが今後生み出せるか(企画・運営)
によると思う
18.とある名無しのオタコム投稿日:2026年08月26日 09:22▼返信
プロデューサーや制作側が昔好きっだったコンテンツをリメイクしてるだけだから

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