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#ホロドリ 200万ダウンロード突破!🏰🎶
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いつもたくさん遊んでいただき、
本当にありがとうございます!✨
200万ダウンロード突破を記念して、
「ガチャチケット×10」をプレゼント🎁
8/7(金)11:00にゲーム内のギフトへ配布🙌
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— ホロライブドリームス【ホロドリ】 (@hololive_dreams) August 5, 2026
#ホロドリ 200万ダウンロード突破!🏰🎶
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いつもたくさん遊んでいただき、
本当にありがとうございます!✨
200万ダウンロード突破を記念して、
「ガチャチケット×10」をプレゼント🎁
8/7(金)11:00にゲーム内のギフトへ配布🙌 pic.twitter.com/3gM8iuCba8
hololive Dreams(ホロライブ ドリームス)
https://www.hololive-dreams.com/
『hololive Dreams(ホロライブ ドリームス)』、略称「ホロドリ」は、カバーとQualiArtsが共同開発した、ホロライブ初の公式スマートフォン向けゲーム。2026年7月23日より、iOS、Android、Steam向けに基本プレイ無料でサービスを開始したリズム&RPGです。
ゲームの舞台は、世界のどこかに浮かぶ無人島。プレイヤーはホロライブメンバーたちと協力し、リズムゲームやミニゲームを楽しみながら、夢のテーマパーク「ドリーム・パーク」の完成を目指します。
作中には50名以上のホロライブメンバーが登場し、サービス開始時点で150曲以上を収録。公式MVやライブ映像を背景にしたリズムゲームのほか、オリジナル譜面を作成・公開できる「クリエイト譜面」、タレントの育成や編成、テーマパークの発展、協力・対戦に対応したミニゲームなど、さまざまな遊び方が用意されています。リズムゲームにはオート機能も搭載されているため、音楽ゲームが苦手な人でも気軽に楽しめる作品となっています。
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この記事への反応
ホロドリ神
一ヶ月も経たないうちに200万人はさすが
こんな早い期間に200万ダウンロード!すごすぎ!!!
みんないっぱいあそびましょー!!
感謝!!!
おぉー!楽しんで遊ばせて貰ってます🙏🏻
みんなホロライブ好きすぎるのでは!?
ガチャチケットも助かる
おめでとうございます!㊗️
ガチャ10連チケ、もうこれ以上課金できない勢のボクにもありがたい!
まだリリースして間もないのにこの勢いはエグすぎる
この和製ソシャゲが大大苦戦してる中で、好調やなぁ
もっと人口増えろ!
【GALHolic】あまあまギャルとゼロ距離密着~オタクくんをウチらがバッチリ癒やしてあげる~ 七星(CV.桜沢優花)&深青(CV.篠原侑)
Reverse Studio (リバーススタジオ)
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1曲を全員に歌わせてボーカルを自由に変えられるとか出来そう
問題は、落とした後や
継続ユーザーとしてずっとやってくれるかどうかやろ
音ゲーなんて、やらん人はトコトンやらへんからな
これがホロライブの実力なんだよね
お前みたいな別種の豚が気にしてもしゃーないやろ
自分のことに集中せぇ
ソシャゲという時点で一切無し。
ゲームは自発的にやりたいものであって、制限されたりやらされたりしたくない。
配信もホロライブとあわよくばホロライブに入りたい個人くらいしか見ないし
信者以上の拡大は見込めないからな。
ホロライブの配信もガチャ配信がほとんどで中身の配信が少ないのが絶望的やね
いつまで持つかのチキンレースが始まってるとしか見えないな。
とかやって即失速する中華ゲーみたいにならなきゃいいけどな
オリ曲勝手に量産してくれるVと音ゲーの相性がいいのは分かっていた
セールス上でホロドリくんはもう失速しはじめてるから安心していい
ホロドリって育成要素あんの?ジャンルが違いすぎるが
先月のYoutubeライブ数からしてそれはないな
終わり近いのはお前の人生では?😅
稼ぎ自社のアイプラに投入してまだまだポカポカ運営できるな
学マスって200万くらいで止まってるし
これは早かっただけで同じように伸びないんじゃね
音ゲーとしては成功してんの?
ディベロッパーなんだしプレイヤー数よりセルランが重要でしょ
学マスは上位の常連だしこれも今のところ相当勢いある
次々と大型タイトル呼び込めるのばアイプラでクオリティ追求して技術力示したのが大きいんだろうな