もはやおもろい
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— ユーリ🟢ふんぬの証 (@0628ayuy) June 11, 2026
その文化、どこで知った?
既にロザリーという人物のキャラクター付けが完全に崩壊しているが、問題点はそれだけに留まらない。
例えば上の画像は行きずりの炎の戦士に「何者だ!」と問われたシーンだ。
そもそもロザリーはピサロとの出会いの際、「私たち森に暮らす者に名前などありません」と言っていたキャラクターだった。
だからピサロが「ロザリー」の名を授けたわけだ。
ここで質問だ。
ロザリーは名前を持つ文化すら無く生きてきたのに、どうして「名を聞く時は先に自分から名乗るのが礼儀」なんて文化を知っているんだ?
答えは言うまでもないだろう。スタッフが何も考えていないだけだ。
DQM3、ピサロの所業を漂白しすぎてDQ4のストーリーがメチャクチャになってることに加えて世界の倫理観がヤバくて誰にも感情移入できないのに開発前のインタビューでは「ストーリーがウリです!」だったのが恐ろしいゲーム
DQM3、ピサロの所業を漂白しすぎてDQ4のストーリーがメチャクチャになってることに加えて世界の倫理観がヤバくて誰にも感情移入できないのに開発前のインタビューでは「ストーリーがウリです!」だったのが恐ろしいゲーム pic.twitter.com/ZJAUlmcc5N
— チクワスキー (@Tikuwa_sky) June 11, 2026
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この記事への反応
ドラクエ5が犠牲になりませんように・・・
これのせいでDQM3はなかったことにしてる
こういうことが起きるから、続編はあまり作っちゃダメなんですよね……。
後出しになるし矛盾が生まれるから。
モンスターズに過去作との繋がりとかいらないと思う派です。
ピサロが教えたのかもしれないだろ…🫨
シナリオライター同士連携とってない説
この辺もピサロさんを無理に無口主人公にした弊害ですわよね……
代わりに喋ってあげないといけないから……
「上(うえ)やくそう」なんていうドラクエを愛するスタッフが制作していればまず表に出ないだろう間違いが起こった事実をして、その程度の外注に丸投げしたり、チェックが杜撰だったりと、個人的には最近のゲームには愛が感じられないことが多いです。
だいたいこれ、しかもストーリー作ってるのフジゲルさんの会社でどうしてこうなった感
育ってないんだって
小説や映画を摂取せず、アニメゲーム漫画のみ、それすらやってない(自分のところのシリーズすら未プレイ)で普段は誰かのプレイ実況しか観てないような奴が書くようになるよ
それはそうだよ
だって最初悪いヤツからロザリー助けるために悪いヤツを炎で追い払っただけでロザリーが「あなたがやったの?」って聞いてきてはいって答えたら「可哀想」(相手が)とか言ってくる奴だぞ?
その癖命の恩人とか行って付きまとって来る時点で正気じゃない
こういうの全て指摘して欲しい
ちなみにシナリオのお方はドラクエ8と9とドラクエ10バージョン1を担当されてます
どんだけシステム面白くてもシナリオとテキスト死んでるRPGはカスゲーなんよ
何の価値も無い
新作発売が控えている今、忘れかけていたあの怒りを思い出させてくれる良note
DQM3のストーリーあまりにしっくり来なくて辞めた時にこのnote見つけて笑ったの思い出した
RPGなんだからシナリオ関係しっかりしてくれ
配信者のプレイ動画見てたけど、どうして盗みを憎むんだ?で爆笑した
ふむ、ここの村は警備が手薄、私がロザリー様を警護いたしましょう!とかほざいたピサロナイトのパーシヴァルくん、いざ村が人間に侵入されてロザリー拐われた時なんでおらんねん!て思ったらなんかちょっと席外してました^^とか言われたとこストーリー最くそだと思った。小学生に書かした方がマシ。
ほんま草や
外伝的な話だから何しても良いって思ってるんだろな
こういう考察やチェックできる人は有能だな
ピサロが主人公という時点で嫌な予感はしてて、それでスルーしてた作品だったけど、どうやらその予感は当たってたらしい……
4もビアンカとフローラが力を得るせいで5主の立場が無いことにちゃんと回答が用意されてることを期待してたけど、コレを見る限り駄目そうな気がしてならない
DQM4が早くも心配になってきた
【CV:夏吉ゆうこ】恋人になりたて関西弁彼女とのあまあま生活【耳かき/歯磨き/洗髪/添い寝】
ファット・カンパニー(Phat Company)
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早河律はASMRでキミを寝かせたい











昔のドラクエだってツッコミどころは大量にあったけど、みんな雰囲気や物語を楽しんでただろ
正直、スピンオフに本編レベルの整合性を100%求め始めたら何も作れなくなると思うぞ?
作中で何年も何か月も経ってる可能性があるのに、一生森の価値観のまま成長しない方が不自然じゃね
頭、なろう世界の住人かよ?
『ロザリーはピサロに名前を付けてもらってから完全に時が止まってなにもしていない、そもそも名前と言う概念そのものがないから他所の文化で名前についての礼儀も知らない筈』って事なんだな?
自分に名前がないからってそこまでバカじゃないだろ?このバカユーザーの考察が短絡的で浅いんだよ
名前と付けてもらったのが昔のエピソードなら普通の人生の何周ぶんかの時間は経ってんじゃない?
そもそもドラクエは主人公が普通に盗みやってんだろ
元々そんな倫理観の世界だよ
ハーゴンにも悲しき過去とかあっさいシナリオついたけど、そういう小学生の妄想みたいのいらんから
ロザリーのキャラ崩壊っぷりはこれだけじゃないからな
その過去を活かしたセリフ回しや言葉遊びができそうな良い設定なのに
まあ単純に、つまらなかったから荒さがしされてるんだろう
面白かったら多少の荒には目をつぶってもらえる
深く考える価値もないと思ってたけど今後もそれで良さそうだな
だから11のブギー様とか悪役らしい悪役でよかったと思うわ
なんかすがすがしいまであった
ゲームとしては最低限モンスターズのベースあるから遊べたけどストーリーは単独で評価しても意味わからんとしか言えなかった
大体ドラクエって後付けで設定変更することよくあるんだからいつまでも受け入れずにうじうじ言ってる方が老害なだけ
書かれている内容だけが全て。って人と
書かれている内容以外の部分を読む人。(行間を読む人)と居て
後から議論になる文学とか山のようにあるし
設定だけで生きてるのか、設定以外のとこでも生きてるのか。は難しい問題
名前をもらったのならその品格を持てっていうじゃん?
ピサロが魔族の王となる為に他の魔王候補と争う為にモンスターを仲間にしてゆく物語ならまだしも
時間軸がⅣと同じ時間軸にしているから変な事になっているしな。
ビルダーズみたいにDQⅠよりも後の時間軸のifの話は好評だったのに
同じ時間軸のパラレルなんかしてしまったらⅣ遊ぶ理由無くなるし
ホントドラクエ作品にトドメ刺したいのかとしか思えん。
なぜ何も考えてないとか言ってしまうのか
「DQ4世界」において「ロザリーが辿った人生」の中で
そんな事を学習するタイミング無いから
「DQ4世界」や「ロザリーが辿った人生」においてと言うならエルフという長寿でピサロと出会う前があり
森に暮らす者に名は無いというルールを知っていること
つまり「名前」という人間社会の文化の意味を理解しているって気付かん?
そもそも言葉はどこで覚えた?ロザリーヒルの村で人間の文化を眺めているし
塔に幽閉されてからもピサロナイトやスライムと一切会話してないと?
階段下の地下で爺さんたちの会話を壁越しで聞いてる可能性は?
23はエアプが過ぎるって
5の場合は最後記憶消されることで整合性が取れるから何ら問題ない…
これで5の中の何処かで会ったようなあるいは他人とは思えないってセリフの回収にもなる。
カミュが主人公でなくて良かっただろ。
カミュが主人公だったらロトの先祖の中に盗賊なんていう悪名が出来てしまっていた。
そして3のカンダタが笑えなくなる。
8のドルマゲスもそうだよな悲しいのは4主人公の生い立ちと両親の結末それと5の人生だけで良いんだよ。
6も実妹失ってるか…
3勇者の後付けも悲しかったな…これは6の世界でルビス様が海底で反省させられるのも納得だわ
盗みじゃないあれは世界を救うのに必要な必要悪だよ。
最近のゲームのシナリオでもマンガでもそうだけど
「そのキャラの立場になったセリフ」
をアウトプット出来ないアホの作家が本当に増えたよな
プレイヤーが見てないところで教えられたって言えばなんでもありだが
「そのキャラの生い立ちや設定に沿ったセリフを喋らせる」のは当たり前の演出なんだが
その前提はかなり厳しいな
スピンオフだったら、大体そのキャラの基本的イメージ像を守ろうとするだろ?
キャラがぶれぶれのキャラゲーやスピンオフ。何の為のスピンオフだよ
もし変化するのなら、変化した事実、変化した理由、変化した過程を納得できるように丁寧に描くのが作家として基本だろ?
あとお前の考え方の何が気に食わないかというと、理論、理性、創作としてどうあるかよりも、どうすれば自分が愛するものを守れるかに重点が置かれ、その結果、「この描写は正しいか否か」という話になっていないこと。お前は描写そのものを擁護しているのではなく、批判者への反発してるだけ
ツッコミどころを楽しんでいた話は、「当時は子供だったから。普通の人は40年間の間にドラクエを卒業する。ありがとうな。さよなら」って
名前を聞くならそっちから名乗れというのはあり得る対応だと思うけどな
誰かれかまわず名前を教えたがるキャラとか言うのでなければ