SNESのJRPGは真の芸術作品でした。
SNES JRPGs were true works of art. pic.twitter.com/vXtVk9izWY
— Mythic Mind Games (@MythicMgames) April 10, 2026
右下のFF2は間違いだった。4と交換しよう。
Okay, FF2 in the bottom right was an accident. Trade it for 4. pic.twitter.com/dAwgw9dfKo
— Mythic Mind Games (@MythicMgames) April 10, 2026
Super Nintendo Entertainment System
https://w.wiki/LJEL
Super Nintendo Entertainment System(スーパー・ニンテンドー・エンターテインメント・システム、略称:SNES)は、任天堂より日本国外(北米のアメリカ合衆国・カナダ・メキシコ、ヨーロッパのEU諸国、オセアニアのオーストラリア・ニュージーランド、アジアの韓国・香港、南米のブラジル)において発売された家庭用ゲーム機。
この記事への反応
この頃のスクエニのゲームは凄かった
わかる。(わかるマン)
何でもかんでも3Dにするのをやめてくれ...
全盛期
これは真理だと思います!
FF6は人類史上最高のアートだし
(ちょっと歩けないマスが多くなるけど)
クロノトリガーのフィールドのこのミニチュア感と色彩感は完成度が至高の品
もちろん、聖剣2とかロマサガとかマリオRPGとかスクエアだけでもSFC(SNES)には傑作揃い
聖剣伝説2より3のが好き
何故か最近こういうの見ると鬱になる…
人生にワクワクが足りないのだろうか
一言一句間違いなく同意ッ!
FF、ドラクエ、クロノトリガー、バハラグ、テイルズ、新桃、天地創造、ミスティックアーク、えーとあとなんだ
サンプルで上がっている通りの話で、当時のスクウェアのドット技術が神の領域だっただけなんよ…
右下がルドラならカンペキ
コレらをリアルタイムでネットがない時代に出来たのが42歳のワイの幸せな事
ここにドラクエが出てこないあたりが海外だなあって感じる。
【安眠特化AMSR】ダウナー教師のおうち授業は、だらしないのが気持ちいい。【CV.中村カンナ】
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ようこそ青北生徒会へ 生徒会顧問のぐっぷり♡ねっとり♡篭絡どろどろ耳舐め攻め【CV.秋山はるる】











逆にPS1N64世代の3Dゲーの方がグラがショボくてキツい
どうしてこうなった
ブレスオブファイアはPS時代の方が長いし、ヴァルキリープロファイルはPSからだしなぁ
結局は好みでしかなく、どっちが正しいとか無い。
個々の思い入れで評価が変わる。
当時のレベルの高さがわかるわ
エニクスとくっついてからてんで駄目
エニクスが悪いんじゃなくてもっと前から駄目だったんだろうけど
どこまでいっても娯楽だよ
当時のFFは「新しいことをやる」作品だったからな
4はアクティブタイムバトル、5はアビリティシステム、6は複数キャラの群像劇って
ただそれ以降はその新しさがそこまでインパクトのあるものでは無くなったと感じる
7のマテリアはアビリティに近いしな
背景に馴染まないから違和感あって残念だわ
◎ 極1部の外国人
1位 FF7 PlayStation1 約980万本
10位 までPlayStation~PS2 PS3 PS4 PS5
11位 SFC FF6
音楽って娯楽じゃないの?
7以降は空間表現をリアルに寄せ始めて表現の目指す方向がまったく変わってしまった
FF11やったら面白すぎて今でにFF11やってる。
娯楽と芸術は近い関係だと思うけど?
重なっても全然問題ない
芸術を崇高に見すぎ
今やったらグラがしょぼくてガッカリするぞ
昔は一目見て、これはFF、これはドラクエってわかる形をしていたけど
今、FF見てもFFとはわからない名前だけFFのFFじゃなくてもいいゲームでしかない。
テイルズもそう、時代遅れと言われても形を守るのが大事な時もある。シリーズものってそういうもの。
それで本当に新しいシリーズを作れないぐらい売れなくなったならその時がその作品を畳む時で良いのでは?
SFCからは表現力あがり技能のあるとこやアイデアあるメーカーのゲームが売れ受け入られてきたな
FF(ファイナルファイト)スト2は言うに及ばず落ち物パズルもセンスと音声で、ぷよぷよが180万本も売れたり
RPGも海外はリアルタイム系のダンジョンマスター系が流行る海外もビッグネーム系のもあったけどD& Dとかの
日本もソーサリアンは良かった…TRPG系は技能もノウハウも不足ぎみでTVゲームのは自爆してた印象