「大物YouTuberに実況してもらえれば、うちのゲームも売れるはずだ」
そう思って予算を突っ込み、動画は30万回再生された。でも、売れたのはたったの16本だった。
この「配信コラボで大滑りする原因」は、大きく3つしかない。
1.視聴者層とターゲット層のズレ
2.「見たからもういいや」で終わる体験の代替
3.熱量のない案件動画は見抜かれる
「大物YouTuberに実況してもらえれば、うちのゲームも売れるはずだ」
— うきょう@ゲームプロデューサー兼マーケッター (@ukyoP_san) April 6, 2026
そう思って予算を突っ込み、動画は30万回再生された。でも、売れたのはたったの16本だった。
この「配信コラボで大滑りする原因」は、大きく3つしかない。
1.視聴者層とターゲット層のズレ…
この記事への反応
悲しいなあ
スイカゲームは売れたけど
ゲーム面白くなかったのでは…
どういうゲームかによるだろ
買いたいと思うゲームもあるし満足するゲームもあるし
ゲーム実況に宣伝効果ないやんけ
配信見てるやつは買わない
配信者のファンがさわいでSNSのトレンドに上がって売上につながることはあるやろけど
そらそうでしょ動画見て終わりや
ゲーム会社がRPGを作らなくなった理由
流石に余っ程つまらなそうだったかインディーの癖に馬鹿みたいに高いとかじゃないとありえんやろ
意味無いにも限度はあるで
スイカゲームと8番出口は売れた
宣伝した結果糞ゲーてみんな分かったんやろ
ゲーム次第やろ
ストーリー系のゲームなら売れない
大物YouTuberはそいつのファンなだけ
動画見る層がゲームをするとは思えない
特にYouTubeでゲーム実況を見る層ほどゲームをやらないと思うが
ペルソナ5とかは売れ続けてるぞ
ゲーム名言わない青バッジNOTE誘導で3アウトってところか
ゲーム実況見てる奴らってゲーム買わないよな
ワイもそうだから分かるわ
配信で見るだけで満足するもんな
流石に16本しか売れないわけないやろ
配信のせいで1人でやりこむようなゲームは売れなくなった
オンライン対戦があるゲームじゃないともうやらんくてええからな
つまらんと思われたんやろ
案件打ち出せばゴミでも売れるわけちゃうからな
その30万もそいつの人気で回っただけやし
16本は流石にそれ以前の問題やろ
動画でOKなゲーム作って売れなくて嘆くってアホかな
芸人に頼めよ、FUJIWARAとかかまいたちに
最近はゲームのプレイ動画見て満足出来る体になってしまったので特に自分でプレイしたいと思わなくなった
ソフトも買わなくなった
そういうのはその配信者とリスナーが一緒に配信でゲームできる設計にしないとだめ
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これだから青バッヂは
んなことつぶやくぐらいなら
次の案を思考したらどうかね?
有料note誘導だし
別に本人がやった訳じゃなく架空の内容
釣られてコメ書いてる奴らはフィッシング詐欺に気を付けろよ
4 配信者のファンでありゲームはどーでもWiiDS
元からクソゲーたのだ…
そのゲームをプレイしたのと同じになるので
ゲーム自体を買う訳が無いんだ
Vtuberを使って売り上げを出すには
人気Vtuberがゲームに実際に参加してて
運が良ければ出会えるとか対戦相手として出て来るとか
そういうのが無いと無理
それ以外は見たら終わりがほとんどだと思う
嘘というより新鮮味のないアタリマエのことしか書いてないよw
素人でもちょっと考えれば分かることをしたり顔で列挙してるだけ
マイクラなんかはいい例
人のみてて俺ならこうするってなるゲームじゃないと
ストーリー重視やホラー系のようにネタバレで面白さ半減するものは発売してある程度は安易に案件や許諾だすべきではない
案件は興味ないんだよ