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テイルズはアライズが跳ねた時に調子乗ってどんどん新世代の新作を生み出していくべきだったんだよ。アライズを作れる実力があるのになぜ新作を頑なに作らないのか本当に分からない。テイルズの新作やりたい!!!やらせろ!!!大好きなんだぞ!!(血涙)




テイルズくんの内部事情はPレターやらインタビューやらでちょこちょこ触れられてて、要は10年代のソシャゲバブルに乗っかるのに忙しくてコンシューマーにリソース割くのサボってたら、旧作品出してたハードと現行ハードの世代間が空きすぎてリマスターや移植をやるのも大変になっちゃったって話。










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この記事への反応



新作は厳しいにしてもアライズが当たったときにアビスのリメイクは作るべきだった


ドラクエでもFFでもなくテイルズからしか得られない中二栄養素がある


新作をはよ出せ


テイルズに限らず
ゲームは開発に時間がかかるって
皆んな知った方がいい……
数年は待つしかない…
シリーズの開発スタジオが2つか3つあるなら別だけど


Ps5がズッコケたのと
国内において現状SwitchとSwitch2が無視出来ないし任天堂ハードで出ないとライトユーザーに見向きもされないとこまで来てるからなぁ……


その勢いを維持して、新作までの露出を担うのがルミナリアの予定だったのかなー、って。
ルミナリアが早期サ終したことで色んな計画が練り直しになってないかと邪推しちゃいます。


その前にファンタジアとエターニアのフルリメイクをやるべきでは?


とりあえずテイルズ製作陣は早く
クレストリアを据え置き機器で作ってくれ
オウレンが浮かばれない
話はそれからだ


めっちゃこれ、新作希望


調子に乗ってソシャゲとイベントどんどんやってたなあ


アライズが売れたと思ったらソシャゲドリームにぶっ込んだんだよね...
そりゃあ当たれば大きいんだろうけど新作作る金が出せないレベルまでぶっ込んじゃダメよなぁ...


昨日、遂に新作が出ると…俺は期待してた…期待してたんだ😇


ちなみに何かのインタビュー記事で「過去作リマスターの元データが中身難解だったり、ベタ移植できないので、結局1本作ってるのと労力そう変わらない」みたいなこと言ってて
んじゃそのリソースで新作作れよ……ってなったりましたね


ゼスティリアとベルセリアで3部作をやると言ってたのに結局は3部目がなくなったな


タイトルごとにバトルシステム変えるからめんどいのとufotableにアニメーション頼りすぎてゴミや


アライズのあとにあんまりにも未完成なテイルズソシャゲを2本運営してどちらもサ終させたのは本当に痛い。
しかも慌てて作ったアライズのDLCに当時のアライズの熱みたいなものがなかったのもダメだよなぁ…


ファンタジアリメイクとかなりきりダンジョンとかファンダムとかマイソロとか携帯時代のテイルズとか派生でもいいからどんどん足掻いてほしかった…いくら酷評されてても新作来たら喜んで食いつくのにと…。生きている内にテイルズをもっと遊び倒したいんだあ!


ネタ切れだったんじゃないのー?


技術と時代が進むことにより消費者の要求度が跳ね上がることにより1作にかかるコストが甚大になってるので昔みたいに1年ごとにテイルズとはいかなくなってるんよな。だからグラフィックとかこれ以上進化しなくていいと思うんや。


ほんまに思う
せこせこリメイクで小遣い稼ぎか分からんけど…このままじゃオワコンになっちまうよ…


アライズは途中話が一々長くてテンポ悪いとこもあったけど、全体的なストーリーも良かったしバトルシステムもめっちゃおもろかったから期待してるのだけどね〜


テイルズに限らず、シナリオと伝統的システムの両輪が重視されるゲームをつくるのは相当ムズイ
ドラクエもFFもペルソナもどんどん次シリーズ出るのおそなってく


ゼスティリアでどん底
ベルセリアでやれば出来るじゃないか
アライズで勢いが復活してきたな
と上り調子っぽかったのに
その後が続かないんだよなぁ
なんなんだよ






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あまあま小悪魔3~超密着0距離いじめ~


コメント(57件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 01:34▼返信
するってぇと何かい?
2.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 01:35▼返信
そんな理屈述べられても2年に1本ペースで出さないと今のZな世の中すぐ忘れられちゃうよ?
3.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 01:38▼返信
レイズを据え置きで出してくんねーかな
オフライン版残してるけど敵味方ほぼ全キャラ使えるのこれが最後だろうし
4. 投稿日:2026年04月05日 01:43▼返信
今の日本のゲーム業界に、まともな作品を作れる企業がどれだけあるか。
金もない、人もない、技術もないやろ。
5.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 01:54▼返信
アライズは過大評価
6.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 02:00▼返信
バンナムは近年ゲーム部門の損失凄いからしばらく大人しいと思われ
7.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 02:03▼返信
アライズはそこそこだったよ、マジでそこそこ
悪くはないが、テイルズとしては今ひとつ足りないって所やね
比べるならベルセリアのほうがおもろい
8.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 02:06▼返信
アライズ自体は悪くなかったけどDLCは奮わなかったみたいだな
9.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 02:08▼返信
ゼスで離れたのをベルセリアでギリ繋ぎ止めてアライズで行けるやんからのDLCでやらかすあたりバンナムって感じ
10.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 02:38▼返信
バンナム基準で見たらテイルズもゴッドイーターも同じ稼げないIPと見なされてる
ゲーム開発に金かかりすぎて売れるタイトル以外は絶望的だと思ったほうがいい
11.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 02:54▼返信
アライズの後に出したソシャゲ2本コケて(早期終了)
アライズも2年かけて作ったDLCが微妙だったのが
この状況になってるのに大きく影響してそうだな
12.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 03:01▼返信
インストールしてるけど起動してない
ベルセリアやエクセリアもまだやってねえのに
13.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 03:35▼返信
アライズは良かったって言うけど
あれ戦闘くっそつまらん、オレンジグミ高すぎ、
シナリオ後半ぐっちゃぐちゃで全然クソだったよ
ハッピーエンドだったから後味は悪くないけど普通にベルセリアのがおもろかったわ
14.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 04:57▼返信
>>タイトルごとにバトルシステム変えるからめんどいのとufotableにアニメーション頼りすぎてゴミや
アライズに関してはむしろ3Dグラの方がufoの作画より綺麗で、「(アライズに関しては)ufoアニメいらない」って言われてレベルだったんよ。ufoの擁護をするとそもそもufoの鬼滅とかは普通の作品の「数倍」時間かけて作ってるから、普通の納期レベルになるとそれなりに作画のレベルは下がるのは当たり前なんだが
15.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 04:57▼返信
プロデューサーが無能すぎねえか?
16.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 05:09▼返信
昔は毎年新作が出てたのになぁ
17.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 05:11▼返信
アライズの第二OP辺りからの流れはめっちゃええやんってなったのに、ソシャゲ連発するしすぐ終わるしDLCは黒歴史だしで、迷走してんなぁ
18.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 05:23▼返信
2ラインで2年半に1本ペースくらいでシリーズ続けてれば熱も冷めないのに
現世代機向けにしっかり作ったアライズが一番売れたんだから、
クオリティ確保すればちゃんとリターンもあるってわかっただろうに
19. 投稿日:2026年04月05日 05:34▼返信
>>5
アンチがよく言うやつw
ヒット作や人気作になると必ず現れるよな
過大評価って言うだけしかできないやつ
20. 投稿日:2026年04月05日 05:36▼返信
リマスターで忙しいからな
全く売れてないのにリマスター続けるって事は
売れてなくても儲かるんだろうな
21.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 05:40▼返信
正直、アライズの戦闘画面見せられてもテイルズとは思わないしな。
量産型のアクションRPGになり果てただけ、シナリオとかは良かったけど
テイルズじゃなくても通じるゲームでしかない。
よっぱど、馬場ショックがデカかったのかみんな怖くてやりたくないんやろ。
22. 投稿日:2026年04月05日 05:42▼返信
ゼスティリアのアニメ好き
ゲームはやった事ないしやる気もない
23.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 05:57▼返信
馬場 → んほる代わりに毎年新作を発表
今 → んほらないが、5年以上新作なし


どっちがいいんだい?
24.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 06:13▼返信
アライズは格段にグラ良くなってたけどあくまで従来のシリーズと比較すればなだけで結局発売が遅れて出た時にはPS4とPS5のマルチで発売だから同世代のゲームと比べると劣ってたのがな
そもそもグラではなくRPGに珍しい戦闘がアクションかつ主人公以外も操作が可能でアニメーションを取り入れたりスキットでの豊富な会話だったりが売りのゲームではあるけどね
でもその程度のグラでも現在の衰えた開発にとっては負担なんだろう。ベルセリアからアライズまで5年もかかってるしアライズから5年経った今は新作の続報すらない。残念で仕方ない
25. 投稿日:2026年04月05日 06:37▼返信
前回のテイルズのイベントで完全新作作ってるけど発表にはまだ時間がかかるって言ってただろ
26.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 06:56▼返信
ここ何年も新作なくリマスターばっかだし、バンナムはこのままブランド畳む気なんかね?
27.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 07:01▼返信
テイルズっぽいネトゲがブッこけた影響でしょ?忘れちゃった?
28.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 07:11▼返信
ソシャゲとSwitchが日本のゲームを壊すってのはこういう事よ
29.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 07:20▼返信
>>19
まず、初期の修整前のキャンプ中にゲーム内部でソシャゲ方式でDLCの宣伝流す仕組みがゴミ。
シンボルエンカウントなのにバックアタック等のランダム性がないのがゴミ、敵のシンボルがキャンプしたりマップ切り替えしないとリポップしないのがゴミ、MPとSP分離したのがゴミ、雑魚から金のドロップ無くした上にグミ系の値段を異常な価格設定にしてDLCで内部通貨やアイテム購入させようって嫌がらせしてるのがゴミ。
上記の理由で、過大評価で良くて凡作。
30.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 07:21▼返信
>>13
マジで、それな。
31.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 07:25▼返信
>>23
どっちも駄目。
んほらないで、2〜3年に1本最低でもアライズ基準の新作だし。
アライズ基準でシリーズを3〜4年に1本リメイクを出すくらいしないと駄目。
32.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 07:48▼返信
藤島はいるけどいのまたがいないのがな
33.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 08:32▼返信
今年の9月で5年かよアライズ
まだ新作発表も一切ないしこのシリーズもう畳めや
34.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 08:34▼返信
ゲームも出ないのにマンネリフェスばっかやってもな
力入れるとこ違うじゃん
35.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 08:36▼返信
大企業は大企業なりの役目を果たしてほしい
キャラゲーはそこらのザコ中華に任せたらいい
36.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 09:21▼返信
そんなにポコポコ簡単に作れるわけないだろう
37.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 09:52▼返信
FFやDQもそうだけど人気シリーズなのに開発が長期化してるのは何でだろうな
38.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 10:26▼返信
※37
人気シリーズだから長期化してるんだぞ
売れないタイトルは長く作ってたら元取れないからな
39.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 10:36▼返信
RPGは全てのゲームジャンルの中で一番開発リソースが多いタイトルだから仕方ない…
軌跡シリーズみたく、10年くらい同じリソース使い回し続けられるなら2年に1本でも出せると思うけど、目新しさないとお前等やらなくなるもんな
40.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 11:23▼返信
>旧作品出してたハードと現行ハードの世代間が空きすぎてリマスターや移植をやるのも大変になっちゃったって話

いや、まずリマスターや移植がいらんのよ
新作作るよりそんなもんにリソース割いてるのが間違い
41.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 11:32▼返信
CGがアニメ調セルシェーディングなら購入してた
日本企業は未だにマネキン質の3Dを多様してる謎すぎる
42.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 11:36▼返信
完全新作作る余力ないんか
43.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 11:54▼返信
後半の敵が硬すぎて溜めフラムエッジで削らなきゃやってられなかったな
44.ななし投稿日:2026年04月05日 12:27▼返信
マジでアライズを過大評価しすぎ
300万売れたっていうけどセールしまくり&ベルセリアの3倍の予算と倍の月日をかけたことを考えたら利益に繋がってるのか怪しい
とにかく広く浅~く作られてるから無難に嫌われはしないけど深く刺さる作品ではないのに
名作扱いしてゴリ押したせいで古参にはうざがられてたしキャラ人気なさすぎてフィギュア企画途中で頓挫してたぞ
45.投稿日:2026年04月05日 12:43▼返信
>>23
んほってない頃もハーツのCGエディションとかやってるしまぁ イノセンスとかは面白かったから何とも言えねぇ
46.投稿日:2026年04月05日 12:44▼返信
>>32
奥村はブルプロがな
47.投稿日:2026年04月05日 12:45▼返信
>>38
マブラヴの悪口やめてね
48.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 15:19▼返信
スマホのお祭り騒ぎのテイルズの
アスタリア、ルミナリア、ザ レイズと続けてサービス終了している時点で
テイルズシリーズはもうそんな人気無いかと
49.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 16:19▼返信
DLCがゴミでコケたからな
馬場がいようがいなかろうが、コンテンツとしてはどの道死ぬ運命だった
50.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 17:26▼返信
テイルズのソシャゲもこけたし社内で通らないんでしょ
51.投稿日:2026年04月05日 17:30▼返信
テイルズの現状を見てると、年1本は必ず何かしら出すファルコムには頭が上がらない
52.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 17:47▼返信
ドラクエやFFも新作出てるかって言われたら微妙だけどな、アトリエや軌跡みたいなニ線級の方がしっかり活動してるまである
53.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月05日 23:08▼返信
バンナムは潰れた方が良い
54.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月06日 04:08▼返信
実はドラクエやFFの新作頻度も、ほぼ変わらんという事実
55.オタコム投稿日:2026年04月06日 06:56▼返信
>>4
お前の考えるマトモな作品って例えば何?
何と比べてんの? ただ悪口言いたいだけか?w
56.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月06日 19:11▼返信
アライズは全然跳ねなかったろ、むしろ悪評の嵐な印象
そんでテイルズシリーズは元からリマスター商法でなんとか食い繋ぐ慣習あるから、新作なんか期待するだけ損だぞ
57.とある名無しのオタコム投稿日:2026年04月10日 00:16▼返信
アライズはクリアしたけど、内容を欠片も覚えてないw

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