テイルズはアライズが跳ねた時に調子乗ってどんどん新世代の新作を生み出していくべきだったんだよ。アライズを作れる実力があるのになぜ新作を頑なに作らないのか本当に分からない。テイルズの新作やりたい!!!やらせろ!!!大好きなんだぞ!!(血涙)
テイルズはアライズが跳ねた時に調子乗ってどんどん新世代の新作を生み出していくべきだったんだよ。アライズを作れる実力があるのになぜ新作を頑なに作らないのか本当に分からない。テイルズの新作やりたい!!!やらせろ!!!大好きなんだぞ!!(血涙)
— クダン🐤 (@kudan4429) April 3, 2026
テイルズくんの内部事情はPレターやらインタビューやらでちょこちょこ触れられてて、要は10年代のソシャゲバブルに乗っかるのに忙しくてコンシューマーにリソース割くのサボってたら、旧作品出してたハードと現行ハードの世代間が空きすぎてリマスターや移植をやるのも大変になっちゃったって話。
テイルズくんの内部事情はPレターやらインタビューやらでちょこちょこ触れられてて、要は10年代のソシャゲバブルに乗っかるのに忙しくてコンシューマーにリソース割くのサボってたら、旧作品出してたハードと現行ハードの世代間が空きすぎてリマスターや移植をやるのも大変になっちゃったって話。
— 羽澄 光 (@hikaru_hazumi) April 4, 2026
【関連記事】
この記事への反応
新作は厳しいにしてもアライズが当たったときにアビスのリメイクは作るべきだった
ドラクエでもFFでもなくテイルズからしか得られない中二栄養素がある
新作をはよ出せ
テイルズに限らず
ゲームは開発に時間がかかるって
皆んな知った方がいい……
数年は待つしかない…
シリーズの開発スタジオが2つか3つあるなら別だけど
Ps5がズッコケたのと
国内において現状SwitchとSwitch2が無視出来ないし任天堂ハードで出ないとライトユーザーに見向きもされないとこまで来てるからなぁ……
その勢いを維持して、新作までの露出を担うのがルミナリアの予定だったのかなー、って。
ルミナリアが早期サ終したことで色んな計画が練り直しになってないかと邪推しちゃいます。
その前にファンタジアとエターニアのフルリメイクをやるべきでは?
とりあえずテイルズ製作陣は早く
クレストリアを据え置き機器で作ってくれ
オウレンが浮かばれない
話はそれからだ
めっちゃこれ、新作希望
調子に乗ってソシャゲとイベントどんどんやってたなあ
アライズが売れたと思ったらソシャゲドリームにぶっ込んだんだよね...
そりゃあ当たれば大きいんだろうけど新作作る金が出せないレベルまでぶっ込んじゃダメよなぁ...
昨日、遂に新作が出ると…俺は期待してた…期待してたんだ😇
ちなみに何かのインタビュー記事で「過去作リマスターの元データが中身難解だったり、ベタ移植できないので、結局1本作ってるのと労力そう変わらない」みたいなこと言ってて
んじゃそのリソースで新作作れよ……ってなったりましたね
ゼスティリアとベルセリアで3部作をやると言ってたのに結局は3部目がなくなったな
タイトルごとにバトルシステム変えるからめんどいのとufotableにアニメーション頼りすぎてゴミや
アライズのあとにあんまりにも未完成なテイルズソシャゲを2本運営してどちらもサ終させたのは本当に痛い。
しかも慌てて作ったアライズのDLCに当時のアライズの熱みたいなものがなかったのもダメだよなぁ…
ファンタジアリメイクとかなりきりダンジョンとかファンダムとかマイソロとか携帯時代のテイルズとか派生でもいいからどんどん足掻いてほしかった…いくら酷評されてても新作来たら喜んで食いつくのにと…。生きている内にテイルズをもっと遊び倒したいんだあ!
ネタ切れだったんじゃないのー?
技術と時代が進むことにより消費者の要求度が跳ね上がることにより1作にかかるコストが甚大になってるので昔みたいに1年ごとにテイルズとはいかなくなってるんよな。だからグラフィックとかこれ以上進化しなくていいと思うんや。
ほんまに思う
せこせこリメイクで小遣い稼ぎか分からんけど…このままじゃオワコンになっちまうよ…
アライズは途中話が一々長くてテンポ悪いとこもあったけど、全体的なストーリーも良かったしバトルシステムもめっちゃおもろかったから期待してるのだけどね〜
テイルズに限らず、シナリオと伝統的システムの両輪が重視されるゲームをつくるのは相当ムズイ
ドラクエもFFもペルソナもどんどん次シリーズ出るのおそなってく
ゼスティリアでどん底
ベルセリアでやれば出来るじゃないか
アライズで勢いが復活してきたな
と上り調子っぽかったのに
その後が続かないんだよなぁ
なんなんだよ









オフライン版残してるけど敵味方ほぼ全キャラ使えるのこれが最後だろうし
金もない、人もない、技術もないやろ。
悪くはないが、テイルズとしては今ひとつ足りないって所やね
比べるならベルセリアのほうがおもろい
ゲーム開発に金かかりすぎて売れるタイトル以外は絶望的だと思ったほうがいい
アライズも2年かけて作ったDLCが微妙だったのが
この状況になってるのに大きく影響してそうだな
ベルセリアやエクセリアもまだやってねえのに
あれ戦闘くっそつまらん、オレンジグミ高すぎ、
シナリオ後半ぐっちゃぐちゃで全然クソだったよ
ハッピーエンドだったから後味は悪くないけど普通にベルセリアのがおもろかったわ
アライズに関してはむしろ3Dグラの方がufoの作画より綺麗で、「(アライズに関しては)ufoアニメいらない」って言われてレベルだったんよ。ufoの擁護をするとそもそもufoの鬼滅とかは普通の作品の「数倍」時間かけて作ってるから、普通の納期レベルになるとそれなりに作画のレベルは下がるのは当たり前なんだが
現世代機向けにしっかり作ったアライズが一番売れたんだから、
クオリティ確保すればちゃんとリターンもあるってわかっただろうに
アンチがよく言うやつw
ヒット作や人気作になると必ず現れるよな
過大評価って言うだけしかできないやつ
全く売れてないのにリマスター続けるって事は
売れてなくても儲かるんだろうな
量産型のアクションRPGになり果てただけ、シナリオとかは良かったけど
テイルズじゃなくても通じるゲームでしかない。
よっぱど、馬場ショックがデカかったのかみんな怖くてやりたくないんやろ。
ゲームはやった事ないしやる気もない
今 → んほらないが、5年以上新作なし
どっちがいいんだい?
そもそもグラではなくRPGに珍しい戦闘がアクションかつ主人公以外も操作が可能でアニメーションを取り入れたりスキットでの豊富な会話だったりが売りのゲームではあるけどね
でもその程度のグラでも現在の衰えた開発にとっては負担なんだろう。ベルセリアからアライズまで5年もかかってるしアライズから5年経った今は新作の続報すらない。残念で仕方ない
まず、初期の修整前のキャンプ中にゲーム内部でソシャゲ方式でDLCの宣伝流す仕組みがゴミ。
シンボルエンカウントなのにバックアタック等のランダム性がないのがゴミ、敵のシンボルがキャンプしたりマップ切り替えしないとリポップしないのがゴミ、MPとSP分離したのがゴミ、雑魚から金のドロップ無くした上にグミ系の値段を異常な価格設定にしてDLCで内部通貨やアイテム購入させようって嫌がらせしてるのがゴミ。
上記の理由で、過大評価で良くて凡作。
マジで、それな。
どっちも駄目。
んほらないで、2〜3年に1本最低でもアライズ基準の新作だし。
アライズ基準でシリーズを3〜4年に1本リメイクを出すくらいしないと駄目。
まだ新作発表も一切ないしこのシリーズもう畳めや
力入れるとこ違うじゃん
キャラゲーはそこらのザコ中華に任せたらいい
人気シリーズだから長期化してるんだぞ
売れないタイトルは長く作ってたら元取れないからな
軌跡シリーズみたく、10年くらい同じリソース使い回し続けられるなら2年に1本でも出せると思うけど、目新しさないとお前等やらなくなるもんな
いや、まずリマスターや移植がいらんのよ
新作作るよりそんなもんにリソース割いてるのが間違い
日本企業は未だにマネキン質の3Dを多様してる謎すぎる
300万売れたっていうけどセールしまくり&ベルセリアの3倍の予算と倍の月日をかけたことを考えたら利益に繋がってるのか怪しい
とにかく広く浅~く作られてるから無難に嫌われはしないけど深く刺さる作品ではないのに
名作扱いしてゴリ押したせいで古参にはうざがられてたしキャラ人気なさすぎてフィギュア企画途中で頓挫してたぞ
んほってない頃もハーツのCGエディションとかやってるしまぁ イノセンスとかは面白かったから何とも言えねぇ
奥村はブルプロがな
マブラヴの悪口やめてね
アスタリア、ルミナリア、ザ レイズと続けてサービス終了している時点で
テイルズシリーズはもうそんな人気無いかと
馬場がいようがいなかろうが、コンテンツとしてはどの道死ぬ運命だった
お前の考えるマトモな作品って例えば何?
何と比べてんの? ただ悪口言いたいだけか?w
そんでテイルズシリーズは元からリマスター商法でなんとか食い繋ぐ慣習あるから、新作なんか期待するだけ損だぞ