スマホゲームは
初日で2-3割が離脱し、
1週間すると5割も残らず、
1ヶ月経つと2割残れば上々なので、
1年間続けた方は運営にとって神客です☺️
スマホゲームは
— Game-i7 (@game_idaa) March 23, 2026
初日で2-3割が離脱し、
1週間すると5割も残らず、
1ヶ月経つと2割残れば上々なので、
1年間続けた方は運営にとって神客です☺️ https://t.co/gq5aT2enBs
この記事への反応
どうも神客です
プロセカを1年続けて毎回推しガチャ天井してる私って神…ってコト❔😸😸
チュートリアルで「あっもうダメだ」となるゲームあるので初日に辞めるのよくわかるわ
グラブル10年以上やってます。よろしく
自分の経験的にも1ヶ月続かなかったゲームが沢山😅
この1年に該当するのミリシタしかない
約3年やってる課金もする神客のはずなのにアンケートの意見もっと反映してくれー
グロ版に来てない衣装課金して買うって言ってるんだからさー、意見聞いてよー😭
神客でーす✨✨✨✨✨✨
ソシャゲの平均寿命って3か月ちょっとしかないんすよね確か・・・?
でもこの数字みれば超納得、こんなんサービス開始時点でかなりのユーザー獲得できないと無理ゲー過ぎるという
もうそんなん、神超えてる
数年間原神のデイリーをやり続け、もはや運営にとっての原神と化している旅人の皆さん
分かるー!1週間本気でやってその後「コレ面白いか?」ってなって辞める
1年続いたゲームFGO、デレステ(引退済)、学マス
続かなかったゲームenza、シャニソン、ARB
最近では神客を平然と支払い上位プレイヤーの餌にしてしまう中韓系企業もあって、本当に離脱が早い。🥺
じゃあ、とうらぶ8年、ポケマスを6.5年くらい続けて、ちょこちょこ課金もするワイは神客……?✨
そして金を投げ入れるオタクは太客にもなる
チュートリアルで飽きて辞めることが多々あったけど珍しいことじゃなかったんだな🙄








大体はガワ変えただけの量産ゲーだしなぁ。
仲間内でやってるからとか、そんな理由が無いと続けるだけの面白さは無いからなぁ。
特効ゲーだったり高レア重ねないと無理だと判断したら即切り
そこ以外が良くてもそのせいでやめる理由になるゲームばかり
はやくサービス終了して
1ヶ月で5割減くらいなら狙えるだろ。2倍金かけてもそういうゲーム作った方いい
絵とかプロモで興味持ってダウンロードしたはエエんやけど、いざやってみたらゲーム部分とかUIとかの細かい部分とかが自分に合わんで、割と速攻でアンインスコしてまうってヤツな
コレはしゃあないんちゃう?
今は基本無料で出来るゲーム溢れてるから、一つのゲームに固執する意味も理由も無いしなぁ…
乞食自慢カッケーっす☺️
人それぞれのプレイスタイルにすぎんが・・・
何がかっこいいんだ?
ユーザーの趣味嗜好がそれぞれ違うから定着率上げるの難しいのよ
あと2倍の金かけて失敗したら企業の体力持ちません
ソシャゲユーザーって大半が無課金だから自慢になってないと思うぞ
強化要素だってサ開時点でもう何年もやった後みたいに細分化してるし
金落とすような優良顧客は何か別のゲームしてるから、それ以上の何かが無けりゃ大金は使わん
もうソシャゲの新規作品は厳しいやろうな
まともなゲーム作ったからって売れるとは限らんので
おまけに君の考えてるだろうまともなゲームの開発予算って100億200億でも足りんのよ
国内市場がでかい中国と違って日本の市場はみみっちいからどうやって回収するねんって話になる
予算かけて死んだら会社ごと死ぬんだわ
>難しいのよ
おーっと。この淫乱メス、いきなりカマホモ語でしゃべりだしやがったーッ?!
手動オートプロデュースを周回するのが時間かかるから、だるくて放置する人が多いはず。
でもこれ、開始してすぐ諦めれば報酬回収できるんだよ。
こういう仕様ってどうなんだろ。引退者が戻ってくる可能性もあるが、
今までずっと知らずに諦めてた人にとっては、うんざり仕様だろw
そうでないゲームはいつの間にかログボ勢になっていつの間にか起動すらしなくなる
最近だとエンフィールドとかそうだった
そこでシャニソンというわけ