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『SAO』家庭用ゲーム
「Echoes of Aincrad」情報解禁
https://eoa.sao-game.jp/
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「私たちは、確かにここにいた。」
浮遊城《アインクラッド》の第1層・第2層を舞台に繰り広げられる、死と隣り合わせの仮想世界に囚われたプレイヤー達の悩みや葛藤を描く”はじまり”のRPG。
「Echoes of Aincrad」
PlayStation®5/Xbox Series X|S
2026年7月9日(木)発売
STEAM®
2026年7月10日(金)発売
#SAOEoA #SAO
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— ソードアート・オンライン ゲーム公式情報 (@sao_gameinfo) March 5, 2026
『SAO』家庭用ゲーム
「Echoes of Aincrad」情報解禁
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「私たちは、確かにここにいた。」… pic.twitter.com/eAcRnMFCAC
⚠ゲームオーバー=即セーブデータ削除⚠️
「これは、ゲームであっても遊びではない」
「Echoes of Aincrad」では、
原作・アニメさながらの緊張感が味わえる、一度死んだら終わりの《デスゲームモード》を実装。
あなたは、デスゲームと化した《アインクラッド》を無事生き残れるのか―—!?
#SAO #SAOEoA
※メインストーリークリア後に解放されるコンテンツです。
※上位エディションでは早期解放権が特典として付属します。
詳細は公式HPをご確認ください。
https://eoa.sao-game.jp
⚠ゲームオーバー=即セーブデータ削除⚠️
— ソードアート・オンライン ゲーム公式情報 (@sao_gameinfo) March 5, 2026
「これは、ゲームであっても遊びではない」
「Echoes of Aincrad」では、
原作・アニメさながらの緊張感が味わえる、一度死んだら終わりの《デスゲームモード》を実装。
あなたは、デスゲームと化した《アインクラッド》を無事生き残れるのか―—!?#SAO… pic.twitter.com/pF4TerfxNK
本作の難易度設定は、
ストーリー、ノーマル、ハード、ベリーハードの4段階。
《デスゲームモード》は、4つの難易度のいずれかを設定した後に選択できるモードです。
慎重に立ち回るのか、勇猛果敢に敵に立ち向かうのか。
一瞬の油断が<死>に直結する緊張感をご堪能ください。
一度《デスゲームモード》を開始すると通常モードへの変更はできくなるので、モード選択はご慎重に⚠
#SAO #SAOEoA
本作の難易度設定は、
— ソードアート・オンライン ゲーム公式情報 (@sao_gameinfo) March 5, 2026
ストーリー、ノーマル、ハード、ベリーハードの4段階。
《デスゲームモード》は、4つの難易度のいずれかを設定した後に選択できるモードです。
慎重に立ち回るのか、勇猛果敢に敵に立ち向かうのか。
一瞬の油断が<死>に直結する緊張感をご堪能ください。…
◤ 劇中歌担当アーティストを発表📢 ◢||
「Echoes of Aincrad」そして
『Unanswered//butterfly』の劇中歌を 加藤礼愛(@LeiaKato0526)& 理名(@rina_togetoge) が担当することに決定✨
お2人が歌唱する劇中歌『Reach for the Rainbow』は、
#アンバタ 紹介トレーラーで一部をお聞きいただけます!
ぜひチェックしてください。
▶PVはこちら:https://youtu.be/Zj4FqCJiW80
#SAOEoA #SAO #SAOUB
◤ 劇中歌担当アーティストを発表📢 ◢||
— ソードアート・オンライン ゲーム公式情報 (@sao_gameinfo) March 6, 2026
「Echoes of Aincrad」そして
『Unanswered//butterfly』の劇中歌を 加藤礼愛(@LeiaKato0526)& 理名(@rina_togetoge) が担当することに決定✨
お2人が歌唱する劇中歌『Reach for the Rainbow』は、#アンバタ… https://t.co/AEV0WKOMmg pic.twitter.com/mCaSgI1qnF
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「Echoes of Aincrad」プロモーション映像
『Unanswered//butterfly』紹介トレーラーを公開!
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「その翼は誰が為に」
現実世界で知り合いだったエミルンとレックスは、
デスゲームと化した《SAO》の中で偶然再会を果たす。
ある日駆け付けたエミルンが目にしたのは、力なく項垂れるレックスと、調査隊を全滅させた《黒の剣士》の姿だった。
二人は、天才剣士と呼ばれる《アスナ》と出会い、仲間たちの敵を討つべく特訓を開始する。
人間同士すら争いあうデスゲームの中で、彼らが辿り着く新しい始まりとは……?
『Unanswered // Butterfly』通称” #アンバタ ”は、
以下商品をご予約いただくことでご覧いただけます!
💎アルティメットエディション(ダウンロード版)
💎プレミアムエディション(パッケージ版)
💎プレミアムエディション 電撃スペシャルパック(パッケージ版)
詳細は下記よりご確認ください:
🔗https://eoa.sao-game.jp/unanswered_butterfly/
#SAOEoA #SAO #SAOUB
※『Unanswered//butterfly』は、プロモーションを目的として別途無料で上映または配信する予定です。
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— ソードアート・オンライン ゲーム公式情報 (@sao_gameinfo) March 6, 2026
「Echoes of Aincrad」プロモーション映像
『Unanswered//butterfly』紹介トレーラーを公開!
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「その翼は誰が為に」
現実世界で知り合いだったエミルンとレックスは、
デスゲームと化した《SAO》の中で偶然再会を果たす。… pic.twitter.com/eNa8T4rYfr
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「Echoes of Aincrad」
スペシャルイベント開催決定🎬
\\
110分超のプロモーションアニメ『Unanswered//butterfly』がいち早く映画館で楽しめるスペシャルイベントが開催決定🍿
応募期間中にエビテン内の【ゲームの電撃ストア】にて対象商品をご予約いただいた方限定で、スペシャルイベントに抽選でご招待!
イベントの詳細は公式サイトをチェック!
🔗https://eoa.sao-game.jp/special/specialevent/
#SAOEoA #SAO #アンバタ #SAOUB
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— ソードアート・オンライン ゲーム公式情報 (@sao_gameinfo) March 6, 2026
「Echoes of Aincrad」
スペシャルイベント開催決定🎬
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110分超のプロモーションアニメ『Unanswered//butterfly』がいち早く映画館で楽しめるスペシャルイベントが開催決定🍿… pic.twitter.com/Ye2wmS4mYi
この記事への反応
今度こそ人気のゲームになることを願う
SAO新作アツい⚔️🔥
頼む。もう失敗はやめてくれ
ね、ねこたつ!?
キャラゲーとかじゃなくこういうのがやりたかった
めちゃくちゃやりたいけど、ゲームオーバー大得意だから一生クリア出来る気しない。悔しい。ゲーム上手くなりたい😭
ちゃんと100層作られてたり、レアドロップあったり、exスキル取りに行ってヒゲ描かれたりしたら俺感動
絶対デスゲームモードでやるはこれは
キリトが主人公じゃないのキタ━(゚∀゚)━!
PS5買わないといけないかぁ
死んだら終わりを忠実に引き継いでるのエモいな
すごいそそられるPVだな
死んだらデータ削除とか面白そうやん
ガチ原作再現のMMOとかちょっとやってほしい気持ちある。
マフィア梶田でうおおってなってたらねこたつ出てきて?!?!ってなった
デスゲームモードおもろいやん
SAOほぼ知らなくても出来るんかな
これ次のバンナムのホームランボールですか?
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ラノベ、アニメって大成功してるものってゲームになったとたんにゴミになるケースが多すぎる。
SAOは常に失敗してるってイメージ。
キリトとかアスナとか主流キャラをもっと薄めないと面白くはならないと思う
なろう作品に片足ツッコんだコレはドラクエと違ってそんな売れないのがネックなのよね・・・
実際PS5専用となったフラクチュアード デイドリームは出来は良いけど
オンラインありきなうえにもう過疎っているからホント空気だったな。
立ち位置的にモブ(最強キャラはキリトやアスナのまま)なのは全然問題ないんだけど
デザインまでモブだと困る
グラも前時代的だし色々悲しい気持ちになる
バグがあって他のゲームのデータもすべて削除されてニュースになるんですね!
あまりやり過ぎると「またコレか……」で大して感動もなく、そういう作業をしましたで終わるだけでしょ
.hack//Z.E.R.O.の方が気になるわ
ぼっちレベリングで安全マージン取れる低層だけでデスゲームとか言われてもな
序盤なんてそんなレア装備とか手に入らんしボス以外そんな強い敵もおらんし
インテグラルファクターのコハルやフェイタルバレットのイツキやオーディナルスケールのエイジや
リズベットやユナと同じくゲーム内と違ってリアルだと髪が濃い茶色なフィリアを見習えって思う。
リアルで髪が青や赤のキャラは今までのSAOキャラで外国人キャラ以外いないので
SAOに関わっていない人が作っているなってのがヒシヒシと感じるので
解釈の不一致でそうじゃないんだよなぁって事やって盛大にコケそうな気がするわ
この赤青のモブはプロモーション用の映画だかアニメだかのメインキャラって事でいいのかね
SAOは小説ある程度読んだだけだけど派生全体的にキャラ変えただけの焼き直し多くない?
IPビジネスなんて焼き直してなんぼ
警察もいない世界のデスゲームで何千人と死んどるのに
主人公サイドに立った良い子ちゃんプレーしかできんとかしょーもないよなあ
初期MMOの影響もあってPK問題がシナリオ上重要な位置づけにあるのに
プレイヤーにはPKさせないとか萎えるわ