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ドラクエ7、今作でマジで許せないのは、序盤のダンジョンに鍵付き宝箱を設置。

盗賊の鍵を手に入れたから取りに行く

開かない。

マジでこれだけはストレス。誰だよこんなの考えたの。


HAffKK8acAATtYx









この記事への反応



ドラクエって、最初に最後の鍵で開くような宝箱があるからそんなに気にしない系。


そんなんでストレス溜まるやつ、ゲーム向いてないって


こうやってどんどんゲームがおもんなくなるんやろなw


これストレスに感じてるようだとプレステのDQ7やったら発狂しちゃいそぉ、、、


こんなんよくあることすぎて
とか言うと老害扱いされそうだけどドラクエシリーズであるんだしシリーズ恒例なだけだよ


よくわからんけど序盤に取る鍵で開かないならワクワクして後半に「何貰えるんだろ〜」ってなってたw
初期町や初期のお城の取れない宝箱ワクワクはんぱないw


ドラクエは最初のお城に
まほうのカギじゃないと開かない宝箱あるよね


天外魔境ZEROで同じようなことあったけどストレスは無かったな…🔥🐘🔥


これはわかりみが深い。最後の鍵取るまで開けられないとか…


ドラクエ初見さん?


最初の頃の交換でもらえる小さなメダル
もらい忘れてて2度と取れないので鬱


これなんの鍵で開くのかが視覚からまったくわからず情報もないってところでイライラポイントになってるのわかる。


ちなみにだけど、1、2、3リマスターでは色分けされてたから出来てたことが出来てないからね。


盗賊のカギと魔法のカギを入手したあと宝箱開けツアーするのが楽しいのに


これ俺もやりながらブチギレたわ
クリア済みの場所に後から来るの面倒なんだよなあ


これが許されるのはファミコン(もっと言えば平成)まで






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【依存×孕ませ確定】幼馴染JKと雨宿りしただけなのに、気づいたら中でピュッしてた。


コメント(34件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 16:53▼返信
最初の町に最後のカギで開く宝箱とか普通にあるよな
2.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 17:07▼返信
それ自体はまだいいけど色分けすらされずに
どのタイミングで開く宝箱なのか分からんのはクソだな
新しいカギ手に入れるたびに何度も確認させるってことだろ
3. 投稿日:2026年02月07日 17:11▼返信
リメイク1、2でも思ったけど鍵開けツアーはマジで面倒なだけだわ
4.投稿日:2026年02月07日 17:13▼返信
ファミコン版3ですらどの扉がどの鍵で開けられるかわかるようになってたからな
5.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 17:13▼返信
色分け無いのは確かに不便か
でもゲームでまで効率を考えてたら、そもそもゲームをプレイする事自体が無駄ってことになるから止めたほうがいいぞ
ウロウロ無駄に時間を過ごすこともゲームだよ
6.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 17:41▼返信
町はルーラで回れるからまだいいけどダンジョンはなあ
7.名無しさん投稿日:2026年02月07日 17:42▼返信
まぁ箱くらいぶっ壊して開けろ、とは思う
8.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 17:45▼返信
鍵開けツアーは最近はさすがにめんどくさいのでネットで調べてる。鍵手に入った時点の進行度で開けられる箱一覧とかあって便利
9.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 17:49▼返信
ドラクエはわりとこんなもんだと思うが
メモがめんどくさいというのは分かるが
10.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 17:49▼返信
今作は鍵が掛かってる宝箱が外見で判断できんのよ
魔法のカギか、盗賊のカギか最後のカギかも判別できない
その事を言っているのででは?
11.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 17:54▼返信
>>10
それは珍しいっていうかDQで初では?
12.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 18:01▼返信
おっちゃんの中だと宝箱にはカギが掛かってないけどその前に鍵の扉があるな
13.🤦投稿日:2026年02月07日 18:10▼返信
ゆとりw
14.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 18:19▼返信
世の中お前の都合にあわせて出来てない
15.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 18:35▼返信
あれ?ドラクエの扉のカギと宝箱の限って共通だったっけ?
てかドラクエに限らず普通(大抵のゲーム)は扉と宝箱の限って別物じゃ?

特殊なケースではFF11の盗賊が使う消費型のカギが解錠ツールとして
機能する関係で一部の鉄格子とかを宝箱のカギと共通で開けられる。
16.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 18:45▼返信
HD2Dだと鍵で宝箱デザイン違ってたし、今回もそっちの方が良かったわな
17.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 18:50▼返信
宝箱の見た目で、鍵の種別が分からないのが悪い。
扉と同様に、見た目でわかるようにして欲しい。
18.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 18:51▼返信
お気持ち表明はスクエニのお問い合わせに送ればいいのに
宝箱の種類ごとの色変えなんてそんな手間じゃないし、アプデでどうにでもできる部類でしょ
19.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 19:13▼返信
そこ単純に原作にあるダンションカットして影響で宝箱は上にわいてきてるだけやぞ
20.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 19:37▼返信
こうコメントとか見てるとドラクエって全肯定の人多いよな
21.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 20:00▼返信
重要アイテム店で売って進行不能になるとかな
22.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 20:08▼返信
導線引いたのかぁって感じたから結局宝箱ツアーしなかったな
23.名無し投稿日:2026年02月07日 20:36▼返信
近年のシリーズの流れから、宝箱は色分けすべきだった。
24.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 20:54▼返信
こんなんでストレス感じてるんなら多分ゲーム向いてないんでねえかな?ソシャゲのデイリーすら苛ついてそうやな…
25.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 22:53▼返信
DQの見えるけど触れない宝箱、メトロイドヴァニアの開かない扉
これらは[Ability Gating/backtracking]って呼ばれてる。日本語でいうなら・・・・[再訪前提ギミック/宝箱回収ギミック]かな

これはRPGでもよくみられる。1章では開かなかったのが、5章目では鍵を持ってたり、スキルやアビリティで大ジャンプしていけるようになる。

これらはDQ1やゼルダ1、ATARIの頃は面白かった。なぜかというと、世界が狭く、画面数が少なくて覚えていられたから。でも今の時代は世界は広すぎて、要素も多すぎて、脳のメモリがパンクしちゃう。覚えきれない。

だから、せめて色分けとかは欲しい。もしくははUIでサポート。または両方ありでもいい。
例えば、空かない宝箱相手に「マプメト」詠唱もしくは「お宝の目印」スキルすると、マップに記憶させる。マップ画面で残り宝箱数/残り扉数〇〇個って表示される。

大マップ画面開くと、マプメトのゾーンは印がついているので、回収しやすくなるとかはどうだろうか。もちろん使わなくていい。
26.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月07日 22:53▼返信
ultima onlineみたいに、宝箱の場所をルーンにmarkして、recall/(ルーラ)で戻れるようにするのは無しよりのありかもしれない。あ、それ盗賊限定の方がいいかも
27.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月08日 00:50▼返信
※25
覚えられないのは頭が悪いだけやで
28.6までしかやってない投稿日:2026年02月08日 02:26▼返信
ダンジョンの宝箱でそれはダメだろ
29.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月08日 05:09▼返信
あげく薬草とか入ってるんだよな~
30.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月08日 08:10▼返信
せめて色分けしとけよw
31. 投稿日:2026年02月08日 12:09▼返信
鍵がかかった宝箱なら黙って牢屋の中に入れとけや。
妙な期待しちゃうだろうが、
ってことだろ。
32.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月08日 15:02▼返信
宝箱のある部屋に終盤まで入れないならドラクエあるあるだけど
宝箱に鍵はたしかにストレスかもなぁ
33.とある名無しのオタコム投稿日:2026年02月09日 03:09▼返信
※27 え?アホ?文字読めない?全然俺だけじゃねえけど?このコメント欄みろよ。野球ガイジ

・色分けに文句言う人。2、5、17、23、30。

・鍵明けツアーめんどくさい派
>>3. リメイク1、2でも思ったけど鍵開けツアーはマジで面倒なだけだわ

>>8. 鍵開けツアーは最近はさすがにめんどくさいのでネットで調べてる。鍵手に入った時点の進行度で開けられる箱一覧とかあって便利

>>32. 宝箱のある部屋に終盤まで入れないならドラクエあるあるだけど宝箱に鍵はたしかにストレスかもなぁ
34.投稿日:2026年02月15日 12:40▼返信
つまらん要素だけど後から来る事も無いし忘れて良いよ。

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