ドラクエ7、マジで細かすぎるんだけどめちゃくちゃ良い仕様だなって思うのが
一度開けた扉が開けっ放しなんだよね
どこが探索済みでどこが探索してないのかが分かるようになっていて取りこぼしし辛いようになってる
細かい部分だけどプレイフィールがとても良い
ドラクエ7、マジで細かすぎるんだけどめちゃくちゃ良い仕様だなって思うのが
— まっつん (@VargoRines) February 5, 2026
一度開けた扉が開けっ放しなんだよね
どこが探索済みでどこが探索してないのかが分かるようになっていて取りこぼしし辛いようになってる
細かい部分だけどプレイフィールがとても良い
この記事への反応
ほんまこれ
町とか村で何回も人の家のドアバタバタしなくていいの、痒いところに手が届く
泥棒しやすいシステム😂
体験版の時にこれは気づかんかった。
ドラクエかと言われるともはや別ゲーに感じたけど、
とにかく細かい気配りが行き届いてる作品なのは間違いがない。
屋探しプレイ勢なので本当に助かってます…
これはマジで神仕様
これホントに街探索してる時「すげぇ便利だな…」って思いました
PS版の致命的な小さなメダルの取りこぼしを全力でカバーしにきているのが伝わる
隅々まで探索したいワイめちゃくちゃ助かってる
これはマジでアイテム見つけたい勢に取っての神仕様だなって思う🎉村人達に取っては扉を閉めない困った一向だけど...
PS版はちいさなメダルの取りこぼしが相当なフラストレーションだったからなぁ。
ストレスをできるだけ感じないように作られててすごいと思う
【CV.川村玲奈】放課後看病タイム~クール系僕っ娘幼馴染にお世話される日常~【耳かき/囁き/料理/マッサージ/添い寝】
本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています。
【くちゅくちゅ音特化/特典トラック付】 唾液まみれオナサポ ~Hカップ小悪魔クラスメイト~











リメ作品で問題不満点が改善されてないほうがヤバいだろ
Switch1版とSwitch2版でほぼグラもロードも同じなこと
ゴミッチ2なだけやん
ゴミッチ2なだけやん
ゴミッチ2なだけやん
Switch2アクティブ100万人も減ってて草
FF7リメイクSwitch2版 初週2万本
ゼルダティアキンSwitch2エディション 初週9千本
爆死です
なんなら全部カットしていいまである
また発狂してそうw
体験版しかやってないけど中盤以降マップスケール上がってるん?
画面の隅に 隠しアイテム 0/15
みたく表示しろ