ほんとに、なんとかならないものかねえ。
左:リマスター版
右:DVD版
ほんとに、なんとかならないものかねえ。
— はぎやん (@ohagiyan) January 28, 2026
左:リマスター版
右:DVD版 pic.twitter.com/KNrS85cQUN
この記事への反応
「おっ、横長画面。映画みたいでかっこいい!」と思ったら実は元の絵の上下を切ってるだけ、ってことなのね。
なんでトリミングしちゃうのかねぇ?
😱足先が見切れてるやん!!
これは許せない
普通にさ、
左右黒カットで
全部見たいよ。
今遊戯王GXのリマスター放送でこの問題生じてるけどリマスターってアスペクト比変えずに画質だけ良くするとかはできないの?
「シンプソンズ」はリマスターを16:9にしてファンから猛反発を受け、ディズニー+で16:9リマスター版と4:3オリジナル版を選べる仕様にしたんですよね
再生中でも切り替えられます
ディズニー+はこの機能を売りにして昔の日本のアニメを配信したら結構売りになると思うんですけどね
ちょっと前に放送されたコナンもそうだったっけ。
やはりトリミングは嫌われますな
こういうの、上下をカットするんじゃなくて、
左右に書き足して欲しいよね。
コストとかロストテクノロジーで困難なら、
せめて、AI生成でも良いから左右を補完して、
引き伸ばした部分をボカし加工して目立たない様にして欲しい。
これ、音楽で言うとリマスターされたのが音圧上げられて海苔波形になっちゃうのと似てますよね
ていうかそもそも4:3だと古いって価値観が意味不明なんよ。
日本アニメーションのセルアニメシリーズ、まだトリミング論争が起こっているようですねぇ…。
ビフォーアフターをアフタービフォーにするな❣️
天地削って16:9にすることを「リマスター」と呼ぶな現象だ
全カットが若き宮崎駿さんのレイアウトの「母をたずねて三千里」。僕も若い頃勉強させて頂いた「構図の宝庫」がリマスターで改竄される悲しさ。
これは酷い…。
左右は黒で良いし、無理に引き伸ばす必要ない。
オリジナルの良さが無くなるから、余計なことはしないでほしい😢
【幼児退行ASMR】ばぶばぶ癒やしの時間~テレーゼに甘やかされて育てられる~
本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています。
【KU100・生耳"奥”舐め特化】極上奥舐め。~ぐっぽり奥まで快感に溺れて~【総再生時間約3時間!】










水戸黄門のリマスターなんかはそのままなのに
AIダアアアアアアアアアアアアア!
ってか、センスないよな。比べるなら、同じ時間、同じフレームにしろよって。
アレすれば楽勝だろってな話だよな
上のリマス、背景のざらざら感が失われてるし、
それより色味が変わってるのはどうなん?これ監督はどっちが「正しい」んだ?
後に続いてほしいわ
↑
こんなクソみたいなことやらないで左右黒背景でいいよ
画面が狭くなって見にくいんだよな。
大山ドラえもんの劇場版もそうだった。
なにがリマスターだよ
攻撃力/守備力やライフポイントを四隅に表示していたため
切り札モンスターの召喚シーンでモンスターが中央にいなかったり切れていたり
文字情報の多いときはワイプ表示になったりしてる
気になる奴らは黙ってオリジナル版見とけよ
UHDBDが両方収録してた
画面比率違うんだから左右足りないか上下切るかのどっちかしかねえよ
どっちにしても文句言うやつ出るんだから汲み取る必要なし
NHKが古い番組を今放送する時、9:16tiktokの縦持ちを16:9を埋める事が多い。
動画を拡大し、軽くブラーをかける。だから可能ではある。
でもそれを嫌う人もいる。
技術的には今でも可能だな。out paintingって機能がある。
でも考えてみてくれ。
・静止画面の横を嘘つくのはわりと簡単
・でも、横にスクロールし続ける時、嘘は破綻しがち
・特に奥行を使った、立体的なアクションシーンは目も当てれない。
・1カットごとにはまあまあOKでも、カットとカットの場面の統合性は難しい
下絵を書く、i2i AI調整士がいるとしても、これらから違和感が激しく、文句いうオタクはめっちゃ多いよ。
AIで横をout paintingしても、拡大ブラーしてもいいし、カッティングでもいいが、オリジナルを絶対的に含めてBDに付属し、リモコンでいつでも切り替えれるようにするのが絶対条件だ。
AIや、PsAePrDrをフル活動
下絵を
コンバート総監督(トップ)
作画監督 、アニメーター二人
美術監督1
撮影1
編集1
+
AIアニメギルド(重要)
*7割のi2i作業はプロのアニメーターを使う必要はない。ツイッターとかにいる、AI絵師、AI動画師、MMD師、Live2Dリッガー、youtube動画作成者、元初音ミクP系の手書きMVをやすく作ってる人達とかでもできると思うよ。かなりコストカットできるんじゃない?Live2Dリッガーとか、キャラの腕を切って、前後を延長とか、やってることそのまんまじゃん
AIアニメギルドは、アップコンバート専用のAIアニメ会社。しかしウーバーイーツみたいな感じの点数、評価、作業、ゲームフィケーションのギルドにする。1作品は1固定チーム+バックアップ要因。評価を下回る人材は入れ替えられる。
顔やアクションなどの難しいカットだと、プロのアニメーターを投入する。美術監督は背景のやり直しと赤ペンを入れる。
本当は業界で共有のアップコンバートの会社を作れば、4:3のコンテンツが全部4k化も可能だ。東映、アニプレックス、KADOKAWA、バンダイ、ポニキャニ、TMS、ADK、
ぴえろが所有してる背景とキャラのアニメデータをmodel化したら、作業はうんと圧縮できる。可能なら業界で1に統合する、もしくは2派閥の共有modelがあれば可能性は無限大だ。
全部新作で書くより労力も金もかかった話しってる?
今後はAIを使えば本当のHD画質にできるだろうから詐欺みたいなことはやめてくれ
リマスターが一切関係無い話なのに何言ってんだこれ