やるものない
VRChatでホモコキに行き着く
バーチャル・リアリティ
https://w.wiki/4NZA
バーチャル・リアリティ(英: virtual reality)とは、コンピューターによって創り出された仮想的な空間などを現実であるかのように疑似体験できる仕組み。略語はVR。日本語では「仮想現実」と訳される。エクステンデッド・リアリティ(XR)と呼ばれる先端技術の一つである。
- 概要
バーチャル・リアリティ(VR)は、コンピュータが作った人工の世界を、映像や音などの刺激によって「現実のように感じさせる」技術です。ユーザーの動きや行動によって、その世界の出来事が一部変わるのが特徴で、人の認知を広げる可能性があるとされています。
VRには、CGなどで仮想空間を作って見せるタイプと、現実の映像・情報を取得して記録したり遠隔地へ送って体験させるタイプがあります。後者は遠隔地の空間を共有するため、テレプレゼンスなどと呼ばれ、5Gの普及でさらに実現しやすくなると期待されています。
また、現実の見え方に情報を重ねて表示する技術は、拡張現実(AR)や複合現実(MR)と呼ばれます。現実と区別できないほど高度な仮想世界を示す言葉(シミュレーテッド・リアリティ等)もありますが、これは主にSFで使われます。
商用VRは1990年代に一度流行しましたが、画質やセンサー性能が低く酔いやすい上に機器が高価で普及しませんでした。しかし2016年以降、手頃な価格の製品が増え、家庭でも楽しまれるようになりました。
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この記事への反応
目を通さずに脳に映像送れるようになったら教えて
飽きる
たまに思い出したように遊ぼうとするとまずは充電するところからやらないといけないんだよな
AVは流行ってる定期
十分すぎるほど流行ったけどな
社名まで変えたメタどうすんだよ
技術不足
中国がそのうちなにかやってくれるのを待つしか無い
5-6年ぐらい前はよくPCVRで遊んでたんだけどそれっきり
今のVRって解像度と無線とか進化したんかね
立体視コンテンツは生成AIアシストでいくらでも作れるようになったから夢があるんだけどね
VRのMMORPGていつできるの?
物珍しさから買ったけど広いスペースが必要でまともに遊べなかった
高いから
貧乏人には手が届かない
VRAVはすぐ飽きた
日本人が貧しくて買えないだけ
北米では好調
まだまだ黎明期だからな
電脳コイル並に手軽になったら買うわ
エッチが起爆剤になるかと思いきやアダルト界隈だけで収束しちまったのか
ばかでかくて重いゴーグルがな
高性能のPCがないとフルスペックが活かせないのも悪い
値段が高い、日本だと場所がない、機器が重い、解像度がまだまだ
モザイク無しのVRムービーが極端に少ない
まぁVRゴーグルしてるとオタクの肥満の大きな原因になってるお菓子を食べたりしにくいからかと
少しだけ可能性を感じたのは、VR Google EarthとVRストリートビュー
ストリートビューは時間の止まった空間にいるようでちょっと不気味
焦点合わないのが苦痛すぎて5年押し入れに入ってる
パンケーキレンズのQuest3(高い方)はマシそうだったけど
フレネルレンズとかいう大半のモデルは論外
開発が大変なのかゲームの供給が少ない
あっても既存のゲームの3Dバージョンとか既にやったやつ
VRで一番やりたい超現実的で爽快な動きをすると
VR酔いで気持ち悪くなる(船酔いに簡単になっちゃう)という問題にぶち当たってしまった
付けてる間、他のことができないんだから不便でしょ
VRゴーグル付けてる女の子にイタズラするシチュ好きだからVR廃れないでほしい
AVもけっきょく自分がマグロになって顔で抜く以外はまともなの無いから飽きる
デバイスが高すぎる上に性能が微妙
コンテンツ作るのも大変
パソコン使ってた方がはるかにまし
スマートじゃない
ゲーセンなら親和性高そうではある
昔のAV女優をAIでどうにかできんもんやろか
家だと歩き回れる空間が無いからなぁ
楽しいけど楽しさを全力で味わうにはワンルームの部屋の中では狭いんだよな
あと宣伝もしにくいからな
モニターじゃ魅力が伝わらないだろ
現状データ量が重すぎて一般にはハードルが高すぎるからな
VR専用の動画コーデックができればちょっとは改善されるかもしれんな
スマホゲーがメインコンテンツの日本じゃ絶対に流行らない








圧迫感もあるし長時間視聴に向かない
でもやっぱ敷居が高すぎるんだよ
安価なQuestですら高いのにより質の高い体験するには高性能PCも必須っていうハードル
それに加えやはり重くて疲れるし長時間やると汗が不快
もしメガネみたいに軽くてPCなしで高品質で没入感高いVR楽しめる
SFみたいなデバイスが作れたら絶対に流行るよ
もっと軽量化しないと使えない
失敗から学べ
って言うか技術的にあと20年は一般普及するには時間が必要な気がするわ
今はまだ技術的なボトルネックが多すぎる
スマホくらい気楽に持ち運んで単体起動できるレベルまで技術が進まないと
なーんも進化しとらんよ
流石にバーチャルボーイ2ってのはVRを知らなすぎるだろ
6DoFはシンプルに誰もが感動できるすごい体験だよ
金もかかるし重いしお手軽じゃないってのが大きい
周りの人が何をしてるかわからなくてかなり不気味w
気軽に体験できないのも大きな問題だな
というか、普通のゲームの方が操作性いいし
それはモノによるんじゃないかな
競技性の高いゲームなんかはモニタでやった方がいいけど
SuperhotなんてVRでやると別ゲーってくらい面白いし
やっぱモーションに囚われず自由に動いてカッコつけられるのがVRの良いところ
後試すには色んな人の意見が足りなかった。
試した人がつまんねーわ、、、ってなった。
よって、全体的に空気にはなった。
ただ、ハマった奴はもう外に出てくることはなく情報が外に出ることがない。
だがいうほど同じゲームばっかりずっとやるか? って話よ
全然違うぞ
身体の動きが反映して仮想体験ができるのがVR
身を低くしたり寝転がったりも反映するし物を掴んだり投げたりもまんま反映する
映画で見たかっこいいアクションの再現とか究極のごっこ遊びができるのがVR
単純にユーザーが少なすぎて儲からないからコンテンツ不足になってるのが問題だと思う
面白いゲームはめちゃくちゃ面白いし
ホラーはモニタでやるより100倍は怖い
やっぱ重いよ 手軽さ+軽量化が進化しないと無理や
それにエロもAVは視点固定でつまらなくて
自由に動けるエロゲは導入コストが高いからな・・・
バーチャルで現実の延長をやらせるな
問題はコントローラ含めた体感の方やと思うわ
VRゴーグルのスペックが上がり視覚からの没入感が高まるほど、ゲーム内オブジェクトに触らないってのがデカい
結局体感を必要としない視覚と音声でのコミュニケーションがメインのVR chatが長く流行ってるのもそういうとこじゃない?
テレビの3Dも流行らなかったよな。
1~2年で後継機を購入する必要があるコスパの悪さ
現状、VR機器を使用するエンタメ以外の用途が全くない
ARのほうがよっぽど実用的
Beat Saberなら1000時間ぐらいやってるけど
あとAVが6DoF対応になったら世界が変わると思う
直接脳に情報行って直接脳でコントロールするくらい
先進的にならないと流行らないような
若いオレでも疲れるんだから老人なんて無理無理
真島や桜井にプレイ時間負ける若者ばかりなのに?
そのサイズのVRはまだ無理だと思う
ARなら行けると思う
モバイルバッテリーとコードで繋いででスマホとリンクさせて処理を補う感じで
アプリ本体何かはスマホに入れちゃうのが良い
PSVRなんてワンパターンなホラーばっかだろ
ゲームとしてプレイするにはマジで
ロボットに乗って酔うので選ばれし訓練されたパイロットしか乗れない
という事が起きてしまうから敷居が高いんだよなぁ。
PSVRだと位置カメラがある以上、寝っころがってゲームすること前提のゲームもないしなぁ。
初期に発売した星空やオーロラをみる癒しコンテンツとしては素晴らしいんだが。
画面の見え方が変わるだけでやってることは変わらんし
夏は蒸れるし
・ソフトがない
・の割に高い
数千時間は使ったから元は取ってるけど他の人におすすめはできないなぁ。
それで理想がファンタジー技術なのあるんだろうな、SAOまだかよって出来るわけないんだし
中身強制開示にして性別一致のキャラしか使えないようにしなきゃもう無理だよ
ワイも持ってたけど、ぜんぜん違うよw
今のVRゴーグルは球面ディスプレイだから
Zガンダムのコックピットだから
それがゲームのルールにのっとった行動なら問題ない。
性別制限や中身の開示をなぜしなければならないのか、同時に語ったほうが建設的だぞ
もう、似たゲームはあるけど、クソほど酔うw
VRもあと50年ぐらい技術の進歩を待つ必要あるんじゃないの
VRをカメラ視点が動くだけと思っている奴は体験してみた方がいい
AT-ATの「実際の大きさ」を体感できたのは、ちょっと感動した
スター・デストロイヤーの周りを飛ぶのも(すげぇ……)って息を飲んだし
でもそれはエンジン側の進歩でそのうち解決する
開発コストも下げれる 小型化もする
そしてコンテンツとして潜在的な魅力も十分ある
いつかは絶対に流行るのは間違いないと思う