• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング



30年前の本日は『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の発売日🎉

天空シリーズの最終作である本作は、ふたつの世界を巡る壮大な物語でした😌
新たに登場したパラメーター「かっこよさ」を競うコンテストに出場することも✨

#DQ6 の思い出をぜひ教えてくださいね👀





『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(ドラゴンクエストシックス まぼろしのだいち)は、1995年12月9日に日本のエニックスから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。
https://w.wiki/DPWd

同社の『ドラゴンクエストシリーズ』第6作目。「天空シリーズ」の3作目かつ完結編として位置づけられる。またスーパーファミコンで発売された最後の本編作品である。

もう一つの世界である「幻の大地」の存在を知り「自分探しの旅」に出た主人公が、大魔王を討伐し世界を救出する内容となっている。また『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(1988年)以来となる転職システムや、2つの世界を何度も往復するシナリオ、前作『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(1992年)に続きモンスターを仲間に出来るシステムなどを特徴とする。キャッチコピーは「DQ(ドラクエ)を超えるのは、DQだけ」。タイトルロゴは「DRAGON QUEST」の文字の下に影が重なったデザインとなっている。

日本国内での売上本数は約320万本であり、スーパーファミコン用ソフトとしては歴代3位の記録となった[3]。また、ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、スーパーファミコン版およびニンテンドーDS版共にゴールド殿堂を獲得した。








この記事への反応



天空シリーズ3部作のリメイク待ってます☺️


ストーリーはもちろんBGMが良くって、今でも大好きな作品。


クリスマスはこれ頼んだなぁ😌


転職に仲間モンスター…自由度の高さが楽しかった。
仲間モンスターシステム健在でリメイク望む!🙇‍♀️


ドラクエ6 誕生日おめでとうございます🎉
天空シリーズの起源、初のモンスターアニメーション、上級職、ひょうたん島&空飛ぶベッド、さくせん「おれにまかせろ」
ドラクエシリーズFC、SFCの集大成とも言える神作ですね✨


地面に穴空いててその下にも世界が広がってるの見てばちくそ興奮したよね


テリーとミレーユが姉弟って知った時、うるってきたなぁ


モンストルにてアモスに真実を伝えてしまったのはわたしです


私個人としては、ドラクエシリーズで1番完成度が高い作品と言えばVIでしょう😄
またプレイしてみたくなりました⚔️🛡


某ピクセルリマスターみたいなリメイク待ってます


親が持ってたからプレイしたけど、当時キッズの自分には話も戦闘も難しすぎたよ…


天空シリーズのHD-2D化マダー?


当時お年玉で買った
少年ガンガンでⅥ発売されるって紹介の時にバトルマスターや魔法戦士とかの上級職が増えたのを見てめちゃくちゃワクワクしたっけ


そういえばあったな!「かっこよさ」コンテスト!
なかなか勝てないんだ、これが🤣
懐かし〜


小学生のころ初めて自分で予約して買ったゲーム。30周年おめでとうございます


ドラクエシリーズで1番好きな作品。
好き過ぎて何故か家にSFC版3本、DS版4本ある。


人生で初めてプレイしたドラクエだから思い入れが強い





コメント(14件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2025年12月09日 11:15▼返信
30周年だからなに?
新作がでるわけでもなく 70年後は絶対に100周年がくる
2. 投稿日:2025年12月09日 11:18▼返信
DS版とかいう失敗作
3.とある名無しのオタコム投稿日:2025年12月09日 11:18▼返信
予言しよう 10年後の今日は 40周年
4.とある名無しのオタコム投稿日:2025年12月09日 11:34▼返信
仲間モンスター廃止されたから買わなかったなDSの
仲間キャラと共闘するのはモンスターズじゃ出来ない醍醐味なのにな
5. 投稿日:2025年12月09日 11:45▼返信
天空シリーズのリメイク望むってスマホ版あるんだから良いだろ。
9のリメイクを出せ。
とはいえ2のリメイク真エンド見た感じ
ムーンブルク王女の「空の上に大地が」って
6リメイクの伏線だろうからな9の話も宿屋であるがそうなると勇者が居ない理由が分からなくなる。
アリアハンの位置とセントシュタインの位置は一致してはいるけどね…
6.とある名無しのオタコム投稿日:2025年12月09日 12:13▼返信
初プレイ当時最初の焚き火のところのグラフィックマジで凄くて感動したなぁ…
7.とある名無しのオタコム投稿日:2025年12月09日 13:12▼返信
>>6
5→6のグラフィックの進化は目を見張るものがあるな
8.とある名無しのオタコム投稿日:2025年12月09日 13:13▼返信
真ムドー戦あたりでデータが吹っ飛ぶ
9.とある名無しのオタコム投稿日:2025年12月09日 14:58▼返信
スライム格闘場まで無くすとややこしいので存在が1匹ずつ許された仲間スライム種。それ以外の容量に問題ないのに仲間モンスターは排除されその代わりのサブイベはなにも追加されなかったDS版とかいう改悪版
10.とある名無しのオタコム投稿日:2025年12月09日 16:31▼返信
ストーリー上きちんと説明出来てない所や世界観があんま好きじゃないんよなぁ
11.とある名無しのオタコム投稿日:2025年12月09日 19:29▼返信
SFC版プレイしたけど革新的な事をしようとしている意気込みはかなり感じるが
それが表と裏での行き来できるポイント化が限られている上に海中まであるから地図が重要になるが
当時のFFと違ってⅥは地図が小さく表示され過ぎて役立たずで攻略本必須だったり
仲間会話システムが無いから目的を見失うなど
時代的にサポートシステムが技術的について行けてなかった残念な事になってしまっていたな。
そりゃDQⅩはⅥの影響受けまくってⅥで追加すべき要素満載だったなってヒシヒシと感じた。
12.とある名無しのオタコム投稿日:2025年12月09日 19:59▼返信
最後の方は職業いろいろやりすぎてキャラごとの特徴がどんどん薄れていくのが微妙だった
ムドー戦くらいまでがバランス良い
13.投稿日:2025年12月09日 20:13▼返信
一番好きなドラクエだし
一番やりこんだドラクエ

仲間モンスターが職業つけるのがとてつもなく楽しかった

頼むからhd2dリメイクだけはやめてくれ!!!!!
(もう作ってるかも知らんけど)
14.とある名無しのオタコム投稿日:2025年12月09日 21:57▼返信
9の次に面白くなかったナンバリング(Xのみ未プレイ)
なんというか全体的に中途半端なんだよな
話も細かい謎が結構残ったり
DS版はそういった部分の補完に期待したんだけどな

直近のコメント数ランキング