この記事への反応
該当作品が多すぎる
正論
言うほど未完成売りつけてアプデで完成に近付けていく行くゲームってあるか?
最近のゲームこれ多すぎ
なんたらかんたらプレミアムデラックスエディション
ごっつFallout76
あつ森はアプデの度に改悪していった記憶がある
サイバーパンクはよく持ち直したよな
これはアップデートで復活した作品は本物って捉えればええよ
こんな機能最初から入れとけやボケってアプデやDLC無くせってことやろ?分かるで
これワイルズだけじゃなくてスプラ3とかあつ森にも当てはまるよな
エアライダー酔いすぎて辞めた人続出しとるんやけどどう説明するつもりや
改善アプデはともかくコンテンツ小出しアプデはやめてほしい
発売日に買う意味ねーよ未完成品なら安く売れよ
桜井はゼノブレイド2やってるはずやけどどう思ったんやろか
結局のとこ継続的なアップデートが最強やと思う
例えユーザーにそっぽ向かれてもずっとアップデートしてくれる会社は好き
次回作も買う気になる
【勝利の女神:NIKKE】ASMR - 泥中の蓮、清らな静寂を君と。【紅蓮】
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抱き枕カノジョ-結那After-~ぎゅ~っと密着しながら添い寝エッチしてくれるゆるふわ後輩ちゃん~











この人ですら完璧なゲーム作れるわけじゃないんだし
まぁ俺は最初から今まで楽しめてるけどさ
でも何故かFF11は未だに続いてるんだよな~
アビゼア、アドゥリンショックを知らないからだろうか?
14が大ポカやらかしたせいなのか増えてるみたいやで
ネトゲはアプデして拡張してなんぼなんだから当たり前じゃない?
この話ってコンシューマーじゃないの?
その良くなったよって評価も改善前から耐えたユーザーなんで評価甘くなってる部分もあるし
最初いまいちだったらもう行かないもんな
まともになった頃には人がいなくなっててサ終
しかもむっちゃ面白い
ワイルズ、お前のことな
大集会所やラギアクルスが解析で最初から入ってたが消されたの知ってるからな、納期に間に合わなくて一旦削除されたが後から追加しますでユーザー歓喜してたのマジで滑稽だった
あまりにも例が少ないし
商売としてはかなりキツイだろうしな
アップデート出揃ってさらにセールになる数年後に買うのが正解になってる
ユーザーはそれでいいけど、みんなそうなったら作る方はやってけなくなる
だからアプデ商法なんてのは長い目で見たら滅びの道なのに、わかってないメーカー多すぎ
まあ無理だろうけど(笑)
ゲーム会社的には、ある程度形さえ出来てりゃネット介しゃ幾らでも後から修正できんのやし、兎にも角にも売り物として完成させな!って感じなんかもやが、初めに売りに出した時点で不評が付けば、今は誰も買わへんねん
同じくネット…というかSNSで誰でもゲームに対してレビューできて、ソレを誰もが見る事できる時代なんやから
後から劇的に修正カマしてマジの神作になったとして、最初の時点でケチ付いたモン誰が今更買うねんって話やん
ボタンを掛け違えた様な面白くない感じ、何なんだろうね?
まぁでも個人的に俺がもうイイ歳だからゲームに対するモチベが湧かないだけかもしれない。
そう、ゲームファン・ユーザーの高齢化が本当の原因じゃ無かろうか?
それに合わせて復帰者も出たからそんなミラクル起き得ないんだよな
そもそも熱心なアップデートやってる会社なんて既に売れ続けてるフロム位だし…
スプラトゥーン3、マリオカートワールド、ポケモンZA、カービィエアライド
聴いてるか?お前らのことやで
マリカワのスカスカ道コースは何がしたかったんやろな…オープンワールド誰もモトメテナイ
開発者のオナやろ
開発者のオナやろ
ポケモンZAはポリコレモンになってたのがキツかったわ
ついでにドンキは内容が薄すぎて…最初は良かったんだが…
桜井は何気に言ってる事とやってる事が真逆な人間よな
アプデで改善できるだけ良い時代になったよ
PS5proまで買って有休使ってスタートダッシュしたのに、どうでもよくなってる
>だから発売日に買う意味がない
>だからアプデ商法なんてのは長い目で見たら滅びの道なのに、わかってないメーカー多すぎ
・高精細のゲームを一本制作するのが難しくなりすぎた。これは全員が言ってる真実。チーギューは真実から逃げるな
・中途半端状態でお出しすればいいや商法大杉
・大企業になりすぎて、失敗が許されない。
・そして、株主の顔を恐れるから、ディレイ(延期)ができない
・会社としては初動が欲しいのに、余計に俺らは1年後2年後のセールで買う悪循環
teralliaというぐぅ天使
>これは、ディレクターの桜井政博氏が「最初から全力投入」のつもりで開発しており、「ここに
>あるものがすべて」という考えからDLCや続編の制作をしないと明言しているためです。
今週カービィのエアライダーが発売されるからこの話を出したのかな
宣言通りやね
とはいえ先行試遊で乗り物酔いする人が結構出たみたいなので細かいアップデートはして欲しいとは思う
有言実行した例は無いぞ
絶対確実にアプデ来るから震えて待て
そんな事言ってた人がいるよなぁ…
ワイルズ見たら言いたくもなるよね
あれって一通りプレイしてクリアしてやることやった人がエンドコンテンツに不満もったパターンだろ
桜井が言っているのはもっと浅いとっかかりの部分の話じゃねーの???
バージョンアップして追加ディスク出て~ッてのを楽しむゲームだと思うので
途中で飽きた辞めたされると下手クソさんが高難度の入り口に立てる頃には
誰も居なくて悶々としたまま賞味期間切れ~終了してしまうんですよ。
エンドコンテンツまで辿り着けば改善すると思ったらそうじゃなかった、というか
UIが良く無いのは擁護できないけど、アクションの楽しさや圧倒的な没入感、ストーリーで
十分すぎるほどお釣りが来るし、ワールドやライズの無印よりも面白かったよ
2006年12月21日: Fantasy Earth Zero
2013年8月27日: ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
2014年1月30日: Diablo III
2015年12月10日: Rainbow Six Siege
2016年8月9日: No Man's Sky
2016年11月29日: ファイナルファンタジーXV
2017年4月26日: The Division
2017年9月6日: Destiny 2
2017年11月17日: Star Wars Battlefront II
2018年11月15日: Fallout 76
2019年2月22日 Anthem
2020年12月10日: Cyberpunk 2077
2024年2月8日: Helldivers 2
ノーマンズスカイみたいにしつこくアップデートかけて初期の不評をひっくり返し
ロングセラーとして売れ続けることには大きな意味がある
予約取るのに全力を傾けて初動売り逃げするメーカーが一番うんこだよ
新パルテナみたいなゴミをなぜ作っちゃったのかきちんと説明してほしい
愚かな蛙の意見