『SILENT HILL f』
【お知らせ】アップデートの実施について
2025年11月13日(木)に、新しいアクション難易度や周回をサポートする機能の追加、および不具合の修正を行うアップデート(パッチ1.10)を行いました。
ゲームトップ画面、右下のバージョンがv1.2.381918になっていることをご確認ください。
※PlayStation®5のみv1.2.382175となります。
■主な新機能
- 新しいアクション難易度「簡単」の追加
- 一部のパートを任意でスキップできる機能の追加
その他、アップデートの詳細はパッチノートをご確認ください。
https://www.konami.com/games/silenthill/f/news/jp/ja/patch-note_v110
今後とも『SILENT HILL f』をよろしくお願いいたします。
#SILENTHILL #サイレントヒル #サイレントヒルf
『SILENT HILL f』
— SILENT HILL (@silenthill_jp) November 13, 2025
【お知らせ】アップデートの実施について
2025年11月13日(木)に、新しいアクション難易度や周回をサポートする機能の追加、および不具合の修正を行うアップデート(パッチ1.10)を行いました。… pic.twitter.com/uc5e0H41zL
機能の追加
https://www.konami.com/games/silenthill/f/news/jp/ja/patch-note_v110
・新しいアクション難易度「簡単」を追加:
タイトル画面の「はじめから」またはクリアデータよりプレイ開始される際のアクション難易度に「簡単」が追加されます。
既に「物語重視」以上のアクション難易度でプレイを開始されている場合、一定範囲内で複数回ゲームオーバーになった際に表示される難易度変更に「簡単」が追加されます。
・2周目以降の一部のパートを任意でスキップできる機能を追加:
2周目以降のプレイ時、「壁画」の謎解きをクリアした後に表示される目標【扉の先に進む】を達成すると、スキップに関する選択画面が表示されます。スキップした場合、2度目に闇の社殿の廻廊で目覚めるシーン(目標【先へ進む】)まで道中のプレイをスキップできます。
- スキップしたパートのアイテムは取得できません。
- スキップ機能を利用するとアクション難易度「手合わせに感謝を」「良き好敵手に感謝を」「霧裂く者に感謝と敬意を」のクリア実績が解除されません。
- スキップによるエンディング分岐への影響はございません。
・グラフィックス設定に「モーションブラー」を追加
コナミデジタルエンタテインメント
この記事への反応
これでクリア出来そうだな小夏
コナミ「ったくwしゃーねーなw(頭ポリポリ」
マジでおなつのために作られたモードで草
次のアップデートで途中からでも難易度変更できるようになるらしい
小夏のために...あったけえ...
サイレントヒル買うようなやつに
まさかあんなゲーム初心者がいるとは思わんよな
一人の娘の発言でここまでなるんか
企業もんほる女優
せっかく練習したのに難易度下げられちゃうねえ
おなつ騎士団がコナミに要望おくりまくったんや!!
ゲームやらない人の見積もりが甘すぎたな
これって・・・
ああ、加藤の勝ちだ
ほかのゲームでストーリー重視だと死ななかったりするしな
サクサク進むとつまらんし物語重視で最後までやってくれよ
ホラーの難易度なんかゆるくてええんよ
このシリーズならなおさら
名前も小夏モードにしようや
次はオートロックオンやな
これも仕込みやろか
影響力とんでもないな
30万登録の動画でラスボスって言ってたけどまだ全然中盤にも入ってないの草
小夏ちゃんの私服にして欲しい
まああれ戦闘楽しむゲームじゃないし
やたら戦闘難易度高いのもどうかと思った










つーのw
あれはしゃーない
ゲーム自体まったくやらん人間なら、真ん中のタッチパッドみたいのがボタンだと思わんだろうしな
もう4年くらいPS5でゲームやってるけどタッチパッドとR/L3のスティック押し込みボタンだけずっと慣れないw
最初の方、キャラすらまともに動かせてなかったし
やっぱ必要なんだよそういうのが
タッチパッドはまだしも
L3R3の押し込みボタンなんてPS2の頃からあった機能だぞw
咲子戦を永遠にクリアできなくて泣いて配信閉じてたわ
後日、アーカイブ残さない練習配信ってことで咲子戦4~5回繰り返してたけど、あのときの苦戦は何だったのかってレベルで咲子を圧倒する&舐めプしてて感心したわ
ちなみに告知なしの配信だったのに同接3万超えてた
分かるんだけスティック押し込みでボタンになるっていうのが何か変な感じに思ってしまうw
"やさしくなった"のであればそれに応えてやるのがゲームファンというモノ。
古くはPC-8801のFalcomゲーム、イースからですかね?
ザナドゥは全くクリア出来なかったがイースから全然違った。
ダルク=ファクトは何度も何度も挑戦し、そしてとうとうぶち倒し・・・彼女の涙には打ち震えました。