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酔う以前にコースの視認性に問題アリだった

動画で見返すと大丈夫だけどプレイ中は後続とか前方の敵とか気にするもの多すぎ & エフェクトが視界塞ぐで
曲がる道をろくに判別できない

動画でも途中から左上のミニマップ凝視してた
#エアライダー #おためしライド #NintendoSwitch2





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ああいまごろ、シティトライアル + オンラインという最もめまぐるしい世界にいきなり放りこまれた人がいるのだなあ…
製品版ではオプションで「おそい」が選べますので、面くらうかたはこれで慣れるのがよいですね。
#エアライダー


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この記事への反応



エアライドの頃もこんなもんじゃなかった?


ゲーム作る側も大変だな
上から下までユーザーに合わせなきゃだし


元か速いからマップの視認性は二の次だろ


当時の世代がジジイになっただけやろこれ


マリオカートができない理由がまずこれなんだけどどこ走っていいか全くわからない
カービィのほうがパッと見分かりやすそう


前作よりエフェクト多いしカメラの動きが激しくなって見辛くなってるのは事実なのに前作と同じだの高齢者だの叩かれてるの悲惨だなぁ
だからこそアクセシビリティも実装してるんだろうに…
叩いてる人はシティトライアルのやりすぎで感覚麻痺してないか


わいもこれ無理そう


最近、初見でおれつえーできないゲームはゲーム側が悪いっていう風潮ない?


エアライドのコースの視認性が悪いのは相変わらずというか、多分初代の方が酷いと思ってるんですけどどうなんでしょう。


エフェクトとかに関しては慣れなんだろうけど多分酔い対策せんと一瞬で酔いそうだ


こう見るとマリオカートのコースはよく出来てんだな…って思う
初見でもわかりやすいもん


前作もこんなもんじゃないかな?
わちゃわちゃしててドカドカしててそれでも面白いゲームだと思う
昔と今の認識の違いっぽいんだよな、ゲームをするなら遊ぶんじゃなく絶対的な優劣をつけたがってるふうに思える


レースゲーのコーナーは見えてから曲がるものじゃなくて覚えるものなので……というかゲームに限らず、何でも失敗して試行を重ねて覚えていくものよ


派手すぎるのも考えもの。


残念ながら当時からこういうゲームなんですわ
ほんなら何故そこが問題点になってないか?
それはみんなシティトライアルしかプレイしてなかったから笑


もしかして赤が見えないとかそういう話?敵いない暇なとこですらカーブに気付かないで直進してんじゃん、敵いないんだからミニマップも見れるじゃん、後続が気になってそれすら出来ないならゲームの問題だけじゃ済まないでしょ。


単に「コースを覚えてない」ってだけの問題だろう?
何度もやってりゃ慣れる
それとも、初見で最高のプレイができなきゃダメか






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コメント(37件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:02▼返信
クソゲー
2.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:03▼返信
エアライドが既にそういうゲームだったような
3.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:08▼返信
結局この手のゲームって頭おかしいタイプが年中やるから一見お断りになっていって
最初の1週間だけ遊んだらもういいやってなる
4.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:10▼返信
近年のマリカもこんなんだろ
慣れれば出来るじゃんどっちも
5.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:14▼返信
なんでマリカがあるのにマリカの真似みたいなゲームをまた新作で出すんだろ?そんなにやりたいゲームか?
製作者の人はこれ作りたかったのかな?
6. 投稿日:2025年11月09日 19:15▼返信
そもそもカメラ距離が近すぎる
7.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:17▼返信
ソニックやってる感覚になったわ
8.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:17▼返信
>>5
製作者も最初にそのへん説明してるよ
9.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:17▼返信
普段ゲームしてないおじいちゃんおばあちゃんだと老眼できつよね
10.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:17▼返信
変なエフェクト要らんわ
11.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:17▼返信
マリカでも初見コースはこんなもんだぞ
12.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:19▼返信
いうて前作と似たようなもんだったぞ?
というか前作は4人並んでテレビでやってたし
視認性とかガン無視。
わけわからんなりに面白いのがいいんよ。
文句言わんでくれ。
13.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:22▼返信
コイツはミニマップ見てないから対応できてないだけでしょ
14.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:24▼返信
カーブストーン結構見やすいと思ったけど
15. 投稿日:2025年11月09日 19:30▼返信
マッチングバグが今のところ一番面白い
16.名無し投稿日:2025年11月09日 19:34▼返信
日本人のゲームプレイヤーはさぁ、発売してすぐの慣れていないゲームの熟練度に関連した難しさに文句垂れるのやめたほうがいいのに早く気付いた方がいいよ。速く走りたいのにコースが分かりにくいとか覚えりゃ良いだけでしょ。
こんなんを要望批判と捉えていたらどんどんこれから出るゲーム面白くなくなるよ。
こんな感想に他プレイヤーも共感しちゃ駄目。
するのもどうかしている
17.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:36▼返信
空中VRですら酔ったことないが、これは酔いそうだな…
18.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:46▼返信
そうか?って思って動画見たけど、やっぱりそうか?としかならん
視線の先に道がちゃんと見えてるじゃん
19.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:53▼返信
これを8000(ダウンロード版)、9000(パッケージ版)円出して買いたいかというとどうだろう
20.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 19:55▼返信
ソニックレーシングが最高なんだわ
21.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 20:00▼返信
グラが悪いってこういう事だよ
22.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 20:15▼返信
※21
見当違いのグラ厨にも程がある
23.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月09日 20:23▼返信
>>22
言い方変えるか
「グラが良いだけ」がこういう事だ
24. 投稿日:2025年11月09日 20:30▼返信
まず自分のプレイスキル疑えよ
25. 投稿日:2025年11月09日 20:49▼返信
ミニマップも有るしレースゲーはコース覚えてタイム出すもんだろ?
甘えここに極まれりやな
26. 投稿日:2025年11月09日 20:57▼返信
酔う
27.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月10日 01:15▼返信
桜井がゲーム制作の解説動画を出すたびに「本当に初心者の事を良く考えてる」「全てのゲームデザイナーは見習え」と大絶賛なのに
いざゲーム初心者が桜井の作ったゲームに文句言ったら「前作からこうだけど?」「慣れろ」「そんなに最初から無双したいのかよ」とフルボッコ
信者こえーよw
28.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月10日 02:24▼返信
カメラ位置が低すぎるしキャラに近すぎる
リアル系レースゲームのドライバー視点みたいな視認性の悪さ
29.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月10日 02:26▼返信
>>27
ぶっちゃけご高説垂れてる内容を実践できてないところ多いし
そもそもモダンなゲームを作った実績もほぼ無いからな
30.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月10日 03:47▼返信
最初はそんなもんじゃないの
マリカーだって最初は100CCでも早すぎると思ったろ
31.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月10日 04:30▼返信
ミニマップあるから、レースゲームに慣れてればどうにかはなると思う
レースゲームに慣れてない場合は先にこのゲームに慣れるから徐々に問題じゃなくなる
32.投稿日:2025年11月10日 05:58▼返信
ラリーゲーやらせたら即死しそう
33.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月10日 07:48▼返信
視点変更機能が欲しい
34.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月10日 09:20▼返信
子供がやるゲームだしこの位余裕だろ
おっさんがカービィやる訳無いし問題ないと思う
35.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月10日 17:46▼返信
日本ゲーム叩きばかりしてんじゃねーよ反日糞サイトが
36.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月10日 17:48▼返信
強引なネガキャン記事ばかりだな

中韓ゲーはステマ宣伝ばかりしてるくせに
37.とある名無しのオタコム投稿日:2025年11月10日 20:30▼返信
滝落ちる前にぐいって曲がろうとするからここカーブかよ見えなかったーって思ったら
そのまま正面落ちて行くしそんな見づらいって所も酔うって所もなくね?
こういうレース物とかの早い動きに慣れてないだけじゃないかねえ

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