※うけながし
敵の物理攻撃を受け流し、そのまま誰かにダメージを転嫁する特技
これはうけながしゲー
— えんま (@enma) October 31, 2025
ドラクエI pic.twitter.com/MmJWiVbbrG
うけながしゲー#ドラクエ pic.twitter.com/PvcxAZJmA1
— ジョー@気に食わんおじさん (@JyoDQ) October 30, 2025
ここのイベント戦、レベル20とかだとうけながしが高確率で決まるのを祈る運ゲーにする以外の突破法が考えつかない pic.twitter.com/z0PTiEun3A
— PINE (@PINEtouhou) October 30, 2025
こんな感じですね
— ショウム (@syoumutyu) October 31, 2025
ドラクエ1HD2Dのバランス
これクリアしないとまほうのかぎの為のブツが手に入らないんですが
コレ
なんでうけながしお祈りゲーしてるかって言うと
初手でルカナン2回されて
囲まれて殴り殺されるんで
それしか手が無いからですね pic.twitter.com/quc0ZspccV
スクウェア・エニックス
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この記事への反応
Z世代には厳しいゲーム
なんかソウルゲーやってるような気分になってくる
状態異常対策や相手の攻撃パターンを覚えないとボス戦は簡単に死ぬわ
違う大陸行くたびそこそこレベル上げせんと死ねる
ギガデイン覚えるまでは食らう前提の立ち回りせんと雑魚でも死ぬ
ドラクエ1&2ムズすぎる
難易度ふつうなのに敵クソ強い
久しぶりに王道RPGやると楽しいな〜🙋♂️
ただし 戦闘のバランス調整だけ終わってて 特に1vs複数になる1に関しては うけながしゲーになってる🤣
補助技の効果が短い、敵が複数回行動、攻撃力の高さ この辺りが極悪🙎♀️
リホイミ、ビーストモード とかやってる間にやられるから結局うけながし🤣
令和のおじさんゲーム下手すぎんか
2はなんか1よりも酷評っぽいから今から楽しみ
ストーリーで戦う雑魚5人相手に今みかわしの服+うけながしの運ゲー仕掛けざるを得なくなってる
どういうこっちゃ
相手複数なのに
ザキ、麻痺、眠り、2回行動
これやってくるから運ゲーになる
ドワーフの洞窟終わったぐらいからおかしいよな
運ゲーやわ
1のこの過酷な旅ってプライド捨ててソウルライクにしたほうがおもろいんじゃねって思う
FC版よりバランス悪いってどういうこっちゃ
1は色々スキルやら呪文やら覚えるけど結局相手が複数いるとブーメランでゴリ押す以外の選択肢がないんだよね
せめて1だけはラリホーとかのグループ範囲の呪文が全体に当たる仕様ならもう少し行動の幅が広がるんだけどなぁ
なんでドラクエでそんな難易度上げとるんやろな
ドラクエの立ち位置ってそこやないやん
レベル上げればいいだけやろ
こっち一人なんだから手加減しろ
いばらで配信してる人多いな
ちな死にまくってる模様
あやしいかげガチャが酷すぎて笑った
リムルダールからドワーフの洞窟辺りがいちばんキツいわ リカント3体にボコられまくった
橋渡ったら急に強くなるのがドラクエ1やろ
ベホマだけは使わせてやらねえという開発者の熱い想い
攻略に自由度がないわ
令和の時代にしこしこレベル上げなんてやらせないでくれ
初見殺し技満載だけど即再戦できるから死んで覚えろゲーだよ
【人外娘逆レ◯プ】ゴースト娘の甘いいざない~触れられないは、いやらしい~【人外化】
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【淡々密着奉仕】色欲の魔の手の呪いを祓うため、聖なる加護を受けた美人シスターと毎日嗅ぎ舐め体液交換性処理【汗蒸れ・イチャラブ・オナサポ】











原作だとベホイミ覚えたくらいでクリアとかだった気がする
さすがにレベルデザインかえたか
チートしづらくてもクリア出来そうで安心して買えるわ。
スクエニがどんどん駄目な会社になる
ちょっと攻略見ながらやらんといかんかな(´ε` )
の〇たりんで思考できないんだから
だから戦闘システムを弄るなって言ったのに
ストレスゲーとして作り直したかったならともかく新旧ユーザー取り込みたいリメイクでやる調整じゃねぇ
オリジナルで無かった魔法や特技あって訳わからん・・
やっぱりあかんかったか・・・
Zがドラクエなんか買うわけないだろジジイ
ぺこら笑笑
エアプ乙。ビースト連打してたらMP足りなくなるわボケ
40年前のと同じな訳ねーだろ。ジジイ乙
低脳のお子ちゃまには難しいかな
ホントこの程度の難易度で泣き言言ってるとかお子様多すぎる
レベルが足りないか、装備がしょぼいか、何も対策(もろもろ耐性、状態異常)してないだけじゃないかな
最近の進んでいくだけで勝手に適正レベルになってるゲームじゃなくて
昔のDQってレベル上げして進めるゲームじゃなかったか?
単体オンリーだった気がするけどリメイクで変わったのか
そりゃムズくなるわ
多くの人がはだか装備で竜王を殴り殺せるステゴロゲーだよ
やくそうやたいまつの数はきついけど
あと、かなりレベルグラインドゲー。FF11やEQ、 FC~SNES JRPGは同じ所をぐるぐる回りながら経験値稼ぎが多い、多い
プレイの大半を経験値稼ぎと装備代稼ぎしてた
新しいやつは対複数だね、ラリホーやザキ使うの混じりグループも普通にいる
レベル馬鹿みたいにあげれば対処できる場面は増えるけどバランスで言うなら悪い
こういうリメイクとかへの反応見てて思うけどやっぱ老害や懐古みたいなコメント多いよね
最近の若いやつはー昔はもっとーってばっかりで本当に新旧両方の経験ある?
何十年前の記憶が美化されまくってない?って人よう見かけるわ
スクエニどうしちゃったんだよ
2はFC時代から理不尽ゲーだったからなあ。対策あるだけマシに思える
FC版はあれでも難易度下げてリリースしらたしいから、元々どんだけ難易度高かったんだよっていうね