突貫制作はしてないです。皆命削って創ってます。
そこだけはご理解ください。🙇♂️
突貫制作はしてないです。皆命削って創ってます。
— 八木 正人 / Masato Yagi (@MasatoYagi1972) September 14, 2025
そこだけはご理解ください。🙇♂️
あ、頑張ってるから文句言うな、ではないですよ。
そこは誤解なきよう。🙇♂️
あ、頑張ってるから文句言うな、ではないですよ。
— 八木 正人 / Masato Yagi (@MasatoYagi1972) September 14, 2025
そこは誤解なきよう。🙇♂️
この記事への反応
いのちだいじにしてください😭
命は削らんでええと思うで!!!!(´・ω・`)
どういう意味なんだろ?不安増すんですが…
削ってるのは命じゃなくてシナリオとモンスター職なんだよなぁ
プレイヤーも命削って働いた金でゲーム買ってんだよ
突貫制作っていう言い方は本当に失礼。
開発を応援してます。
クレイアニメのようなドールチックのキャラクター表現は突貫で出来るものではない
みんな理解してると思う
オリジナルに不評部分が多いから手直ししたってことなんだろうけど果たしてどんな評価になるかねえ
ごっそり削られている石板の画像を見ちゃったら発売日には買わずに人柱の評価を見てから買おうかな
シナリオ削るって堀井雄二も関わってるだろうし発売前から騒ぎすぎ
怖いならすぐ買わんで様子見てもいいし文句言い過ぎだわ
無駄に長いと言われるが無駄に長いのが7の良さでもあるからな
SNSってただ叩きたいだけの人が群がるからクリエイターはやっちゃダメ
不安になる答弁だな
充分なボリュームはあると何故言えない
ドラクエに執着してるキモオタのままジジイになった老害は何しても文句言うから無視でええで
結局のところシナリオの取捨選択がみんな一番気になってるところで
それを発売までぼかし続けるのかって話なんじゃないのか?
結局オリジナルが駄作だったのを認めるってこと?
客が望むのはシナリオはそのまま、過去作を快適なシステムに置き換えたモノ
削った削ったうるさいけど
オリジナルと同じ長さのものをもう一度やりたいか?って話













そもそもワールドマップが狭すぎる時点で出来がお察しだが
オリジナルと同じ長さのものをもう一度やりたいか?って話
↑
はい、やりたいです、だから不安なんです
命削ってようが駄作を出したら駄作としか評価されないし
突貫製作だったと自ら明かしているFCDQ2も、あれはあれで厳しい評価と愛されぶりは両立してる
いやいや、がんばって当たり前なのよ、今までサボってたの?
ほんとすげぇ会社だよなぁスクエニって
2の開発期間の話って発売してからだいぶ経った後のじゃなかったっけ? まだ発売されてもいないものと比べてもなぁ
色々言われるのは仕方ないのだ
ちょっと何言ってるかわかんない
だいぶ経った後だったらなんなの?
どうせ若い子は遊ばないんだしさw
12出さないで何やってんだって感じだな
開発が悪い訳でなくスクエニが悪いんだけどな
今はYouTube等で攻略情報を得られるから、石板のかけら探し簡単にしなくてもよくなってるし、モンスター職?を削るなんてただのコスト削減でしょうに……
ストーリー同じにしろって言ってるやつらはどうせベタ移植してもどこか別の粗探して買わないだろ
値段をそれなりの価格に設定するならまだしもフルプライスでしょう。
switchは9年前のスマホ以下のスペック セガ・サターン以下のスペック サクセス談話
switch ROM製造委託費4千円 生産2カ月リピート再販1カ月 低容量 ボッタクリ価格に全機種パリティ
例えDL専売のsteamでも任度されボッタクリ価格にパリティされます
らし任 あり任 (´・ω・`)
日本語上手に使うの難しいよね
低学歴ps民www
はちまに居辛くなったからオタコムに来たのか?お前の居場所なんかねぇよwww
ストレスたまるのは移動速度、戦闘スピード、熟練度上げ、石板探して行ったり来たり
これらが原因でプレイ時間伸びてるわけだからな
リメイクでその辺改善したらシナリオは同じでも快適に遊べると思うんだけどな
移動を早くして戦闘は倍速できたら楽だろう
switch2に合わせて高くされてる?
ゲーム業界ブラックだろうけど
そういう人間が係わった物に金を払いたくない
工程管理が超絶無能ってこと?
ゲームクリエイターって昔は泊まり当たり前のブラック業種て言われたもんだがな
今はどうなのか知らんけど
これから新情報で盛り上げていかねばならないところなのに
わざわざこの時期にこのゲームの発表をして
話題を全部掻っ攫っていったスクエニの狙いが全くわからない
このゲームの発表したせいでショボいグラの1・2の求心力が落ちて
売上が大幅に減ることを危惧していなかったのか
お偉いさんが現場の状況無視して勝手に納期を決めたせいで現場の人間が地獄を見るってのは、どの業界でもあることだと思うわ
もちろん作品のクオリティとか面白さとはなんの関係もないこと
モンスター職が削られてる!→そもそもモンスター職はほぼ使い道のないお遊び
昔のままがいい!→じゃあ昔のやつ遊べよ
文句言ってるやつって客じゃないんだよな
無茶な納期に必死に間に合わせるのがまさに「突貫制作」なわけで、それ以外で命削ってるってのが謎なんや
まぁ発売日が決算前なのがお察しなんですけどね
開発スケジュールは、かつかつよ
大型買取保証の為仕方ない
そうやって売上落とすのかw
俺の予想ではたぶんこいつも買わないと思うw
買うからオリジナルのベタ移植全て配信しろやw
たまたま発売日が近くなっただけなんだろうけどさ
それより12を頼むわ
大作感があってな
最初の戦闘までかなり時間がかかるのも良かった
せめて新規IP作品の制作に命かけろよ…
これのせいでタイパが重視される現代じゃ7は絶対にウケないよな
そりゃ40歳以上のおじさんしかやらなくなるわこんなゲーム
如何なる大作だろうとリメイクに命なんか削らねぇよ
そもそも、そのタイパを重視している方々はゲームをやったという功績のようなものが欲しいだけであり、金を払ってまで買ったゲームを隅々まで楽しむ事なく売り飛ばして唾を吐くような連中である事が多いからそんな方々を購買層から外し、レビューも無視した方がいいんだよね
トロコンする気がわかないつまらないゲームしか作られなくなるから
今回は再構築するって言ってるから興味ある
キーファ戻ってくるルートとかあれば面白いけど
それはそれで荒れるかね
これよ