
世界モバイルゲーム売上高:中国勢が上位独占、「Gジェネ エターナル」もトップ30入り:25年4月
https://news.yahoo.co.jp/articles/d22ffd0bbe2e6230f4714999e106c5ba4b813302
miHoYoの「崩壊:スターレイル」は前月より4600万ドル(約66億円)増加、順位も15ランク上げて9位に入った。同じくmiHoYoの「原神」は、前月は21位につけていたが、4月はトップ30から姿を消した。
4月にはもう一つ、注目すべき“ダークホース”が現れた。バンダイナムコの新作「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」は4月14日に世界同時配信されると、半月で2200万ドル(約32億円)を売り上げてトップ30入りを果たした。
【関連記事】
この記事への反応
今ハマってるゲームが中国産だ…すまん
国産ソシャゲもっと頑張れ
mihoyoとか萌えアニメ風ソシャゲは中華一強になってきてるが
それらとはかかわりないテンセントもPUBGモバイルを筆頭に任天堂クラスの売上をたたきだしてる
日本はポケモンとガンダムが頑張ってるくらいか。
日本は富野のいうおまん〇を舐めたくなるような女性を描けなくなってしまった
エロ同人界も中華ソシャゲキャラばっかりになってしまって
もうキャラの露出度とかでしか勝てなくなってきた
ガチャゲーばっか
youtubeとかでも広告に流れてくるアニメ絵のゲームで
すごそうと思えるものは全て中華ゲだもんな
日本のは安っぽい3Dシェーダリング
マフィアシティで遊んでいるのは俺だけ
日本のアプリって課金前提のもの多いからなぁ
アプリゲームなんてみんな課金前提ではあるものの無課金勢も取り込まないと重課金者が俺ツェー出来ないんだよ
技術はおろか3Dアニメのセンスとか見せる演出とか全部もってかれてる
これからアニメにかわるものは中華ソシャゲで代替できるじゃないの
いろいろめんどくせえんだよ
作業とか仕事に思えてきてやらなくなったな
日本はもうオワコンなんか…
中国は日本の萌えアニメが活発化した時と同じ状況にある
社会が高度成長したあとバブルが弾けて高学歴者の入る会社もない
そういうときは文化レベルが高くなるんだ
国産のソシャゲことごとく紙芝居のPvP札束ビンタゲーだからしゃーない
売り上げあるから面白いってわけじゃないしな
ラストウォーとか広告うざいだけだろ
ポケポケも何かいまひとつ足りないんだよなぁ
【KU100】白ギャルデカパイ"SUMMER BODY"!! ~ダウナー白ギャル2人組と仲良しビキニ野外デート3P♪~



直近のコメント数ランキング
崩壊ポケモンワールド どうぶつの森 欧米向けシューティング リアル調ソウルライク
FGOは参入させたやん
規制だらけでキャラ消しまくりだがw
まあそんなのに課金するわけねえよな
そんですぐサ終
戦闘とかは明らかにファルコムの方が出来上やぞ
セルランで上位独占してたときが懐かしい
軌跡シリーズリスペクトしてます!で浮かれてたファルコムさん
ノウハウだけパクられたの草
売れなきゃ意味ないんですよ 結果が全てです
最近はあかん
軌跡シリーズ長すぎるんだよ
イースも7・8とか最高だったのにさぁ
ムチムチキャラ多いから
それに人気がついてきてないのが悲しいけどw
キャラだけじゃなくてイベントの演出とかBGMとか明らかに国産ゲー上回ってるからなぁ
これ基準で追いつけ追い越せやってたら勝てないわ
まーた中韓ファンサイトの中韓コンテンツ宣伝かよ
他国をリスペクト()して伸びた事業も国内でパクリ合いしまくって自爆するからな
あとパクリ元が終わると自動的に中国さんも終わる
自分らで生み出す事を非効率って真面目に思ってる民族だから
オンパロス編遊んでみ…。
みんなが脱落するの分かるから
話通じなくて草
1 モンスターストライク
2 Fate/Grand Order
3 ウマ娘 プリティーダービー
4 パズル&ドラゴンズ
5 ラストウォー:サバイバル
6 プロ野球スピリッツA
7 崩壊:スターレイル
8 ドラゴンクエストウォーク
9 原神
10 eFootball 2024
原神はスマホで遊ぶにはアクションゆえに難易度が高くてPS.PC勢がメインなんだわ
スタレはコマンドだからポチポチでも済むだけ
公式課金併せた全媒体順位じゃ課金率は誤差だぞ
全く同じこと言ってるやつゼンゼロにもいたわ
そのゼンゼロもアクティブ数終わっとるしホヨジってこんなのばっかなんだな
アニメーションとかにちゃんと金使えてるのは凄いが、肝心のゲーム部分は古い
ただ走るのですらスタミナ制約きつすぎるし移動人権(笑)とかいまだにやってるゲームだぞ
キャラにモチーフにどちらもすり抜けアリ基本確立0.5%
今じゃもう古いわ
次の期待は白銀の城やな
他ゲーで標準装備されてる能力を限定キャラに実装して移動探索が楽に!とか言ってるしな。
弓の狙い撃ちとか狙い撃ち中の元素効果のエフェクト等でターゲット見えないままだし等々何も変わらない
今更原神で驚いてるの情弱過ぎて逆におもろい
今から原神とかガチャ渋いしゲーム部分不親切でかったるすぎて遊んでられんわ
鳴潮とかもうすぐ出るNTEとか白銀見たら脱糞するだろ
原神はアクションだからスマホだと面倒
あるゲームまた再開したらデータ消えてたしな(´ε` )
まあ全部が全部やないが課金はしたくないかな中国産のは(・_・;)
日本のIPの強さと技術力の高さで作られた最強のソシャゲ、それがポケポケだし
自分で自分の未来の首絞めてる
いや無理だけど
ソシャゲなんて新キャラ実装で80位から1位みたいな上昇はしょっちゅうだから
特定の月だけで見ても意味がない
稲妻後から鳴潮来る頃までほんと改善なかったよな・・・暫くあぐらをかきすぎた感じはする
ただいちいち拘束時間長いんだよなぁスタレ
時間取られるなら普通のRPGでいいやってなっちゃう
国産のゲームはそれにすら負けてるってことを言ってるんだわ
あいぽんしか持ってません定期
セルラン総合1位記録
原神
【記録】43回(タッチ44回)
【初回】2020-11-12 【最新】2024-10-10
崩壊:スターレイル
【記録】42回(タッチ67回)
【初回】2023-05-18 【最新】2025-04-13
要望とかめちゃくちゃ送られてそうなのに何も変わらんからな
やっぱ続けることって大事だわ
続けてるならメインだけまったりやってたらいいと思う
売り切りのゲームが最近頑張ってるからソシャゲに金と時間使うのは
遊ぶ機会を逃してるからやや勿体無い
うん
それiPhoneのセルランでしょ?原神はiPhoneの課金レート高いんだよね
エアプで臭
来年はどこまでインフレするか楽しみだわ
CSのソフトの売り上げもだけど国内の数字だしてもほぼ意味なくね?
1 Honor of Kings:3,900億円
2 Monopoly Go:3,300億円
3 Royal Match:3,000億円
4 PUBG Mobile:2,550億円
5 Roblox:2,400億円
6 Last War: Survival:2,250億円
『モンスターストライク』 2.5億ドル(約396億円)
国内でイマイチなら持ち上げても意味なくね?オワコンだからステマするしかないんか?
それにしても力尽きるの早いんだわ
ピノコニー越えれるの?と不安視もされてたが杞憂だった