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【今日は何の日?】
『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』が発売35周年(1990年4月20日発売)
『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』が発売20周年(2005年4月20日発売)

シミュレーションRPGの代名詞的な作品と言えばコレ。『FE Echoes』の発売日でもある。








『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』(ファイアーエムブレム あんこくりゅうとひかりのけん)は、任天堂より1990年4月20日に発売されたファミリーコンピュータ用シミュレーションロールプレイングゲーム。ファイアーエムブレムシリーズ第一作目である。

▌概要
シリーズの第一作にして、シリーズ全ての基礎を築いた作品。他にもSLGRPGの先駆であると共に、キャラゲーとしてメディアミックス展開を広げた先駆でもある。

これまでの戦略シミュレーションゲームではユニット(個々の部隊や兵士)は単なる駒にすぎなかったが、味方と一部敵で顔が表示されるなどキャラクター性を高めた。

また、キャラクターが戦いで死亡すると原則として生き返らないシビアなゲームシステムや重厚なファンタジーシナリオが話題を呼んだ。

発売当初はソフトの値崩れが激しく不評であったが、発売半年後に一部のライターが好意的に取り入れたり、遊んだゲームプレイヤーの口コミでファン層を増やした作品でもある。

本作品が発売された当時は、ゲーム画面を一切出さず「ファイアーエムブレムのテーマ」にのせて、中世騎士の格好をした一団が唱和するという、一風変わったTVCMが放送された。
同様の趣向は『ファミコンウォーズ』や『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』などでもみられた。

『暗黒竜』のソフトに同梱されたアンケートハガキを任天堂に送ると、『小学館 任天堂公式ガイドブック ファイアーエムブレム百科』か『任天堂オリジナルマリオトランプ』の2択で賞品が当たる懸賞があった。

本作は日本のみで発売されていたが、2020年12月4日に、新規にローカライズされた日本国外版『Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light』がNintendo Switch用ソフトとして初めて発売された。

日本版にない要素として、ユニットの移動速度を速める機能や任意箇所でのセーブ機能などが追加されている。











この記事への反応


なんかないかなぁ。リメイクでもいいから。



蒼炎から20年たってんの!????、????!!!!



最初は売れなかったけど、ファミ通で取り上げられて売れるようになったっていう話だし、メディアの影響ってやっぱ無視できないなって



35周年おめでとうございます!



FE35周年、めでたい🎉🎊
てか蒼炎とEchoesも同じ日だったんやね




私のBest of FEは迷わず蒼炎!



ファイアーエムブレムさんお誕生日おめでとうございます🎉✨
羽生結弦さんもお祝いしてました😚




時間どろぼう😇
ドーガ、カイン、オグマ、カチュア、ゴードン…辺りが育てる程に優秀過ぎてマルス坊やがなかなか育たなかったのは、古のたみの教訓(笑)
2周目以降は増援待ち伏せとか闘技場荒らしがデフォだったよね👈




初代ファイアーエムブレムは凄く小さい頃に借りてやった事あるな
セオリーとかバランスとか知らないから序盤からジェイガンを銀の槍で無双させたりマリクのエクスカリバーを速攻で浪費したり




蒼炎って初代と同じ発売日なんだ



このBGM聴いてると青春時代と親友たち思い出して無条件に泣きそうになる





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コメント(28件)

1.たこ投稿日:2025年04月20日 10:08▼返信
2.投稿日:2025年04月20日 10:09▼返信
加賀さん元気かな?
3.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 10:18▼返信
プリン嫌い
4.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 10:21▼返信
まだ35年か
50年くらい経ってる気がした
5.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 10:21▼返信
CMソングが作品のテーマソングに昇格しためずらしい例
6.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 10:24▼返信
steamでも出してくれぇ
7.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 10:27▼返信
すっかり男向けのギャルゲになってしまったな
まあそっちのほうが売れているし
8.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 10:35▼返信
※7
売れるようになったのは3DSからなんだからギャルゲーにした判断は正しい
9.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 10:46▼返信
割と鬼畜な難易度だったからな
10.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 10:55▼返信
あの頃の任天堂のCMは神懸ってた
マザーやファミコンウォーズ、神トラのCMもよかったのに今じゃすっかり・・・
11.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 10:59▼返信
まぁ作り手は裁判で潰したけどな
12.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 11:02▼返信
パテント・トロールの歴史
13.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 11:22▼返信
聖戦リメイクは来年の30周年ですかね・・・
14.投稿日:2025年04月20日 11:30▼返信
Switch1,2のマルチ展開?
ISにそんな技術があればいいんだけどな
15.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 11:41▼返信
FE周年記念イベントのたびに関係者がFE生みの親の加賀昭三抜きで
開発秘話とかシリーズの歴史とか語ってるの笑うわ

途中離脱していたとしても宮本茂抜きのマリオとか坂口博信抜きのFFとかで
シリーズを語るようなもんなのにな
16.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 11:47▼返信
FE全作耐久生配信とかないの?
17.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 11:48▼返信
このころのファンタジーSRPG好きなやつが千年戦争アイギスっていうDMMゲームやるとすごい楽しめるぞ
物語序盤は山賊を仲間にしてって感じで
18.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 12:05▼返信
>>17
強敵来たらタイミング見て山賊差し込みなんてやってたのシルバー主体編成が当たり前だった初期の話で
もうずいぶん前から超インフレしてて序盤からぶっ壊れブラック簡単に手に入るから
魔神16や塔みたいなエンドコンテンツに到達するまでは
壊れの圧倒的火力で殲滅して終わりで戦略もくそもないのがアイギスだよ
19.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 12:10▼返信
この作品年上なんだなぁ
DSのやつおもろかったなぁ
20.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 12:29▼返信
聖戦リメイクとかずっと待ってる
21.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 13:06▼返信
>シミュレーションRPGの代名詞的な作品
そうかな…?売上だけ見てもスパロボとどっこいどっこいだし
22.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 13:22▼返信
※20
聖戦は加賀氏の性癖で作られてるから無理やろ
23.通りすがり投稿日:2025年04月20日 13:24▼返信
またリメイクやりたいな
24.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 13:53▼返信
DSや3DSのタイトルもそろそろ遊べる手段がなくなってきてる、
Switch2で何とかなるといいな
25.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 13:54▼返信
※15
初期の女性が好む群像劇、キャラゲー路線は売れていなかったじゃん
今のペルソナを真似た
プレイヤーが全てを独占できる恋愛要素ありの路線のほうが10倍売れている
26.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 16:20▼返信
難易度高くて硬派でヒロイックなゲームって感じで好きだったけど、
早い段階で女向けショウジョマンガチックお花畑ゲー化したから糞つまらんくなった
27.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月20日 18:36▼返信
FE面白かったな
最近は忙しくて手を出せてないけど
28.とある名無しのオタコム投稿日:2025年04月21日 07:53▼返信
いい加減スイッチオンラインにトラキアを入れてくれ

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