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20年前の本日は『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の発売日🎉

本作はDQ初のフル3Dグラフィックに✨
手持ちのアイテムを素材にして別のアイテムを作り出す「錬金」🪄が登場したほか、「なかま」コマンドで話を聞く仲間を選んで話しかけたり、全員の会話を一度に聞くことができるようになりました👏

みなさんの #DQ8 の思い出をぜひ教えてください👀



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『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(ドラゴンクエストエイト そらとうみとだいちとのろわれしひめぎみ)は、2004年11月27日にスクウェア・エニックスより発売されたPlayStation 2用ロールプレイングゲーム(RPG)。

ドラゴンクエストシリーズの第8作目。スクウェア・エニックスとして初めてのドラゴンクエスト本編の新作である。
開発はレベルファイブが担当した。キャッチコピーは「見渡す限りの世界がある」。
タイトルロゴにはティアラの装飾と馬が描かれている。

これまでのドラゴンクエストシリーズとは異なり、後方視点の3Dグラフィックが採用された。
これによりキャラクターは従来の2頭身のドット絵から、アニメ風のリアルな描画に変化し、原画のイメージが忠実に再現された。PS2版では、画角は4:3及び16:9でもスクイーズされる。

出荷本数は日本国内では370万本(アルティメットヒッツ版込み)、全世界も含めると490万本で、日本で発売されたPlayStation 2(PS2)用ゲームソフトでは最多の出荷本数を記録した。
またシリーズでは『IX』に次ぐ出荷数を記録している。

本作の発売後にはスピンオフ作品および本作に登場する施設を用いたカードゲームが展開された。

2013年12月12日にはスマートフォン(iOS、Android)移植版が発売された。2015年8月27日にはニンテンドー3DS版が発売された。






この記事への反応



とにかくBGMに感動した
フィールドBGMがとても良いんだよ、聞くだけで壮大な景色が広がる



20年前…まじ????そんな前???


親の7を見て育ち、初めて自分でやったのが8、もう20年前ですか……


初めて触ったドラクエ。
全作やったけど、それでもⅧが1番好きだ。



20年も前の作品やったんか!割と最近3DSでやったけどサンディ集めに必死やった🧚🏻‍♂️✨


めっちゃやりこんだ記憶しかない
グラフィックに世界観など全てが名作でした



そんなわけないじゃん
8は10年前だよ



ドラ8、20歳おめでとう!
リリース日からずーっとやってるゲームです
これがもうそんなに経つとはね…



純粋だった頃のぼき「ゼシカは魔法使いキャラやし杖持たしたろ。」
攻略サイトくん「ムチ振り回したら野郎より火力出るで。」
ぼき「🙃」



青春時代の全て


これめちゃくちゃにやりこんでたなぁ...




相変わらずえっちやねゼシカ











コメント(25件)

1.プリン投稿日:2024年11月27日 11:00▼返信
4時のイチコメ阻止やめろ
2.プリン投稿日:2024年11月27日 11:01▼返信
うんち
3.投稿日:2024年11月27日 11:09▼返信
懐かしいなぁ…
友達が付き合ってくれ言うたんで、前日深夜からの座り込みっつーんか?に一緒に並んで、ついでに俺もどうせやったらってんで買ったんやったっけ…
オモロいんやけど、ドラクエシリーズの中じゃあんま注目されへんのよな
4. 投稿日:2024年11月27日 11:12▼返信
おっさん「これが最近に思える奴はおっさんだわw」
5.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 11:13▼返信
Level5の出世作やな
6.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 11:17▼返信
初めてやった時グラに感動してただただフィールド走り回ってた記憶や
でバトルレックスに殺されるお約束
7.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 11:54▼返信
なんでリメイクもこの形式で進化していかなかったのか
8.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 12:06▼返信
ドラクエ8のグラでドラクエ3リメイクやりたかった
9.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 12:08▼返信
メガタイトルだったドラクエのオワコン化のきっかけ
10.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 12:19▼返信
もしかして来年21周年?
2年後は22周年?
100年後は120周年?
11.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 12:23▼返信
ぶっちゃけストーリーがスッカスカだった
堀井はドラクエ7に全精力をつぎ込んだんだなって分かる
12.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 12:31▼返信
無駄に広すぎるフィールドとそこそこの頻度で起こるフリーズのせいで1度クリアしたらもうやらなくなった唯一のDQになった
13.投稿日:2024年11月27日 12:50▼返信
20年前にこのクオリティの3D出来てるのに、なんで今ドラクエ3リメイクでドットゲーやらなきゃいけないん?(両方ともプレイしてます)
スクエニ客を舐めすぎ
マジでリメイクでドットゲー止めてくれ!!
14.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 12:53▼返信
自分にとっては最高傑作だな
15.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 12:58▼返信
3DS版がまだ高値なのがいまだに人気だという証拠になってる
16.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 13:12▼返信
こういう感じのドラクエ3リメイクをやりたかったんだが
ブランド力頼みの新人の育成教材と化した今の開発体制では無理な話だったな
17.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 13:45▼返信
3DS版ならともかくオリジナルはゼシカを出したことくらいしか評価できるとこない。
18.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 13:49▼返信
任天堂Switchは8年前のスマホ以下のスペック セガ・サターン以下のスペック サクセス談話
任天堂switchはPCE CD-ROM ROMよりも遥かにロードが糞長い遅い 有野談話
switch ROM製造委託費4千円 生産2カ月リピート再販1カ月 低容量 ボッタクリ価格に全機種パリティ 例えDL専売のsteamでも任度されボッタクリ価格にパリティされます
19.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 13:55▼返信
DQ9 DQ10 DQ11sでオワコンに…
Nゾーン関わるから…中国堂
Nの法則発動 穢れた血ゴミッチ ガレキン
20.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 14:13▼返信
3Dになってからプレイしなくなったな、、、。酔って変な汗が出てくるんだよ。ダメだったなぁ。
21.投稿日:2024年11月27日 14:32▼返信
この辺から微妙になったよね
22.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 14:59▼返信
DS wiiで10年周回遅れになったと言われてるな
暗黒時代
23.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 15:03▼返信
いい加減PSアーカイブやクラシックでDL配信しろよ…4 5 7 8
一体何処のヤクザがブロック権発動しているんだ?!
不思議ゼニ天堂
24.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 21:11▼返信
ゼシカのパンチラスポット教えて下さいッ!っと…
25.とある名無しのオタコム投稿日:2024年11月27日 23:27▼返信
7までの見下ろしフィールドから
3Dの全方位の衝撃はすごかったな
街の人に全部話しかけるまでに夜になってしまったり
外に出て最初は感激して歩きまくってたら
裏手でバトルレックスに遭遇して(逃げられると知らず)全滅したり…
移植と違って最初は地図もないからな…
もう20年前とか嘘やろ

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