20年前の本日は『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の発売日🎉
本作はDQ初のフル3Dグラフィックに✨
手持ちのアイテムを素材にして別のアイテムを作り出す「錬金」🪄が登場したほか、「なかま」コマンドで話を聞く仲間を選んで話しかけたり、全員の会話を一度に聞くことができるようになりました👏
みなさんの #DQ8 の思い出をぜひ教えてください👀
20年前の本日は『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の発売日🎉
— ドラゴンクエスト宣伝担当 (@DQ_PR) November 26, 2024
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『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(ドラゴンクエストエイト そらとうみとだいちとのろわれしひめぎみ)は、2004年11月27日にスクウェア・エニックスより発売されたPlayStation 2用ロールプレイングゲーム(RPG)。
ドラゴンクエストシリーズの第8作目。スクウェア・エニックスとして初めてのドラゴンクエスト本編の新作である。
開発はレベルファイブが担当した。キャッチコピーは「見渡す限りの世界がある」。
タイトルロゴにはティアラの装飾と馬が描かれている。
これまでのドラゴンクエストシリーズとは異なり、後方視点の3Dグラフィックが採用された。
これによりキャラクターは従来の2頭身のドット絵から、アニメ風のリアルな描画に変化し、原画のイメージが忠実に再現された。PS2版では、画角は4:3及び16:9でもスクイーズされる。
出荷本数は日本国内では370万本(アルティメットヒッツ版込み)、全世界も含めると490万本で、日本で発売されたPlayStation 2(PS2)用ゲームソフトでは最多の出荷本数を記録した。
またシリーズでは『IX』に次ぐ出荷数を記録している。
本作の発売後にはスピンオフ作品および本作に登場する施設を用いたカードゲームが展開された。
2013年12月12日にはスマートフォン(iOS、Android)移植版が発売された。2015年8月27日にはニンテンドー3DS版が発売された。
この記事への反応
▼とにかくBGMに感動した
フィールドBGMがとても良いんだよ、聞くだけで壮大な景色が広がる
▼20年前…まじ????そんな前???
▼親の7を見て育ち、初めて自分でやったのが8、もう20年前ですか……
▼初めて触ったドラクエ。
全作やったけど、それでもⅧが1番好きだ。
▼20年も前の作品やったんか!割と最近3DSでやったけどサンディ集めに必死やった🧚🏻♂️✨
▼めっちゃやりこんだ記憶しかない
グラフィックに世界観など全てが名作でした
▼そんなわけないじゃん
8は10年前だよ
▼ドラ8、20歳おめでとう!
リリース日からずーっとやってるゲームです
これがもうそんなに経つとはね…
▼純粋だった頃のぼき「ゼシカは魔法使いキャラやし杖持たしたろ。」
攻略サイトくん「ムチ振り回したら野郎より火力出るで。」
ぼき「🙃」
▼青春時代の全て
▼これめちゃくちゃにやりこんでたなぁ...
相変わらずえっちやねゼシカ













友達が付き合ってくれ言うたんで、前日深夜からの座り込みっつーんか?に一緒に並んで、ついでに俺もどうせやったらってんで買ったんやったっけ…
オモロいんやけど、ドラクエシリーズの中じゃあんま注目されへんのよな
でバトルレックスに殺されるお約束
2年後は22周年?
100年後は120周年?
堀井はドラクエ7に全精力をつぎ込んだんだなって分かる
スクエニ客を舐めすぎ
マジでリメイクでドットゲー止めてくれ!!
ブランド力頼みの新人の育成教材と化した今の開発体制では無理な話だったな
任天堂switchはPCE CD-ROM ROMよりも遥かにロードが糞長い遅い 有野談話
switch ROM製造委託費4千円 生産2カ月リピート再販1カ月 低容量 ボッタクリ価格に全機種パリティ 例えDL専売のsteamでも任度されボッタクリ価格にパリティされます
Nゾーン関わるから…中国堂
Nの法則発動 穢れた血ゴミッチ ガレキン
暗黒時代
一体何処のヤクザがブロック権発動しているんだ?!
不思議ゼニ天堂
3Dの全方位の衝撃はすごかったな
街の人に全部話しかけるまでに夜になってしまったり
外に出て最初は感激して歩きまくってたら
裏手でバトルレックスに遭遇して(逃げられると知らず)全滅したり…
移植と違って最初は地図もないからな…
もう20年前とか嘘やろ