2取引日で1兆ウォン蒸発...Naverウェブトゥーン、'量産型'ではなく'本物の作品'が必要だ
記事によると
・米国ナスダックに上場しているNAVERウェブトゥーンの親会社であるウェブトゥーンエンターテインメントは、前日比5.65%下落して12.03ドルで取引を終え、9日に7.88ドル(38.20%)急落したのに続き、下落を続けました。
時価総額では10億7847万ドルが失われました。今年6月にナスダックに上場した際、ウェブトゥーンエンターテインメントの公募価格は21ドル、企業価値は26億7000万ドルでした。
キム・アラム新韓投資証券研究員は「NAVERウェブトゥーンは第3四半期も赤字が予想され、短期的には株価が低迷する見通しだ」とし、「持続可能な利益成長を示すか、ヒットIPを生み出さない限り、株価の上昇は難しいだろう」と述べました。
NAVERウェブトゥーンの業績不振について、業界関係者は「質の高いコンテンツを通じたヒットIPの創出という根本的な解決策が必要だ」と説明。
最近、NAVERウェブトゥーンではいわゆる「量産型」と呼ばれる作品が溢れています。量産型ウェブトゥーンとは、いくつかのヒットパターンをそのまま踏襲するウェブトゥーンで、作品性よりも短期的な読者獲得に注力する作品を指します。
業界関係者は「量産型ウェブトゥーンを通じて短期的な成長を図るよりも、長期的にウェブトゥーン作家の待遇改善を通じて作品性のある制作基盤を築き、『大作』を生み出すことに集中すべきだ」と話しています。
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この記事への反応
・絵柄も似たようなのばっかりだしな
・ネット時代故の速度で成長して、ネット時代故の粗製濫造で評価下がったな
・ウェブトゥーンは日本の漫画超える!って言ってたけどあれなんだったの?
・ピッコマでウェブトゥーン読みまくったけど
なかなか完結しない引き伸ばし作品多いし
やっと完結したと思ったら典型的な
俺たちの戦いはこれからだ
みたいな打ち切り的な終わり方も少なくない
酷いのはぶつ切りで終わる
・俺だけレベルアップな件はめちゃ面白いぞ
日本負けてる
・韓国の漫画って同じキャラデザばっかなんだけど同じ人が書いてるんか?
・↑ウェブトゥーンは原作者と人物と背景、それぞれ別人が担当してる
絵はAIで出力してるため、同じ建物や似たような顔が多くな
・ジャンプTOONもダメっぽかったしなぁ
暇つぶしタイパ勢には良いんだろうな
作品として何度も読みかえすのではなくて消耗品に近い感覚なんじゃね
代わりに多少の矛盾や無理な展開でも受け入れられる
ウェブトゥーン系面白いのもあるんだけど、途中で飽きちゃうんだよな
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割れサイト的なやつか?
金持ちのボンボンが下手なフランス語で「ブォンジュ~ル」だか言ってマウントとってくるやつ。
一時期やたら広告に出てきたな。読んでないけど
いじめられっ子の復讐劇みたいのは結構面白い とはいえワンパターン過ぎてなぁ
普通の漫画と違って完全分業制で
ストーリー担当・ネーム担当・作画担当・カラー担当と分かれてて
1人1人の取り分少ないんだよな
この制度は、ジワジワ漫画業界を殺しにかかってるよ
一時期 やたら転生したら悪役令嬢ばっかだったし・・・
そのあたりで読まなくなったわ
つーかWebトゥーンそのものの問題だと思うけど
読み終わった後印象に残らないんだよね
あいつらは精神も肉体も出来損ない
現代にダンジョンできてひょんな事から主人公がチート得て無双
ウェブトゥーンはそればっかり
ヒットした作品のみがアニメ化されているから成功は約束されている
アメリカ、中国、韓国は企業が検閲を受けながら漫画を描いている
ヒットするかどうかは博打だし、数も少ないから日本に勝てない
今週のカドカワの決算とか見てきたら?
文化そのものが無い韓国が何かを作り出す事など不可能。
「日本は情けない。韓国に劣等感が多いようだね」
コリャ ダメだ
漫画の描き方、文法を漫画で学んできたから
まとめきれなくて企画の想定よりも大きな話になっただけの偶然の産物なので、
故意に真似ようとしたら大失敗すると思う。
そりゃダメだろ
なろうなんて日本の恥を真似てどうする
それが一度のも成熟期を迎えずに起こってるんだから
本物がある日本と違ってあとは衰退するだけだろ
日本の漫画だって面白い(自分に合う)のは一部だけなのだし、そこからレベルの下がる韓国漫画なら尚更だ
当たり前のこと
心配する必要無い
>日本負けてる
ああ、アニメ放送当時色んなまとめサイトで不思議なほど「今期アニメで一番人気」とか記事にされてたやつか
実際に面白かったって人に会った事無いけどな
反日なら頭で面白くしようと考えずとも感情垂れ流しで湧き出る泉のようにアイデアが出て描けるでしょ
昔の日本のドラマを丸パクリした韓流ドラマのようにはいかないさ
だから国自体も経済的にやばくなってる。日本の産業の丸パクリだけでのし上がってきたから自分らで基礎開発研究するという地盤がない
だから今の半導体とか売れなくなったら、何も土台がないから海外からソッポむかれるようになった。これは中国も同じだけどさ。だから経済不況になったら打開策が何もない
日本の漫画を見れるようにして
閲覧数稼ぎしてソレを高々と宣伝してたけど
メッキ剥げちゃったねw
みたいに盛大に煽ってた一部日本のマスコミは今どんな顔してんだろう?
韓国マスコミも「韓国産ウェブトゥーンが日本の漫画を超えた!」ってホルホルしてたけど?
ゲーム分野の方が強そう買い切りなインディーも最近は韓国のものがsteam結構出てきているし
デーブザ・ダイバーとかも韓国だったよな
それ以上に最近じゃ中国のインディーゲーが異様に多いいけど
・史上最高の領地設計士
・LAG~アンリミテッドパッシブ~
・真なる男
>・俺だけレベルアップな件はめちゃ面白いぞ
↑これも全部読んだけど中の下ぐらいで微妙
アメコミの方がまだ動きがあるわ
淡々と俺TUEEEEやってるだけのアレが面白い!?
やたらとスクロールさせるから読むのかったるいねん
本来は4コママンガのテンポにすべきなんだけどな
あるいは完全に映画風にするとか
まあウェブトゥーンというか、韓国初の漫画って展開が読みやすいよな…
なんというか起承転結の転が印象に残るのがないというか
最近なろう系原作の漫画アホほど増えとるし、そういう漫画って絵柄こそ違うモンの、キャラやストーリー展開、ソレどころかタイトルまで似通っとるとか割とあるぞ
まぁ、俺Webtoonとか俺だけレベルアップとか喧嘩独学とかのコッチでアニメ化したのくらいしか知らへんけども、ソレ等で言うんやったら何かやたら展開が陰湿って言うか性格悪いんばっか言うかそんなんばっかで、見てて気分悪なるってのは分かるけどもさ
どっちもカスみたいな産廃量産してるのは共通してるしな
一昔前は漫画より人気とか言われてて全く理解できなかったから
顔をコピーするような国民性やぞw
なろう系の量産になっちゃったって感じ?
っつって騒いでたの懐かしいよな
それ多分両方同じ奴
奇を衒えば独りよがりになってその部分が読者にとってカンに障っちゃったり
読者の方も初めての感覚、物語に触れた感動を忘れられなくて似たものを求めたりする所も在る
バカチョン
欧州から撤退しててワロタ
狭い紙面に情報を詰め込む技術の蓄積がある形式が長所を損なわないならちょっとやそっとじゃ勝てるわけがない
何より漫画は静こそ大事なのにスクロールする事で動が頻繁に混じってしまうのが致命的に思う
スマホの画面で文字が小さいというなら目線を読み取って見ているコマだけ瞬時に拡大するとかそういう方向性でいいわな
動きねーし
単にイラスト並べただけのアメコミと似たような感じある
違うものもある
そこがとても大事