『呪術廻戦 ファントムパレード』リリースから約半年で累計収益が1億ドルを突破
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— ファミ通.com (@famitsu) July 23, 2024
1週間あたりのアクティブユーザー数(WAU)はハーフアニバーサリーイベントで大きく上昇#ファンパレ pic.twitter.com/C0RdMYqqGU
『呪術廻戦 ファントムパレード』リリースから約半年で累計収益が1億ドルを突破。ハーフアニバーサリーイベント開催でWAUが過去最高を記録【ファンパレ】
https://www.famitsu.com/article/202407/11763
『呪術廻戦 ファントムパレード』は、芥見下々氏による人気漫画を原作としたアニメ『呪術廻戦』を元にしたアプリゲーム。
2023年11月21日のリリースから2024年6月30日までの累計収益などのデータを公開され、日本のみでのリリース、単一市場で収益1億ドルをおよそ半年で達成。
ハーフアニバーサリーイベントから、1週間あたりのアクティブユーザーの数値は大きな上昇を見せている。
この記事への反応
半年で一億ドルはやべえな、コンテンツパワーがダンチだ。
こんな人気なんだ
おぉぉう!
すごいなぁ!!
不満が全くないとは言えへんけど(特にガチャ)
楽しませてもらってるし、ハーフアニバでの課金は自分史上最高を記録してしもた( ̄▽ ̄;)
すご〜
こんだけ魅力あるコンテンツなら突然のサ終はないと信じたい!
→何度もそういう目に遭ってる人🙋
今はもうやめちゃったけどゲームとしては面白かった
ガチャが渋過ぎた
そのおかげでパズドラのガチャって優しいんだなとも気づけた
ファンパレおめでとう🎉
この快挙を記念した何かがあることを期待してしまうんやけど、どないでしょ?
開発は笑いが止まらんやろなあ


そんな低能ギャグで笑いを取るつもりなのかよおじさんw
無い頭捻って爆笑ネタ持ってこいやヘタレw
実際日本での半年の売上1億ドルの半分も行ってないようだが、どう水増したら1億ドルの計算になるんだ?
一番信用できないところじゃん
キャラの数も多くないしこの先どうやって維持してくんやろなぁ
苦労して取っても半年もしないうちに型落ちでTier外に押し出されるゲームなんだが…
宿儺戦あまりにも長すぎてもう飽きたんやが
40ヶ月で50億ドル稼いだ原神は月平均1.25億ドル稼いだことになるんやが