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新しい資本主義実現会議(第26回)
基礎資料より

https://www.cas.go.jp/jp/seisaku/atarashii_sihonsyugi/kaigi/dai26/gijisidai.html



この記事への反応



ゲームってすげーんだな

PC、スマホゲームの中韓の売上、これほとんど日本でのやつじゃね?

アニメとか映画ってほんまオワコンなんやな
額がゲームと桁違いすぎる(´・ω・`)


この資料はおもしろい。日中韓のコンテンツビジネスの様子が一目瞭然。

興味深い
家庭用ゲームは日本以外出していないのか…


インターネット黎明期に、ネット接続1分幾らでやってたから、ネトゲのスタートが10年は遅れたんだよね。

政府が進めてるクールジャパンが成功してるのか(´・ω・`)

中国のスマホゲーは原神なんだろなというイメージ

スマホゲーそんなに弱いんだ!




スマホゲーもがんばって欲しいな日本










コメント(43件)

1.プリン投稿日:2024年04月19日 16:02▼返信
殺人ハッカー侮辱罪
2.ごりりんまんEX OppaiSeijin投稿日:2024年04月19日 16:03▼返信
アニメよりゲームが高いな(・_・;)
まあ両方食ってるが⁠(⁠´⁠ε⁠`⁠ ⁠)
3.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:08▼返信
中国、韓国は家庭用ゲーム作っても片っ端から割られまくって
商売にならんレベルだったって歴史があるから全く作らなくなっちゃったんだな
4.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:17▼返信
そりゃパルワールドやらヘルダイバー2がバカ売れしたし
5.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:18▼返信
「日本のゲームは海外で通用しない」とか言うやついる割には結構稼いでるじゃないかw
アニメはまぁ、サイクルが短すぎて人気作が一本出てもそこまで稼げんのやろなぁ
6.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:18▼返信
中国の実写落ちぶれたなー
昔はすごく面白いのが沢山あったイメージなんだが
7.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:19▼返信
そりゃそう
家庭用ゲームはSIEのPSと任天堂のSwitchあるから世界最強でしょ?
ソシャゲは中国韓国強すぎて勝てる要素ないけど
サイゲ以外戦えるとこあるのかな?ってレベル
8.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:20▼返信
映画とテレビの売上がゴミで草
よっぽど魅力無いんやろうなぁやっぱ
9.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:20▼返信
ゲーム(ソシャゲが90パーセント)が凄い
10.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:26▼返信
映画は日本人から見ても、マジでゴミだからな……
日本ローカルタレントばっか優遇されるから、他国にはなんのこっちゃわからんだろう
11.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:27▼返信
>>9
それ中国だよ
表見てみな
12.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:31▼返信
映画テレビしょぼすぎるのにデカいツラしすぎだろ クソザコじゃねえか
13.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:33▼返信
この表は大体想像通りだけど漫画が知りたいわ
韓国が日本超えたとかほざいてるけどどうなん?
14.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:36▼返信
4兆は多いのか少ないのか
自動車には遠く及ばないが
15.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:48▼返信
海賊版による被害はどの程度なんだ?
16.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 16:58▼返信
それでも外貨を買い続けてアニメ・ゲームを支援しない政府
そして何よりなくなってしまった生産業を復興しない異常事態
17.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 17:06▼返信
まず日欧米諸国は中国市場でゲームとかアニメを売れないし
どんなデータやねん
18.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 17:09▼返信
※16
天下りがいないからじゃね?
19. 投稿日:2024年04月19日 17:10▼返信
中国は実写映画にけっこう金かけて、自国ではヒットして、この数字だからな。
20.富野投稿日:2024年04月19日 17:17▼返信
ガンプラはゴミです。
21.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 17:26▼返信
じゃあ、ポリコレ規制やめろよw
22.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 17:34▼返信
キャラクタービジネスとしてのポケモンがクソ強いな
そこで儲かった金をなんでゲーム本編の制作費に還元しないんだよ
23.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 17:35▼返信
>>19
海外進出だから自国は入ってないでしょ
24. 投稿日:2024年04月19日 17:36▼返信
csゲームが伸びまくってるなぁ
最近のゲーム面白いもんな
ローニンと7リバースクソ面白かったわ
25.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 17:48▼返信
>>11
そのかわり家庭用は0%で、アニメと実写は少なすぎて足してるけどな
26.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 17:51▼返信
危機感持たせるためにわざとかもしれんけど
これ日本にだいぶ不利な指標だな
「海外で」ってのが条件だから、中韓は巨大な日本市場分を含められるのに対し日本は除外しなきゃならん。
27.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 17:53▼返信
スマホゲーはガチャでしょ
いい加減規制しろ
28.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 17:58▼返信
>>8
でも日本国内で一番デカイ面してるのがあいつらなんよね😅w
29.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 18:03▼返信
映画とテレビゴミやんけ
30.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 18:05▼返信
中韓は家庭用ゲーム文化とかがだいぶ昔に死滅してるからこそのスマホ課金ゲーに全ツッパなのよな
人海戦術では敵わんし、国内メーカーが色々他もやりながらの体制で中韓スマホゲーに対抗意識燃やすのはロクな結果生まないと思うわ
31.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 18:13▼返信
※29
逆に言うと日本のアニメは市場の殆どをすでに独占してるし実写のほうが伸びしろがあるってことじゃん
32.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 18:14▼返信
>>29
公共の電波安く使ってここまでゴミなのがやばい。そもそも芸能人、芸人のバラエティや旅番組とか不快だし全部なくなって良いよ
33.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 18:14▼返信
アンパンマンが地味にヤバすぎで笑う
34.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 18:26▼返信
アニメはタダ見されてるからな、売り上げには直結せん
オワコンどころか需要は増えてる
35.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 18:53▼返信
日中韓の比較で意味あるのはゲームとスマホゲームだけだな
アニメと実写は2桁規模が小さい底辺同士の争い
36.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 18:57▼返信
>>30
そもそも向こうじゃ家庭用ゲームが主流になったことすらねえよ
何テキトー抜かしてんだ
37.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 19:35▼返信
なんかドラゴンボール、ワンピース、ナルト辺りが世界で売れてる日本の代表コンテンツなイメージあったけど
それら全部合わせても全体の7%程度で、ゲームとアニメが9割だったんだなー
めっちゃ意外だ
38.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 19:56▼返信
日本のスマホゲーはもうダメだろ
安く作って資金回収して畳むしかできない
39.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 20:31▼返信
日本の実写映画


 
原作がアニメ・特撮・マンガ以外の売り上げを知りたいなぁ

40.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 20:34▼返信
ガチャゲーに関しては頑張らなくていい、滅べ。
41.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月19日 21:31▼返信
ゲームじゃなくてほとんどガチャやろ
42.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月20日 00:53▼返信
ミッキーとプーとディズニープリンセスって何でバラバラなの?
全部ディズニーでいいだろ
43.とある名無しのオタコム投稿日:2024年04月20日 03:37▼返信
ゲームは任天堂とソニーがどっちも日本企業ってのが強すぎる

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