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PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較!

クラウドのポリゴン数は約900から約220,000に。髪の毛には、全体のポリゴン数の半分を使用!? ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!





PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!
https://blog.ja.playstation.com/2024/03/21/20240321-ffviir/


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この記事への反応



カッコよくなったなぁクラウド

ほんとリアルになった

髪の毛サラッサラやもんなwww

今のリアルなグラフィックもすごいけど、ポリゴン数900で絶妙にアニメチックなバランスの顔を表現した昔のFF7も大好きです

別モンなのにどっちも「クラウド」ってわかるのがすごい

食パンクラウドカッコいい

技術の進歩には感心するけど
リアルになるほど髪型だせぇとか思って楽しめないのでリアルじゃない良さもあるよなぁと思う。特にFFに関しては


数の差がすごww
技術の進化に乾杯…🥂





22万はやべーなww











コメント(79件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:02▼返信
今の映像で パラサイト・イヴの続編を作ろう
2.投稿日:2024年03月23日 01:03▼返信
また
3.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:09▼返信
たかだかおにぎりの倍くらいしかないやん
相も変わらず面白さに直接関係ないもの
自慢するのやめたら?
4.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:12▼返信
30年前のゲームと比べてイキってるの
終わってるんだよな
5.はちま残党投稿日:2024年03月23日 01:15▼返信
何故覇権になれなかったのか?
6.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:17▼返信
レッドパンサーはケモノイメージで違和感ないけれど
モーグリはシロクマみたいにわっさわっさ毛が生えてると気持ち悪いな
あんま趨向せずにエイヤッとテキトーに決めちゃったんだろうな
7.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:17▼返信
しゅげえええええええええええええええええええええええええ
8.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:19▼返信
でも売れなかった・・・
9.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:20▼返信
無駄なポリゴンだよな
10.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:20▼返信
しかしリアルになればいいってもんでもないな
リアルになったことでなんかクラウドがギャグにしか見えないし
11.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:28▼返信
宣伝必死なのはいいけどポリゴン数すげーでプレイしよとはならんやろ
12.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:31▼返信
ポリゴンよりゲームの面白さを追求しろ
売り上げ原作より落ちてんだろうが
13.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:34▼返信
※12
ゲームが面白いから超好評だぞ
14.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:35▼返信
コットンハーレムじゃないズボンに違和感はあるがな
15. 投稿日:2024年03月23日 01:37▼返信
どうして面白さは引き継げなかったの?マジで
16.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:40▼返信
メタスコアで90超えの評価貰ってる名作ゲームに
そこより面白さを追求しろとか言ってる奴らまじ滑稽
17.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:46▼返信
またポリゴンかい
18.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:47▼返信
凄いけど髪の表現力を考えるとまだまだいるだろうな
19.名無し投稿日:2024年03月23日 01:47▼返信
で、利益はどれくらいの差が出てるの?
20.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 01:49▼返信
クソゲー信者の擁護必死すぎて草
21.平成はオワコン投稿日:2024年03月23日 01:59▼返信
ステマガンダムといい信者が持ち上げてるわりには大したことなかったな
22.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 02:00▼返信
※20
この完成度のゲームクソゲー扱いするヤツのほうが必死だわ
23.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 02:07▼返信
リメイクからリバースでポリゴン倍増してるのかよ
早く3作目出してくれ
24.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 02:10▼返信
でも原作の方が愛嬌あっていいな
25.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 02:17▼返信
PS2は6600万ポリゴン
26.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 02:23▼返信
15で料理のポリゴン自慢して痛い目見たの忘れたのか
27.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 02:34▼返信
ポリゴン数でホルホルって何十年前だよ
28.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 02:56▼返信
つい先日もアイマスの新作のポリゴンがどうとか言ってたじゃん
29. 投稿日:2024年03月23日 03:20▼返信
AC版の髪型が苦手だったから、リメイクで割としっかり原作再現されてて嬉しかった
30.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 03:26▼返信
昔はちょっとでも多く思わせようとして「秒間◯万ポリゴン」ってうたってたな
30fpsなら30掛けて
60fpsなら60掛けて計算
31.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 03:28▼返信
戦場でわざわざこんな変なヘアスタイルにセットしてるの?整髪料持ち歩いて?
32.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 03:35▼返信
味方は900×3で2700ポリゴン
敵にも同じくらいのポリゴン数使ってると仮定して全体で約6000ポリゴンとしよう
さらに30fpsで×30で秒間18万ポリゴン
スペック上は最大36万ポリゴン表示だからめっちゃ辻褄の合う数字やな
33.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 03:36▼返信
>>31
お前みたいなのが多かったせいで坊主頭のキャラだらけだった時代があったな
PS3初期だったか
34.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 03:37▼返信
面白さには直結しませんでしたけどね
35.無限投稿日:2024年03月23日 03:38▼返信
リアルになると髪型のダサさが顕著に表れている部分だなとつくづく思う。
36.ケット・シーやばすぎひん?投稿日:2024年03月23日 03:42▼返信
と言うことはアイマスの10倍やな…
37. 投稿日:2024年03月23日 03:49▼返信
>>33
「マイネームイズダンテ(名倉)」とかもあったね
38.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 03:52▼返信
>>33
言ってみりゃポリティカルコレクトネスならぬリアリスティックコレクトネスやな
つまらなくする意見でしかないって気づかれてよかったわ
39.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 03:58▼返信
モーグリ気色悪くするために何倍使ったんやw
40.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 04:05▼返信
そら時間かかるわな
面白さなんて大して変化しないのに不毛だな
41.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 04:07▼返信
レッドXIIIはカッコいいのになあ
42.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 04:50▼返信
原作が900もあることにびっくり
43.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 04:50▼返信
ポリゴンとは多面体の集まり
44.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 05:16▼返信
もうポリゴン数で自慢できるのはそれを描画できるハードの性能と
それぐらい高精細なモデルを作ったスタッフの労力くらいだと思うがな
むしろリアルな見た目のままポリゴン数減らしたほうが自慢になると思う
45.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 05:30▼返信
クラウドは昔のほうがいいわ
46.(´・ω・`)投稿日:2024年03月23日 05:33▼返信
爆死したと聞きましたが…(´・ω・`)
47.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 05:39▼返信
22万とか無駄パワーだろ、一般ソシャゲ1万以下でウマ娘2万ってどこかで見たな

まあ今後も使いまわし前提なら問題ないんだけど(ハクスラ作ってくれ)
48.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 06:28▼返信
そりゃ開発費跳ね上がって3部作になっちゃうわけだわ
49.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 07:27▼返信
こんな無駄な作りこみやってるから何年もかかるのか・・・・
50.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 07:31▼返信
>>5
全国制覇を掲げてるくせに地方から出てこないんだからそりゃ覇権なんて取れるわけねえべ
51.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 07:35▼返信
>>49
ゲームバランス重視のエニックスとグラフィック重視のスクウェアが合体して
経営戦略がクソの奇形児が生まれました
52.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 07:35▼返信
ポリゴン版でいいからPS4で続編作ってください。
53.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 07:36▼返信
ポリゴンの方がなぜか立体的に見える
54.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 07:38▼返信
たった900でここまで作れた方が驚きだわ
新しい方も数は凄いけど作った奴お疲れ…くらいの感想しかわかない
55.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 08:35▼返信
リメイクの10万でいいからとっとと作れよ
56.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 08:43▼返信
でもおまえらの髪の毛のポリゴン数は減ってる
57.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 09:22▼返信
リメイクのほうが良かったよなあ
58.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 09:38▼返信
原作のほうが少ないポリゴンで無駄なくまとまってて可愛い
59.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 10:01▼返信
モーグリも比較しろよ
60.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 10:43▼返信
9億くらいになってから呼んで
61.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 10:57▼返信
あたたかみ豚がまた発狂しとるな
62.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 11:05▼返信
>>57
そうか?リバースの方が数倍良いけど
リメイクは所詮ミッドガルの中での出来事だしな
63.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 11:05▼返信
売り上げ回収できずに必死やな・・・
64.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 12:28▼返信
ポリゴン数どころかテクスチャも眼だけとかなんだよな、生ポリってやつ
65.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 12:50▼返信
この前アイマスが6万ポリゴンでドヤってたけど全然大したこと無かったんだな
66. 投稿日:2024年03月23日 12:54▼返信
>>16
皮肉がうまい
67.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 15:00▼返信
令和にポリゴン数アピール見るとは…
68.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 17:20▼返信
セガ・サターンなら300ポリゴン余裕で出せるのだ('ω'`)
69.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 17:23▼返信
任天堂Switchはセガ・サターン以下のスペック サクセス談話
70.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 17:37▼返信
これがどれだけ凄い事なんか技術者にしか分からないし
グラフィック否定したら自分は賢いって錯覚してるエセブロガー共が飛びつくだけやぞ
71.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 18:32▼返信
売上数もめちゃくちゃ増えたんやろなぁ
72.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 18:58▼返信
ローポリでいかに効率良くカッコいいモデルを作る職人技も好きだけどな
73.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 19:04▼返信
リアルにならんでええのよ...
74.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月23日 23:45▼返信
おいおいエアガイツのFF7キャラを忘れてるんじゃねか?
75.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月24日 04:29▼返信
まぁテクスチャ技術が進化しまくってるからポリゴン自体はそんなもんか
76.投稿日:2024年03月24日 05:17▼返信
>>13
そこ、超好評ならなぜジワ売れしない?
大衆に興味持ってもらわないといけないのにオタク向けのアピール
信者として残念に思わんか?
77.投稿日:2024年03月24日 05:23▼返信
>>16
ポリゴンすげー、メタスコアすげー
FFで遊ぶ俺すげーかっこいい!FF買おうぜ
これでライト層興味持つか?
なんで売上下がってるのかわからんか?
78.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月24日 11:20▼返信
おにぎり求めてるんじゃない
79.とある名無しのオタコム投稿日:2024年03月24日 20:09▼返信
任天堂信者キモすぎるw

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