PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較!
クラウドのポリゴン数は約900から約220,000に。髪の毛には、全体のポリゴン数の半分を使用!? ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!
PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較!
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) March 21, 2024
クラウドのポリゴン数は約900から約220,000に。髪の毛には、全体のポリゴン数の半分を使用!? ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!
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PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!
https://blog.ja.playstation.com/2024/03/21/20240321-ffviir/
この記事への反応
カッコよくなったなぁクラウド
ほんとリアルになった
髪の毛サラッサラやもんなwww
今のリアルなグラフィックもすごいけど、ポリゴン数900で絶妙にアニメチックなバランスの顔を表現した昔のFF7も大好きです
別モンなのにどっちも「クラウド」ってわかるのがすごい
食パンクラウドカッコいい
技術の進歩には感心するけど
リアルになるほど髪型だせぇとか思って楽しめないのでリアルじゃない良さもあるよなぁと思う。特にFFに関しては
数の差がすごww
技術の進化に乾杯…🥂
22万はやべーなww













相も変わらず面白さに直接関係ないもの
自慢するのやめたら?
終わってるんだよな
モーグリはシロクマみたいにわっさわっさ毛が生えてると気持ち悪いな
あんま趨向せずにエイヤッとテキトーに決めちゃったんだろうな
リアルになったことでなんかクラウドがギャグにしか見えないし
売り上げ原作より落ちてんだろうが
ゲームが面白いから超好評だぞ
そこより面白さを追求しろとか言ってる奴らまじ滑稽
この完成度のゲームクソゲー扱いするヤツのほうが必死だわ
早く3作目出してくれ
30fpsなら30掛けて
60fpsなら60掛けて計算
敵にも同じくらいのポリゴン数使ってると仮定して全体で約6000ポリゴンとしよう
さらに30fpsで×30で秒間18万ポリゴン
スペック上は最大36万ポリゴン表示だからめっちゃ辻褄の合う数字やな
お前みたいなのが多かったせいで坊主頭のキャラだらけだった時代があったな
PS3初期だったか
「マイネームイズダンテ(名倉)」とかもあったね
言ってみりゃポリティカルコレクトネスならぬリアリスティックコレクトネスやな
つまらなくする意見でしかないって気づかれてよかったわ
面白さなんて大して変化しないのに不毛だな
それぐらい高精細なモデルを作ったスタッフの労力くらいだと思うがな
むしろリアルな見た目のままポリゴン数減らしたほうが自慢になると思う
まあ今後も使いまわし前提なら問題ないんだけど(ハクスラ作ってくれ)
全国制覇を掲げてるくせに地方から出てこないんだからそりゃ覇権なんて取れるわけねえべ
ゲームバランス重視のエニックスとグラフィック重視のスクウェアが合体して
経営戦略がクソの奇形児が生まれました
新しい方も数は凄いけど作った奴お疲れ…くらいの感想しかわかない
そうか?リバースの方が数倍良いけど
リメイクは所詮ミッドガルの中での出来事だしな
皮肉がうまい
グラフィック否定したら自分は賢いって錯覚してるエセブロガー共が飛びつくだけやぞ
そこ、超好評ならなぜジワ売れしない?
大衆に興味持ってもらわないといけないのにオタク向けのアピール
信者として残念に思わんか?
ポリゴンすげー、メタスコアすげー
FFで遊ぶ俺すげーかっこいい!FF買おうぜ
これでライト層興味持つか?
なんで売上下がってるのかわからんか?