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この記事への反応

あれラタタンは?
パタポン自体が復活するのも嬉しいけど開発元が変わったりするのはセンスとかも含めてやめて欲しいけどどうなんだろう


PSPでパタポンめっちゃやってたなw
3神ゲーだったわ


まてまて、あるだろう?正当な続編が

ラタポンはどうなるんだ?

嘘だとしても寿命が1年延びました。
嘘じゃなかったらタヒんでました


ストレートに言うわ
パタポンを3D化するセンスの無さに失望した

パタポン開発者がラタタンをあの形で出した理由が答えだよ


パタポンが3Dでリマスターされたら買っちゃうなー!ソニーさん買っちゃうなー!?

パタポンのクリエイターってジャパンスタジオ解体されたからもうソニーにいないのでは....?モヤモヤするななんか

おい、おいおいおいおいおいおいおおおおおおおいいあおいおいおい!!!!!

おい!!!!!!!!!


権利はまぁソニーか…


グラビティデイズ期待してる

 

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コメント(8件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2024年01月10日 09:09▼返信
もうスタジオ潰しとるがなw
2.とある名無しのオタコム投稿日:2024年01月10日 09:50▼返信
重力の映画って当時作ってたアニメでもうよくねえか
3.とある名無しのオタコム投稿日:2024年01月10日 10:06▼返信
グラビティデイズ2やったが序盤の制限時間付き掘削で辞めたな
酔いに耐えてまでやるほど面白いものじゃない
4.とある名無しのオタコム投稿日:2024年01月10日 10:14▼返信
デモンストレーションとして用意するIPの中で、一番使い勝手が良かっただけだろ
こいつらが映画化される可能性は低いのでかぶることは無さそうだし
ブラボとかツシマみたいなのは本当に映画化する可能性があるので使えない
5.とある名無しのオタコム投稿日:2024年01月10日 10:17▼返信
映画のゼルダもソニーピクチャーズだよな
こんな感じのスタジオで作ってるってことか
6.とある名無しのオタコム投稿日:2024年01月10日 11:03▼返信
※3
2はつまらなかった感動が0だったな
もっと操作性と爽快感をつきつめてほしかった
そこが売りのはずなのに疲れるだけになった
1の時は操作に爽快感が無くても新鮮さがあってやりきれた
めんどくさくて俺も途中でやめた
7.とある名無しのオタコム投稿日:2024年01月10日 12:17▼返信
ぶっさww
8.とある名無しのオタコム投稿日:2024年01月10日 17:55▼返信
パタポンは2Dのあのデザインだから良いんだろ・・・

それはそれとしてCESの映像、ソニー的には既存の技術ばかりで面白いもんが無いな

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