■Xより
28年前の本日は『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の発売日🎉
— ドラゴンクエスト宣伝担当 (@DQ_PR) December 8, 2023
天空シリーズの最終作で、もといた世界と幻の大地を冒険する壮大な物語でした🚶
職業の熟練度を上げることで新たな呪文や特技を覚え、特定の組み合わせで職業の熟練度を最大にすると、魔法戦士や賢者など「上級職」へ転職できました⚔️#DQ6 pic.twitter.com/kfRiCIhSKY
この記事への反応
・バーバラ関連のストーリー深掘りして欲しい
・船とペガサスの音楽は一生聴いていられる
・自分にとっては一番思い出深いRPGかも。
めちゃくちゃやった。リメイク版もやったし
・ついつい全員を勇者めざしてスキル習得させてしまうおかげでとんでもない時間がかかってしまった作品でした。
牢獄の町では北斗の拳オマージュのイベントがあって盛大に笑わせていただきました
・ルイーダ「うーん…でも バーバラさんはまだ やりたいことがあるんじゃないかしら。」
まさか、これがフラグだったとは思わなかった。
明らかに幽霊が成仏出来ないみたいな良い方だよね
・28年も経つのね…
スーファミなのにソフト代が凄い高かったの覚えてる
・初めて遊んだドラクエ。
こんなに面白いゲームがあるのかとビックリした。
シリーズの中でも一番好き。
空飛ぶベッドの話と
ハッサンが両親と仲直りして大工になる話好き
・DQ6、
5の評価が高すぎてあまり評価されていない印象だけど、世界観とか私は5より好きだった
初プレイした時アモスに本当の事言ってしまったのは俺だけじゃないと思う
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お前がなw
嫌われ者
知恵遅れ
あえて6で言うなら
とくぎコマンド28周年ってなら分からんでもない
お前マジでアク禁にするから覚悟してろ
いまだに嫁論争が起きるDQ5との差も大きい
継続性というか、こういうのは最低5年単位で言えや、と思う。
いや、そもそもリメイクする気も無いのなら何周年とか謳うなや、と。
1~3ばっかり、それもゴミみたいな移植ばっかり。
4~6もやれやと。
元気があって活き活きしてるだろ?絵も愉快な感じなんだよ。DQM3は表情死んでんのよね。
だれかの作品を模倣したみたいにおっかなびっくり線をたどってるだけで、少しも愉快な雰囲気がない。
あれって本当に本人の絵なのか?にわかに信じがたいのだが。
FFのピクセルリマスターはかなり良かったけど、ああいうのですらなくていい。
DQの場合はベタ移植ですらゴミゴミの移植になるからなあ。
天空シリーズ最終作だけど時間軸は6、4、5の並びになって1番最初になるんだよね。熟練度あげがめんどくさくて怠かったイメージしかない。戦闘回数はなしだわ。転職なしにして仲間モンスターもっと増やして欲しかった
裏ボスのダークドレアムにラスボス倒させたりと良い要素満載ではあるんだが
5より人間の仲間の人数が多いのでFFのクラスチェンジに対抗したのかⅢの転職が復活したが
職業勇者がボス倒した後にⅢだとロトになったようなのではないので勇者とは・・・となったり
テリーが弱かったり、魔法戦士が地雷だったりと目につくつめが甘かったりバランスが微妙なのがな。
シナリオ良いけどバーバラ関連で漫画版の方がもっと良かったと言われる始末という稀有な作品。
6辺りから風呂敷広げたのは良いが何とも投げっぱが多かった印象
DQ6のどこが良くなかったか欠点は明々白々なのに
DSのリメイク版で修正しないどころか
さらに劣化させてきたのはびっくりしたわ
スクエニの凋落って今に始まったことじゃなくて
看板IPでも雑に扱うゲーム愛のなさの積み重ねだと思うわ
毎年これ記事にするのか?
勝手にテリーを強化したりして
ほんと何もわかってないなリメイクスタッフは と思った
あとモンスター仲間にする楽しみも無くなったし
チャモロだのテリーだのよりモンスターの方が魅力あるわ
シリーズ物でこれを言う人の評価を信用してはならない。
これで正しく評価出来る人に会った事が無い
SFC最後の作品だったから成熟されてたかな
やり込みはしなかったけど
28年間本当に進歩しない会社だなって思う
そうか?自分は気にならなかったが、BGMと言えば6の町BGMは歴代で一番好きだわ
これと7が連続でゴミ熟練度システムなせいでシリーズ卒業した
30の時でいいやん
かと思えば魔物使い中途半端な削除したりで
天空シリーズのリメイクってゴミしかないよな