▼Twitter(X)より
省略を手抜きと主張するいつもの話が流れてきましたが、じゃあどこまで描けば手抜きではないのか?という議論が #地球外少年少女 でも発生してまして、これを
— 磯光雄IsoMitsuo 仕事本三冊目発売中 (@IsoMitsuo) November 26, 2023
「美少女の鼻毛理論」もしくは「美少女の毛穴理論」
と命名しました。完璧に描写しても誰も得しないだろ、程々にしとけよって理論です。 https://t.co/CTmJbDXD5M
でもやはり引きの人物の手抜きが気になる。いくらほかの部分がぬるっと動いてもこれじゃ幻滅。台詞ありのカットだから余計にひどく感じる。せっかく才能があるんだからつまらない手の抜き方するなと。手描きが無理ならCGで代替するとか少しは頭を使えばいいのに #薬屋のひとりごと pic.twitter.com/zybR9cKihq
— アニミスク (@animisc) October 28, 2023
#地球外少年少女 では作画だけでなく科学考証でも同じ議論になりました。考証の言う通り手抜きせずに全てやると、長い時間が説明セリフで埋め尽くされたあげく、それをせんぶ聞き終わって理解しても全く楽しくないということが判明したので全部切りました。論文作ってんじゃなくて娯楽作ってるんだよね
— 磯光雄IsoMitsuo 仕事本三冊目発売中 (@IsoMitsuo) November 26, 2023
誤解を招きそうなことを書いたので補足 なお長くアニメ業界で働く老舗の考証担当の皆さんや本物の専門家は、ほとんどこれに当てはまりません。演出でどのように運用されるかは好きにしてください。という方がほとんどです!今後もそういう方々のご意見は拝聴した挙げ句好きにさせてもらう所存です。
— 磯光雄IsoMitsuo 仕事本三冊目発売中 (@IsoMitsuo) November 26, 2023
この記事への反応
だんだん超美麗作画と凝った演出に慣れてきた苦労も考えない視聴者が予算の少ないテレビアニメに対して無茶な要求を出すようになってきましたね。
素人は黙っとれ
中割りを作画崩壊と騒ぐやつと一緒
無知を晒して暴れ回っているだけ
この美少女の毛穴は、僕含めデジタル世代が陥りやすいかなと
拡大でどこまでも書きこめちゃうし、見てる人も拡大できちゃうので
「細部まで書き込まないといけない、それをするのは職人で美学」
と思う人もいる
イラストではありかも理論なんだが
それをアニメにも当てはめる勘違い
みたいな
確かガリバー旅行記でも巨人の島行ったら美女達の毛穴がキモいとかでドン引きしてた記述があった気がしますわ・・・。
ちなみにゲーム界には『不気味の谷』を筆頭に『葉っぱの葉脈まで作り込んだ』とか『髪の毛1本がそよぐだけで面白い』とか。
精緻さがコンテンツに直結しない系金言が残っていたり。
けどこれは省略の仕方ヘタだよね。
「のっぺらぼうだなー」って見てる側が認知できるレベルだもん。
話が良ければ画は気にしない
ナディア本放送の洗礼を浴びてるので肝は据わってる。。
作画の良さで知られる京都アニメーションの、さらにその中でも美麗な作画で有名なあの「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」でも、顔部分の省略とか普通にやってるわけで。限られた時間とリソースの中で、どこをどこまでやるかの取捨選択は避けて通れないということなのでしょう。
これって油絵的省略の技法と線画・アニメ塗りのそれとの違いの問題よな。油絵で遠景にいる人物を描くときちょっとしたかすれやグレース、のっぺらぼうに見えないようニュアンスをつくる。だがアニメ絵は基本線と色面構成だから使える技術が違い、下手な省略はただののっぺらぼうになってしまう
まったく同じことが小説にも存在している。ただし小説の場合は『映らないもの』が全てのシーンに存在するのが避けられない媒体であるので、省略、デフォルメの対象はもっぱら「人格」の方に比率が寄る
CGアニメーションの世界だと『完璧な1セント硬貨』とか言ったりするらしい。誰も気に留めなかったり、話に全く関係のない所にどこまで手間をかけるか問題。
たまにこんな所までこだわってます!みたいな裏話がバズってて、モノによっては集客につながったりするかもだけど、それとこれとは話が別かなぁ
取捨選択よ
「美少女の鼻毛理論」覚えやすいし、理解に至りやすいので素晴らしい😁
人間の目というか脳で見てるものって写真とか機械を通した映像と違って意識が向いてるものとそうでないもので描写や解像度違うので
作品や演出に合わせてどのような嘘をつくかの選択も大切なクリエイティビティだと思います
個人的には「被写界深度のアニメ的表現手法」ということで納得している。
このカットで見せたいのは誰がどういう配置でこの場にいるかであって、それ以外に焦点当ててもノイズになるやん?って感じ。表情とかはそれ専用にアップになるカットを用意してあげるのがベターなわけで。
全然手抜きには見えないけどな。ただの粗探しか









アニメに限らずゲームソフトでも遠くのオブジェクトはポリゴン数減らして省略描画してるのにね
引きのカットでの最低限の顔は見たい
あんなもん作り込むぐらいなら本編面白くしろ
14インチの湾曲したブラウン管時代なら全然気にならなかっただろう。
でもその頃と制作費も大して変わっていないわけで、こればっかりは文句言わない。
※1 みたいな誰に対しても負担のないやり方がいいんじゃないかと思う。
発端の画像は中割ではない
というか中割だとして、そんなとこまで手をかけてたら予算が足りない
どうでもいい部分まで書き込むのはコスパが極めて悪いのでただのアホ
女の子の鼻毛がいらないってのとなんかここ手抜きじゃね?ってなるのは別の話じゃないかなあ
この距離感でのっぺらぼうは手抜き言われてもしゃーなくね
もっと練習せぇ
CGと手書きじゃ違うと思うが
アニメはデフォルメやら省略されたデザインで完成形だから
引きで省略されるって法則も理に適ってる
別やな
毛穴 → 完全にいらない
のっぺらぼう → コストの関係でしかたなく省略
論点が違うわな
仕事できなさそう
金かけてる劇場アニメとかなら群衆のモブに顔書いてたりもするよ
省略されたデザインが完成形ってのは無いわ
単に予算の関係
まず劇場版とはかけられる時間が段違いだしな
アニメ業界人の失敗は、作画を省略した事じゃなくて、こんなアホのポストに反応した事
通ぶってマウント取りたいだけにしかみえんけど
下ネタで心が病んでしまったのだろうな
ヴァニラウェアの食事描写は褒められてるし、ジブリアニメの料理も美点になっている
結局あれはFFアンチのゲハカスの難癖よ
・手間をかけすぎてる→FF15は料理は現物をスキャンしてるからフルスクラッチでハイクオリティなモノを作るよりはるかに速くて簡単に出来る
・容量が大きいのは無駄 → でも別に困ることないだろ?
・本編に影響の少ない料理なんかに最新技術使うな → 次の世代のゲームのためのノウハウの確立を兼ねてる。本編に影響がないから自由に出来た
ほかになんかある?
内容が悪くなきゃおにぎりで文句言われねえよ
それに踊らされて実際にプレイしたわけでも見たわけでもない人が批判してるんだから救えねぇよな
スクエニだけに
スクエニだけに
なるほど
俺は知らなかったんだが、FF15はシナリオライターやゲームデザイナーが自分の仕事しないでおにぎり握ってたってことか
それじゃあ仕方ないな
見る側に手抜きって思われたら手抜きと変わらんよ
自称評論家が調子に乗るだけだ
生ゴミ箱のフタあけてくせーんだよ!って叫んでるみたいやなw
君、ほんまもんの知的障害かな?
点に見える顔描いても文句言うだろw
まぁ、この作品はデザイン以前に構図があきらかに手抜きだからな
手抜きではなかったらセンスがないんだよ
他人には完璧を求めるモンスターや
論点ズラしのアホ
>>29 に関しては>>28 で既に答え出てるじゃん
そんな奴がマトモに相手して貰えると思ってるの?
薬屋に関しては手抜きではなく限られた予算で如何に高いクオリティに見せる工夫だと思う
つーか、何でもいいから批判するだけして、理屈で言い返せなくなったら相手に池沼だのなんだのレッテル貼って勝利宣言してればいいんだから、
何の技術も知識もないし自分から学ぶ気もない便所の落書き野郎は気楽でいいよな
まさにこの記事のヤツそのもの
絵を描いてる側のキャンバスサイズを考えれば引き絵がこうなる理由も分かるはずなんだけど…
むしろココに顔描き込んだら高確率で顔面崩壊するだろうし、
そういう主張する奴ってその引き絵でもクチも表情も動かせって言うんだろ?
テレビアニメと劇場アニメを勘違いしてるタイプだね
週刊マンガと月刊マンガで同じページ数と描き込みを要求するガイジ
1話作るのに1億かけて見た人間で頭割りして払ってやれば超細密でも作ってくれるんじゃね?しらんけどww
病名しらんけど
お前という存在を消さない手抜きにきずけ