ガルパンがヒットしたのってこの「解りやすさ」にあると思う。「○○ってなんです?」と質問するキャラと解説するキャラが居る。戦車が個性的で誰がどれに乗ってるか解る。モニターや地図で戦略が示される。マニアでなくとも理解できるくらい親切に作られてる。なおかつ娯楽性が高く飽きさせない。
ガルパンがヒットしたのってこの「解りやすさ」にあると思う。「○○ってなんです?」と質問するキャラと解説するキャラが居る。戦車が個性的で誰がどれに乗ってるか解る。モニターや地図で戦略が示される。マニアでなくとも理解できるくらい親切に作られてる。なおかつ娯楽性が高く飽きさせない。>RT pic.twitter.com/7aWg1E6LM3
— 土と油 (@tutitoabura) October 29, 2023
一般オタに解りやすいうえ戦車の描写が非常に細かいのでミリタリーマニアも大喜びする。これにはものすごいカロリーが消費されている。大変難しい「リアルとフィクションの匙加減」に見事に成功した結構レアな萌えミリ作品だったりで? pic.twitter.com/0TeC0apDMt
— 土と油 (@tutitoabura) October 29, 2023
まあ「ミリタリー」や「キャンプ」や「オートバイ」等の様々なジャンルはある意味要素に過ぎず。一般層にとっては単純に作品が面白いかどうかだったりで?麻雀はよく解らんが咲はなかなか面白いと思う。ある意味異能者バトルなわけだが。
— 土と油 (@tutitoabura) October 29, 2023
この記事への反応
おまけに謎カーボンで守られてるのでグロ展開もなし!
優しいね!
敵チームに被ってる戦車があまり出ないのもポイントだよな。
ガルパンはいいぞ
無知な私でも楽しめて見れたので間違いなくその側面あると思います
鬼滅は「子供が親と夕食中に見ることを想定して『画面を見なくても台詞と音声で状況が把握できる』ように作られてる」なんて言われてた気がする
「解りやすさ」も色々ですね
無限軌道杯はサッカーやラグビーを観戦している感覚に近いかな。
戦いがわかりやすいってもあると思う。
これは頭文字Dとかもそう。
メカはタイマン勝負だから主人公と相手の車しか同時にでてこない上で主人公側は特徴のある車種(86トレノだったりFDだったり)なので覚えやすい。知識周りは乗ってる本人同士で説明してくれるし。キャラと乗り物の両方でキャラ立てると分かりやすさ上がると思ってる
考えてみれば、四駆郎もレツゴーもそれぞれのキャラに合わせたマシン使っていたっけね…
戦車ってこんなに多種多様なのかってのはガルパンで初めて知ったなぁ。
昔からアニメとはそういうものだったから、平気で乗り換える「ボトムズ」にたいへんな感銘を受けたのでした。
おいら未だに誰がどの戦車乗ってるのかよくわからんくなる
解りやすいフィクションも大きいと思ったり。「ありえない」からこその良さ。
その辺が分かりにくかったハイスクールフリートがガルパンの真逆をつっぱしてってしまった奴だったなぁという印象を感じました
今どんなピンチなのか、それどう反撃してるのか、それがとても解りやすい。しかも反撃する様がカッコいいし面白い。
戦車を操作する女子高生云々のツッコミ要素や批判も事前に世界観や学園艦というぶっ飛んだ要素を最初からねじ込んでるのが強すぎる
当たっても大丈夫!これはスポーツの部活ですから!
てのも大きいのかと。ガンガン撃ち合って撃破されていっても安心して見ていられる
当たったらシヌ、悲惨なガチ戦闘を見たい訳では無いので…
コトブキ飛行隊がダメだった理由はなんだろう
スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)








艦これに質問役説明役なんていねーのに大ヒットしただろうが
艦これのアニメが大ヒットした並行世界の人ですか?
「艦これ」いつかあの海でBD1,483枚ww
大ヒットおめでとうww
個人的には試合の迫力と緊張感が刺さった
健康的な美少女がキャッキャウフフしながらがんばる姿が大好き
ミリタリーに興味なくても楽しめる作品だったんだと思います
そんな時間に放送していない上にグロもあるのに何言ってんだよw
小チームが会話して運用するさまは戦闘機道やMS道やAT道ではできない物語ができる
一人じゃない感が凄まじい
萌えアニメとしてあれはダメ
るせーハゲ♥️
寿命がもうそんなに長くないからな
生き急いでんだよ
コトブキは舞台が異世界だったからね…
聖地巡礼とか出来ないし、盛り上げようがない。あとキャラが3Dと2Dのハイブリッドだったのも統一感がなくて馴染めなかった人が多かった。
答えが出るなら意図して作れるが、出来てない
各戦車がバカみたいな装飾されてたおかげでバカでも分かりやすかった
実際1.2話の時点では見る目がある本当の一流しかガルパンを評価してなかった
俺ぐらいになると1話冒頭の主観視点シーン(の砲塔が回転していく時に
窓から顔を出してる秋山殿が視点の右から左へ流れていく描写)だけで「これは当たる」って理解ったが
解説するキャラと質問するキャラなんて別にガルパンに限った話でなく創作物なら必須みたいなもん
これを掲げてどやってるとバカみたいだから止めた方がいいぞ
あの時だったから夢があったんだよ、戦車道は
家元で戦うしか道は残されていない!!
あんなの初めてだった
そのうち犠牲者出そう。
おめぇ友達いねぇからなぁ
あのショボいキャラCGに決まってんだろ
ソシャゲは手描きで凄い可愛かったのに
戦闘機や戦艦や銃器はいくらでもあるが戦車は代わりがないおかげでガルパンはオンリーワンなんよ
コトブキ飛行隊は代わりがいくらでもある作品の一つでしか無い
特に安全面を考慮してないのに遊び感覚で乗ってるし
そもそも美少女が乗る意味は?ってなった
ソシャゲ前提のPVアニメだったから
普段ならもっと悪乗りする努もガルパンでそれどころじゃなくてリソースを割けなかった
レギュラーに男がいなくてゆるい百合要素あってリアリティは無視で頭空っぽにしてブヒる感じ系の
ハートの弱いおっさんにはギラギラした欲望むき出しのなろう系はきついんで
ゆるキャンとかぼざろみたいな悪人が一人も出てこなくて誰も不幸にならない仲の良い女の子たちを愛でるだけのアニメについていくしかないんよ
ガルパン爺さんとかはそっち方面の需要
してミリオタ爺さんに及第点を貰えるだけの描写が出来ていたんだと思う
漫画はなぜか面白かった
最初はそれほど注目されてもなくて同期の中二病のほうが注目されてたし、盛り上がってたよ
バトルものの面白さに美少女を落とし込んだ感じで
全く見てないから分かんねえ
未だに「テレビ観てない」って言うのが自慢だと思って言ってそう
忘れてる人も多そうだけど、ガルパンの人気に火が付いたのは放送終了後だぞ。
名前:名無しさん 投稿日:2023年11月02日
戦争映画が壊滅してたというのもある
ガルパン爺さんとかはそっち方面の需要
してミリオタ爺さんに及第点を貰えるだけの描写が出来ていたんだと思う
54.とある名無しのオタコム投稿日:2023年11月03日 08:49▼返信 ←ここを誤爆してバレる
やらおんのまとめでここの投コメがそのまま転載されてたけど仲良いの?
強制冷却ファンなのにタービン音がする雷電とかどうよ?
つまりガルパン爺さんはネトウヨ・・・ってコト⁉
インメルマンターンとか機体の向きが変わってるのは見えてても全体的にどういう軌道をたどってるのかは分からない
まぁ 全体の動きが分かるような画面じゃ飛行機が小さすぎて点になってしまうからだろうけど
って祖母が言ってた
>鬼滅は「子供が親と夕食中に見ることを想定して
これは嘘だろwww
そも夕方にやってなかったしwwww
そういえば鬼滅は、想定以上に視聴者層が広がり過ぎた事で、
アニメ版で遊郭編をやる時に「子どもに遊郭について聞かれたらどうするんだ!」
みたいな事ツイートしてるモンペアもいたなぁ
戦車に年端も行かない女子が乗ってる時点で、ね。。。
自分の詳しい領域だけはやたら極端な執着を見せるヲタクのきしょい生態そのものだよね
艦これはアルペジオ方式でやれば良かったのに
猿まねはプライドが許さなかったのかなぁ?
プライドあったらあんな唐突なコラボやってないでしょ
ゲーム内に他作品いれたコラボ後にも先にもあれっきりだし
アルペジオ出してる少年画報社は角川DMMともに資本関係ないし
パクったお詫びと権利関係揉めてないアピールのためだけの不自然コラボ
「コトブキ?あれだけの戦闘やってるのに撃墜しても誰も死にもしない世界だからだろ」
いや、あれだけの戦闘やってるのに撃破されても誰も死にもしない世界なのはガルパンも同じでしょ
そしてその事はわざわざ本スレでも触れられてる
これを真似したらハイフリやコトブキのようにコケる
主人公に葛藤があり、活躍する場面があり、成長する要素があれば一応見られる
しいていうなら日本のCGアニメのクオリティが低いせいじゃないか?
あきらかに低予算だしアニメのように言い訳できないからキャラだけでも手書きにすりゃ良かったと思う
どんだけ無茶苦茶やって死人が出なくちゃおかしいような戦闘しても
謎カーボンがあるから大丈夫の言葉1つで納得してしまうしかない
その他の要素が良かっただけ
コトブキが駄目だったのってCGの問題と主人公等が人気出るタイプじゃなかっただけやろ、実際。
でも1年生とかは毎度かけてるメガネが割れるほどの衝撃力を受けてるのに怪我とかないんよね
>>77
俺、コトブキはCGのクオリティも特に低いとか低予算だとは思わんかったよ? そもそも問題として、ああいうセル風のCGは情報量が少ないからどうしてもショボく見えるってのはある
3DCGで手描きと同じ絵というのはドダイ無理な話なので絵コンテや演出家が3DCGでも成り立つ絵面を作らないといけないんだが、基本的に手描きの作品で育った人たちなので以下略
まだCGの技術が発展途上過ぎてどんだけクオリティ高くても不自然だし
10年後ぐらいならヒットすると思うわ
正確悪いキャラ出てこないのがいいんやないか?
沙織殿じゃなくて?
説明的なセリフばっかりだったわ。
試合中の会話の大半が説明のためのセリフなんだけど、単語をちりばめて「気になる人はググって」みたいな感じかな
登場キャラが多くて一人必ず一つは極端な特徴があって、物語の状況をすべてその特徴に関連する言葉で表してるのね
そうそう、これがガルパンなんだな・・・とか思いながら観てた
俺も1話で砲塔からの1カット長回しで「これは凄いぞ」と思ったけど、
映像が凄くてもヒットするとは限らんからな・・・
ちなみに俺は87で説明が多い事に対して「これがガルパンなんだな」とか言ったけど、アレがウケる要素だとは思えない。 むしろ俺はちょっとサムいと思ってる
そんな簡単な一要素でヒットするんならもっと簡単にヒット作が作れてるよね
製作委員会「違うよ。バカはガルパンのこと語らないでね。」