▼Twitter(X)より
#アーマードコア6 の売上280万本がどれだけ"ヤバい"か視覚的にわかりやすく表したグラフがこちらになります。 #AC6 pic.twitter.com/1vo7hne7bv
— すないぬ (@SunainuS) October 15, 2023
この記事への反応
バグってんだろw
それだけ長い間、身体が闘争を求めていたんだろうなぁ
恐ろしくわかりやすい
おー!そんなに売れたんかぁー!
コレは…次回作そして、A.C.Eなども期待して良いかな!?かな!?
大きすぎる…修正が必要だ…
正直、よく続編出てくれたなって思ってしまった。
全シリーズやってきた身としてはラストレイヴン辺りとfAは爆売れしたもんだと思ってたぜ…
NXの頃はもうアーマードコアも終わりか…と思ってたけどよく息を吹き返したよ
それと3がこれだけ売れてるのが意外だった
いや、マジでおもろいもん。
そら売れるって。
みんな闘争を求めすぎじゃないすか🤣
280万本はエグいなww









イチコメを奪われると何も考えずに誹謗中傷を始める気違い、プリン!
平日の昼も働かずにイチコメを取ることに時間を費やすニート、プリン!
嫌われ者で馬鹿の極み、荒らしのプリン!!
やあ知恵遅れ
荒らしは失せろクズハゲニート
まだ起きてんのかよ糞ジジイ
大便捻り出して寝ろや
FF16 PS5専用、発売から1週間で300万本の大爆死 メタスコア87の大駄作
真面目にゲーム作ってたらみんなメーカーそのもののファンになってくれるんやで
FFのほうがすごそうに見えるけど皮肉か?w
求められてる期待値が全然違うじゃん
それまで15万~25万ぽっちだったほぼ死に体のコンテンツがFFに並ぶコンテンツに成長って普通にすごくね?
フロムの看板作品でもないロボゲーだぞこれ
は?年表見れてねぇのかよACはフロムの看板やぞ
コンスタントに安定したクオリティの新作を出し堅実に信用を積み重ねてきた老舗メーカーに負けるのは必定
やっぱ信頼度高いわ
ACがフロムの看板なんて世迷言いう奴はブラボの新作が出るなんて世迷言いう奴くらいの異端者
ACの新作が出るのとブラボの新作が出るのじゃ後者の方がハードル低くね?
>>9
やっぱりFF16って全然爆死じゃないよなぁ
ハードルが高いだけで
内容も言うほど悪くないし
もしくは元より強くした強化パッチ
ACVは失敗してるしフロムを立て直した後の今の体制が優秀なんだなと
JAPANスタジオがもうねえからなぁ…
万が一あってもまたブルーポイント製リメイクが関の山
開発費嵩んでて全然回収出来てないから経営的にはあかんぞ
長期的なジワ売れ目指すとか消極的な事言ってて大丈夫かと思ったら新型PS5の値上げでトドメよ
看板はキングスフィールドやぞ
社長と株主はそう思ってないみたいだけどね
過去作も世界累計の数字なの?
大体の予想は出来るよ?頭悪そう
過去作は、ほぼ海外販売してない。
やったVは海外爆死した、海外ファンがACって騒ぐようになったのブラボや隻狼売れたのと日本のロボアニメが人気出て国内中古が海外に流出したり、海外ゲーマーが日本に来て購入したりしたから。
それでもACは売れて無かったってお話だぞ。
デモンズ含めた死にゲーはそこそこ海外でも売れてたけど。
看板か看板じゃないじゃ言えば看板だぞACは。
キングスフィールド(本家)→AC→デモンズって順番でお馴染みの月光剣がオマージュされてるからな。
トロフィー率で悪いが具体的取得率な。
プラチナ「アーマードコア」PS5:5.8% PS4:7.8%、全ミッションクリア「スターゲイザー」PS5:24.5% PS4:33.8%、エンディング「レイヴンの火」PS5:37.8% PS4:49.5%、エンディング「ルビコンの解放者」PS5:35.9% PS4:46.6%、エンディング「賽は投げられた」PS5:25.9% PS4:35.4%だな。
発売初期に難しいってネガキャンされてたチュートリアルヘリコプター「密航」PS5:91.6% PS4:95.9%、次に文句言われてたミッションの「壁越え」PS5:78.7% PS4:85.9%ってクリア率だな今日現在。
看板って一般論で言えばいわゆるフラッグシップタイトルの事だろう。
過去作からの伝統があってもスクエアの看板をキングスナイトという人はいない。
ちょっと前にアニメもやったし
アップルシードも頼む
もう「フロム」の冠つけとけば大抵のもんは売れるフェーズに入った感じ
一方、スクエニ・・・
動画勢向けの雰囲気ゲーだよな
熱狂的な大ファンなのだろう
フロム信のいつものラーメンカレー論争で草
それで人気出てSEKIROやブラボとかでさらに人気出た
その流れで出したのがデカい
スタッガー関連の調整は賛否両論かもしれんがゲームとしてのクオリティは間違いなく高い
いいゲーム作り続ければやっぱ売れるんだよ
FFは先に開発費決算にあげてたろ
凄まじい赤字になってたやん
スクエニも基礎勉強し直して見習って欲しい
FFは日本が世界に誇る看板RPGであり
世界の名だたるAAAタイトルと比肩する売り上げを叩きだすに違いない
とそう信じている人たちが居たんだろう
最近の様々な状況考えりゃ300万?上出来だなって話だけど
スクエニは作りたいものじゃなくてユーザーが求めるものを作る姿勢を勉強するべきだと思うぞ
ACは玄人向け過ぎて次回出してもやる人減りそう。。。
3週クリアしたけど二度とやりたくないレベルだったな、ACfaは面白かったけど期待外れやね。
今回の売上げってブースト掛かってるだけで次回作が本当の人気度になりそうだな。
前作の影響がでかいしそもそも直近スクエニ自体が微妙なゲームしか排出してなかったのも影響してそう。。
FFは12からおかしくなったからな。。