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・ゲームデザイナーズ大賞

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・大賞


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日本ゲーム大賞 2010年以降

2010年 New スーパーマリオブラザーズ Wii
2011年 モンスターハンター ポータブル 3rd
2012年 GRAVITY DAZE
2013年 とびだせ どうぶつの森
2014年 モンスターハンター4、妖怪ウォッチ
2015年 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
2016年 スプラトゥーン
2017年 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2018年 モンスターハンター:ワールド
2019年 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2020年 あつまれ どうぶつの森
2021年 Ghost of Tsushima、モンスターハンターライズ
2022年 ELDEN RING
2023年 モンスターハンターライズ:サンブレイク




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この記事への反応



日本ゲーム大賞、サンブレイクなん!???
スカーレットバイオレットじゃないんだ!!!


モンハン大賞すげー!!
めでたい!


おめでとうございます!
近年MHnowもリリースされたし、引き続きモンスターハンターというタイトルが進化していくことを応援しています!!


個人的にはゲームデザイナーズ大賞が最注目ではある

今年はモンハンか!!!
うおおおおおおおおおおおお!!
おめでとうございます🎉🎁🎊(*^^*)


やっぱりモンハン最高だよな

大賞モンハンすごい、何がすごいってサンブレイクはゲーム本編じゃなくてあくまで拡張コンテンツってこと




モンハンかー。おめでとうございます!











コメント(14件)

1.プリン投稿日:2023年09月21日 17:31▼返信
おユーザー最低
2.プリン投稿日:2023年09月21日 17:32▼返信
通報いたしますわ
3.とある名無しのオタコム投稿日:2023年09月21日 17:43▼返信
なんか日本人として恥ずかしいんだけど…
4.とある名無しのオタコム投稿日:2023年09月21日 17:48▼返信
モンハンはもういいって…ゲーム貧国って自ら言っちゃってるじゃん
5.名無し投稿日:2023年09月21日 17:58▼返信
>>3
こんな事で劣等感生まれちゃうのか
6.とある名無しのオタコム投稿日:2023年09月21日 18:13▼返信
ただのdlcがツシマやエルデンと同等ってことかよ
7.とある名無しのオタコム投稿日:2023年09月21日 18:26▼返信
>>3
その前に君は日本人として誇れる人間なのか・・・?
8.とある名無しのオタコム投稿日:2023年09月21日 18:53▼返信
>大賞モンハンすごい、何がすごいってサンブレイクはゲーム本編じゃなくてあくまで拡張コンテンツってこと

いやだって本編だけだと叩かれるくらいつまらなかったからじゃなかったっけ?
9.とある名無しのオタコム投稿日:2023年09月21日 19:24▼返信
んな訳ねぇだろって思ったけどまあ利権の賞だからしなーなしか
10.とある名無しのオタコム投稿日:2023年09月21日 19:25▼返信
ゲームやってる人ほどゲーム大賞があることに気づかないほうが多数だしね

しかも微妙ゲーのサンブレイクが大賞は草
11. 投稿日:2023年09月21日 19:34▼返信
いやー控えめにライズはクソやろ
12.とある名無しのオタコム投稿日:2023年09月21日 19:34▼返信
歴代の受賞作みてもなんか妙に偏ってるというか
棒京都の花札屋にめっちゃ忖度してて、実は関係者以外がほとんど価値を見出してない賞だからなあ
13.とある名無しのオタコム投稿日:2023年09月21日 19:51▼返信
PS5 ライズ ストーリークリア(ナルハタタヒメ討伐)トロフィー 47.9%
PS5 サンライズ編開始トロフィー(盾蟹討伐) 35.6%
ライズのストーリーを一通り終わらせた人が全体の半分ほど。そこから続くサンブレイク本編を始めた人が1/3位
2/3のユーザーはサンライズ編後の新拠点を見る事なく投げている
14.とある名無しのオタコム投稿日:2023年09月21日 21:42▼返信
なんでティアキンじゃないん?

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