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スマホゲーム 4月の全世界売上トップ10から国産タイトルが姿を消す https://t.co/BMS1Lkup0g
— Kultur (@Kultur_t) May 22, 2023
スマホゲーム 4月の全世界売上トップ10から国産タイトルが姿を消す
https://kultur.jp/2023-april-top-grossing-mobile-games/
1位 王者栄耀 (テンセント・中国)
2位 PUBGモバイル (KRAFTON/テンセント・韓国/中国)
3位 原神(miHoYo・中国)
4位 キャンディクラッシュ(King・スウェーデン)
5位 Roblox(Roblox Corporation・アメリカ)
6位 コインマスター(Moon Active・イスラエル)
7位 ガーデンスケイプ(Playrix・ロシア/アイルランド)
8位 Royal Match(Dream Games・トルコ)
9位 三国志戦略版(アリババ・中国)
10位 崩壊:スターレイル(miHoYo・中国)
この記事への反応
中国つよい
世界に通用する国産コンシューマゲームが増えてきた一方でスマホのゲームはガラパゴス化が進んでいた。
国産ソシャゲは日本の狭い市場で戦ってるのに、その日本の市場すら中華ゲーに奪われてるからもうどうしようもないな。
ソシャゲ関連業界の人は別の業界行かないとやばいと思う。
早速10位にスタレは強いわ
金も人もいないからどうにもならないのよね
日本のゲーム会社って原神に続こうっていうゲーム会社無いのが不思議
昔はパクリ上等で同じようなゲーム出しまくってたのに
高グラフィック日本アニメ風ゲームジャンルはすっかり崩壊シリーズに客層取られちゃったからね
ゼルダ風の原神といいFGOライクのスターレイルといい日本ユーザーが求めてるものをちゃんと提供してるからな
スタレがランクインした分国産ゲームが押し出された感じかな。
てかコマンドバトルでこれだけ売れるのやっぱ凄いわ。
日本の没落がスマホゲームにまで
ウマ娘さんどこ…
中華産は中国市場に参入は当たり前にできるけど日本産のゲームは入れるか入らないかわからないところからのスタートじゃあ開発費にも差がでちまうな
こうなったら中国共産党の犬になるしかないわ
あんな虚無イベに二年かけてたとか
同じ内容を他でも沢山見るんだけど
それともいろんなアフィに同じネタ送ってるやつがいるってこと?
コエテクがライセンス供与してるんやな
三国志なんてあっちの古典で誰でも好きに使っていいフリー素材みたいになってるのに
わざわざコエテクに金を払いに行くとかもはやあいつら余裕だな
もし欧州版やアメリカ版とかキャラや開催レースを地域に合わせて作ればグローバルな売り上げ見込めるかもしれんが
まぁ無理だよね
FGOはブランド力だけ
言う程ブランド力有るか?世界基準で。
良くも悪くも国産ソシャゲはガラパゴスみたいになってる
日本はウマとFGOとドッカンバトルとパズドラとモンストくらいか…
そんでウマとFGOが日本人ですら叩きまくってるからなぁ
そもそもキャンディクラッシュなんぞがずっと上位に張り付いてるような世界のスマホアプリ市場は
クオリティで稼いでるわけじゃないんだよ
FGOもウマ娘も超絶というほどクオリティ高いわけでもないしゲーム性からいえばむしろうんこの部類だし
自分はそれはやって見たいって思ってる
日本は日本!世界は世界!やで!
いま日本のスマホ市場を荒らしまくってるのはピッコマやLINEマンガみたいな韓国系マンガアプリだよ
単に日本製が面白くないだけだろ
同じようなゲームばかりだし利益回収したらすぐサ終するから始める気すら起きない
ゼンレスゾーンゼロか注目度もスタレよりあったな
力も余裕でそっちのほうが入ってたし
というかほぼ日本でしか通用しない題材で時折これに入ってる方がおかしいんだが
日本で人気になるのは日本人向けのゲームじゃないといけないし、そんなもの世界じゃウケない
そもそも海外ほとんどローカライズしてないし
ターン制ポチポチのスタレ合わんかったからZZZまじで楽しみ
ただアクションとローグライクとかいう異色の組み合わせが若干不安だわ
全盛期FGOやモンストは何度も入ってたけどウマはそれ以下ってことでいいの?
あの…原神は日本でも受けまくってます…
PCとPSで半分以上課金比率あるのにスマホのセルラン上位になる化け物です…
ウマ娘の売上って95%以上日本からとか見た気がする
ユーザー数2億とか言ってるし強くて当然なんだよなぁ……
2022総合は普通に2位だったけどもちろん1位はモンストだけど
手っ取り早く作って表面上目を引けばアホが課金して終わり
レンガの家が出だしたらもう終わり
Gardenscapesとかそんなに人気あるんかなw
広告詐欺のトップウォーとかどうなんだろw
人口差考えれば分かるわ
桜井誠君いつも思うんだけど
黒猫のウィズって中韓アプリなの???
あんなゲームそう簡単に真似できるわけねーだろ、コンシューマですらゼルダフォロワー一切出てねえんだぞ
寸分違わず全く同じ時間に更新されてるわけでもなくね?
ソース元の更新時間とか確認してる?
俺的にいるマッスルウィザードがよく1コメに「魔法使いと黒猫のウィズ」って書き込んでるから
それに腹立ててリスト入りしただけだったはずw
高コストのソシャゲを作ろうとしてもGOサインが出ないらしいね
低コスト集金装置が日本のコンセプトだから中韓には絶対敵わない
(2023年5月4日~5月10日)
1 崩壊:スターレイル
2 Fate/Grand Order
3 モンスターストライク
4 ウマ娘 プリティーダービー
5 勝利の女神:NIKKE
6 ヘブンバーンズレッド
7 原神
8 パズル&ドラゴンズ
9 Pokémon GO
逆に中韓はそっちじゃ弱いしね
あんなもの本当は作りたくない、ゲームだと認めたくないって感じ。
中国とかは基本稼ぐために全力でその為ならパクろうがデータぶっこ抜こうが
稼げるなら何したってOKってスタンスだし。
PS Storeの売上トップは原神だけどな
ゴキちゃんがキレちゃうだろ!ロジハラやめろ!
>昔はパクリ上等で同じようなゲーム出しまくってたのに
あれは尋常じゃない
今ウズベキスタンがロシアから流出するアイテーの人材をかき集め、アイテーを国家事業に使用と全力でぶつかっているが如く、
韓国がヒュンダイやサムソンとかに全力を注ぎ、しかも常に新しい血を循環させてるように平社員は30代に首になってチキン屋になってり焼き、日本から日に抜きまくってたり(でももう日本は下だからイラナイネ)
たぶん原神とかも国家を上げての一大事業
日本の場合は1企業でやってるし、そもそもスマホゲーはローコスト・ローテクノロジー・ハイリターンを期待してやってるから、無理無理かたつむり
日本の一大事業は・・・アニメ業界かな
いつまでクオリティーの低いクソゲー作ってんねん!!
それ国内ラングンキじゃね
国際キングンラにしてる?
中国にできて日本にできない理由の説明になってないぞ
国産てアンケートとるくせに拾わないんだよな すごく勿体ない
日本も戦後は朴れ、追い付け、追い越せ、だったけどね。高度成長時代は
それに
だって国産のゲームって簡悔ばかりじゃん
アンケートなんて都合いいコメントだけ拾って資産請求するだけだし
𓏸𓏸が居ないと勝てません𓏸𓏸を引いてくださいなんてことばっかしてたらそりゃ廃れるよ
それに
刀塔传奇(刀塔伝奇) - ー hero charge(ヒーローウォーズ) ー (他が為のアルケミスト・ヴァルキリーコネクト) ー プリコネー (このすば、レールガン、ひぐらし)
というの恥の欠けらも無い清いくらい正々堂々とした丸パクリ連鎖もあるし
十分立派なクソパクリ野郎ばっかだよ
お前は目を逸らすんだろうけど
それよりも日本以外にも配信しているFGOがTOP10以内にランクインしていない事の方がヤバい
ゼルダの似たようなゲームはUBIが出したが?
誰も関心なかったけど
あと、ウマは一応海外でも出してたはず
韓国だかどこかでちょっと前にコンテンツについてで何か燃えてたような記憶があるし
ソシャゲ自体に魅力なんかねぇよ
日本はバカメーカーしか存在しないから。
作るゲームがどっかで見たことある
時代錯誤の2頭身ピコピコゲームか3D対戦の2択しかない。
中・韓に笑われてる事にすら気づかず過去の栄光にしがみ付いてる無能集団。
は?
ソシャゲメーカはどうやって課金させるかしか考えてないやろが。
2次絵のガワだけ替えたゴミゲーしかない。
国民の感性の違いか?
あ、スターレイル楽しいです。
頑張った分だけ強くなるし俺TUEEも出来る、金もあんまりかからん
ソシャゲは金かかるくせに全然強くならないしどんどん強敵出てくるし
デイリーめんどくさいし脳死周回だし、終わりが無い
国産タイトルが消え失せてもそれ言い続けられるのか?
良い加減現実を直視した方が良いぞ
あとガチャで集金してるのが日本や中国の東アジアだけ
世界ではとっくにオワコン化してる
原神とかにかなうわけもない
実際はゲームできるスマホはコンシューマー機より高いし
課金は微課金でもコンシューマーより金かかるし
デイリー・周回だるいし、もうやらねえよ
原神もスタレも売上はガチャありきなんだが?
ガチャ云々じゃなくて資金と開発力の差
ストーリーも年イチでチョロっと進めるだけでも
適当にガチャ更新してりゃ十分稼げることに気付いてしまったからな
だからPS5は○ボタンがキャンセルなのか・・・仕方がねぇのか・・・
絵が独特というか、東方並みに個性的
いまの基準で言うド下手だからの。
日本人の審美眼が疑われている
ゼルダ爆死なぜ?と思ったら原神に流れてたのか・・・
原神強いね
うま、FGOはどうした
その2つは好調
世の中を歪めて眺めるのにしか使えない腐った資料じゃの。
日本ローカルの猿山ランキングなんぞ、いまやどーでもいいわい。
日本人ごときに批評なんぞする資格はない!書き込み拒否じゃ!!
ってふんぞり返ってるだけなのが腐れ日本企業。
対話の成立しないやつなんて害獣と変わんないしそのまま死んじまえば良いのです。
日本人はプレイヤーも作り手もソシャゲから離れた方がいいガチャも法規制すべき
近頃の落ちっぷり見てると
だから国内のCSやってるメーカーのクリエイターは
ソシャゲメーカーを内心小馬鹿にしているって話。
コンナモノにマジになってどうすんの?って感じで。
会社の方針で決まった以上やっているけどスクエニやバンナムとか
基本やる気ないのばっかりやろ?
日本と米のCS市場に入り込めない韓国中国がソシャゲに力入れてるだけ
アニメや漫画のアプリゲームは大体一年で終わらすのが基本みたいなのどっかで見たな、ただの販促なんちゃってゲームが多い。
小並がしたがりだからなぁ。。
キャラが出にくいし凸るとスキル開放されるから余計に回してドヤりたい人が多いんやろな。。
つべとか日本企業は尽くおま国でコメントアウトしてくるからな。ソニーはJPコメントできないけどグローバルは出来るアホ仕様。