ソシャゲでキャラ強化課金システム
↓
ベテラン課金勢に新規無課金勢が絶対勝てない
↓
新規ユーザー来ない
↓
売上伸び悩む
↓
重課金勢を強くして売上回復
↓
微課金ユーザー退散
↓
ますます過疎化
↓
サービス終了
キャラ強化課金ソシャゲは長期的に続かない運命です。
ソシャゲでキャラ強化課金システム
— ひろゆき (@hirox246) May 19, 2023
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ベテラン課金勢に新規無課金勢が絶対勝てない
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新規ユーザー来ない
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売上伸び悩む
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重課金勢を強くして売上回復
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微課金ユーザー退散
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ますます過疎化
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サービス終了
キャラ強化課金ソシャゲは長期的に続かない運命です。https://t.co/OM2Y9P0Dwj
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この記事への反応
リネージュ2mはそろそろ微課金ユーザー退散のところになるだろうな
三國無双アプリがまさにこれよな
ポケモンGO 大丈夫か?🥲
戦力のために引きたくもないガチャ引かされるのは人が居なくなる原因なんだよな
パズドラとか
これドラクエタクトそのまんまやんww
ぐうの音も出ねぇっす😇
無課金のわたしには、関係のない話でした。
これが原因で引退したわけじゃないけど、実感出来る内容🤔
長期的に続かせる必要がないと思う
潰れたら次の集金マシン作るだけ
後付けでのバランス調整は至難の業だろうし、そうした意味ではもう「終わってる」のかもしれない……
カードゲーム系統とかFPS系統は無いから続くしその通りすぎる
無課金・微課金ユーザーも大切にしろってことやね








1コメ取れねえお前が鈍間なんだろがよ糞オヤジ
不眠不休で24時間コメ欄に張り付いてろや
3年も続けば大成功の部類だしなぁ
他所のソシャゲが1〜2年でバンバンサ終する中、
グラブル、プリコネ、シャドバとかは4〜9年以上続いてるが?
そういうゲームが簡単に作れりゃ苦労は無い
どれも廃課金者しか生き残ってないソシャゲでスレの内容の通りの衰退を辿りそうになっとるやんけ
俺はパチンカス以下やと思っとるわ
終わるって何年くらいの話をしてんだこいつ
無課金だとストーリー進められないようなのってソシャゲでもそんなにあるか?
大抵ノーマル、ハード、エクストラみたいに難易度別れてて、続けてればストーリー見るためのノーマルクリアは普通にできるイメージだけども
しかも嫌われてるのは日本以外での話で、日本人はプレイヤースキルより札束で殴り合う方が好きだし
なんなから一部の廃課金が売上の大半を占めてる状況ならそっち優遇するの当たり前だろ
長期運営ゲームは全部当てはまってるな
コラボだの限定だのはなかなか復刻しないし
あれは無課金、微課金ユーザーも楽しめてるって事?それとも例外?
フランス土人「いいから失せろよw クソ支那畜wwww」
たかぽん(キモ)専任けつなあなペロペロ清掃員「それってソースあるんですか?」パチクリ
FEMALE PIG(堀江) FUCKER「それって、あなたの感想ですよねw」
あれは課金なしのやり込み要素がめちゃくちゃ多いおかげで無課金と課金が絶妙なバランスで両立してるのすごいよな
おかげで無課金でも環境を多少のやり込みで覆せるからいいゲームだと思うわ
おはようございます✨【やしろあずき】✨でございますwwww
牝豚野菜餃子ロケット発射口強姦魔「なんだろう、僕の屁理屈がバレる様な事実を提示するのやめてもらっていいですか?」
課金しなけりゃ古参も数カ月でザコや
例外。他人に勝つ要素がないソロゲーだから「ベテラン課金勢に新規が勝てない」って言う最初の部分がない
原神てそんな長期やってたっけ?
モンストパズドラみたく十年位やってんの?
この上だとモンストとかしかないぞ
十年でも長期じゃないって事?
まさにコレに当てはまる対人のギルド戦なのに
10年経ってないのにユーザー離れ半端なく始まってんだわ
やり込めば凸できるとかないとやらなくなるわな
大体はやってる内にインフレが進んでいくのでその内追いつける
原神はまだ2.5年しか経って無いが、ひろゆきの言う事には当て嵌まらないぞ
ソロゲーだから他人に勝つ必要無いし、今は新大陸前の充電期間だから離れてる人が多いってだけ
だがソシャゲが始まって以降、早期に終わるのもあれば、長く続いてるソシャゲがあるのも事実。
全てのソシャゲはサービス終了で全ては無に還る、巨額を注ぎ込んでも何も残らない、資産・財産にはならない。
データーを転送して、今までやっていたゲームが残る様にして欲しいわ。
脱税逃走教導師(牝豚肛門愛好家)「なんだろう、本音を暴露するのやめてもらっていいですかw」(図星には笑いで返す癖発動中)
プリコネなんで生きてるのか不明なくらい課金圧ないんだけどなんでだろ・・・
さぞ今発見したかのように言われても…
そこそこ上の方食い込むと思うよ。
無料10連のキャラ引きにもよるけれどね
無料武器が十分強いってのが大きいね
キャラ強化じゃなくて武器強化だから
だからEN版サ終しただろ
日本のプリコネも最近集金焦ってるけど怖くてもう誰も課金してない
仮に、強さインフレしないアイテムやキャラにした場合、1度揃えたら、ユーザーはそれ以上買わんからな
ソシャゲに限らず、カードゲームも強い目玉商品がないパックは売れんのと一緒
多くのユーザーは買わんで済むとかなら買わん
ハイ出たー「誰も⚪︎⚪︎」
言葉の意味を少しは考えてから物を吐けよ
すまん「誰も」から「ほとんど」って表現に変えるわ
だから怒らないでw
運営スタッフはタダ働きしてる訳ではありません
労働に対して賃金が発生するのが当たり前だろ?運営が何処から収益出してんのかタラコ唇の方こそ判ってないだろ
プリジきっしょ
受け取り方が極端過ぎだろ・・・古参ばかり優遇するゲームは長続きしないと言ってるだけでは?
普通はそうなる前に運営が何かしら手を打つよ、この話ってPVPがある前提で語ってると思う
ゲーム配信でクリアまで年60本ぐらい観るけど自分じゃ一切ゲームする気がないって言うウエンツと
感覚が近しいように思える
大切にしても金にならなければ、結局続かないだろ。
否定なんて小学生でも出来る。
課金と周回で集める武器は性能差というより方向性が違うからかな?
それよな
課金者は勿論金出してるんだから優遇する
それはそれとしてプレイしてくれる無課金者との大きすぎる差を生まないようにする
でもコレ言うのは当たり前なんだが、ゲームに落とし込むの凄い難しいわ
キャラ強化するゲームだと絶対にインフレ起きるしな
🎰化でも準備されているんじゃないの?
でもそれに対し日本のプレイヤーは喜んで課金するからどうしようもない
もはや持ち物検査になっている
特定の限定キャラがいないと攻略できないような糞マップや糞ボスばかりになってきた
新規だとだいたい6章ぐらいで息詰まる(ストーリーは現在11章、大陸ではすでに12章実装済)
F2Pだから客が来てるだけ、あとは金かけて話題広告で吊って引っかかったのに金払ってもらって自転車操業してるだけ
今は超合金やら形で残るものに変わったけど
強化の上限が低いし未だに初期星6キャラが使えるバランスやぞ
無微でやりたいならオススメと言えるわ
ツッコミ待ちなのか判断に困る笑
ガチャ以外にも99にするまでの育成で金取ろうとするシステムだから、とてもじゃないが無微だと1キャラの育成に半年以上かかる。
今じゃ140になって緩和もほとんどしていないから重課金者や配信者が逃げ出し始めてる。
将来的には課金しない人だけが残るんじゃないかと思ってる。
新規でも6章なら戦友エクシアと適当な低レアでわりとラクに攻略できるだろ
仮にハイグリのバランス感覚がマジで壊れて特定の限定キャラでしかクリアできないマップやボスが本当に出てきたら大陸で大炎上するから安心していい
ストーリーが一番難しいからかもだけど、それでも使った額で言えばアークナイツは少ないほうだったけどな。
凸の必要性も無いし、育成もイベント交換や周回で終わるだけありがたい。
日本語で頼むわw
仏気触れ脱税王「なんだろう、僕の目を盗んで堀江さんのアナル苛めて遊ぶのやめてもらっていいですか?」
勿論ランキングイベントだから課金勢は課金するしで課金、無課金、両方取り込めてた
これだよね、利益出たら成功だしポリコレディズニーみたいに赤字なら失敗ってだけ
それはもうゲームやない、ギャンブルや
そこに抵抗感ないヤツは冷静になった方がいい