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映画『スーパーマリオ』、世界興収10億ドル突破 今年最大ヒットに
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記事によると

・アニメーション映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー(The Super Mario Bros. Movie)』の週末の北米興行収入は推計4000万ドル(約54億5000万円)で首位の座を維持し、世界興収は累計10億ドル(約1360億円)を突破した。エンターテインメント業界の調査会社エグジビター・リレーションズ(Exhibitor Relations)が4月30日に発表

・北米の累計興収は推計4億9000万ドル(約670億円)、それ以外の地域では5億3200万ドル(約730億円)。世界の累計興収は10億2000万ドル(約1400億円)に達している

・同作は、任天堂(Nintendo)とイルミネーション(Illumination)スタジオが制作。ユニバーサル・ピクチャーズ(Universal Pictures)が配給



以下、全文を読む

 

この記事への反応

やっぱ子供向けは大人がセットで付いてくるから当たると大きいな

3Dで見る価値ある?2Dで充分かな?

USJもコロナから完全復活できたのはニンテンドーワールドのおかげ

ソニックやマリオがちゃんとヒットするの凄いな

中国で全くなのが面白い
当時ファミコンとか海賊版すら国内に入ってなかったのか


専門家「ファンが観たい物を作っただけの駄作」
ファンが観たいもの作ってるなら面白いって事やな


↑ファンの数をわかってない専門家()

4DXで観たらめっちゃ楽しそうだな

なんかヒットするの2次元ばっかだな
みんな3次元が嫌いなのか?


↑単純につまらないんだよ・・・


特典あれば2回目もアリ

 

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コメント(13件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2023年05月01日 11:32▼返信
プリン迷惑🥺
2.プリン投稿日:2023年05月01日 11:32▼返信
3.プリン投稿日:2023年05月01日 11:32▼返信
>>1いい加減にしろバカ
4.とある名無しのオタコム投稿日:2023年05月01日 11:48▼返信
>なんかヒットするの2次元ばっかだな
みんな3次元が嫌いなのか?
・↑単純につまらないんだよ・・・

そりゃお前らが生まれてから今までずっとアニメばかり見続けてるせいだろ
5.とある名無しのオタコム投稿日:2023年05月01日 12:06▼返信
ZZと逆の「実写じゃない」の時代だね
6. 投稿日:2023年05月01日 12:18▼返信
gw終わってから行くわ
人多過ぎて見る気にもならん👀
7.投稿日:2023年05月01日 12:27▼返信
また任天堂が調子のりそう
8.とある名無しのオタコム投稿日:2023年05月01日 13:20▼返信
>・なんかヒットするの2次元ばっかだな
>みんな3次元が嫌いなのか?

3Dcg映画なのにどういうこと?
9.とある名無しのオタコム投稿日:2023年05月01日 13:21▼返信
※8
3Dで描画しているだけのアニメ映画だぞ
実写ではないという事
10.投稿日:2023年05月01日 13:24▼返信
実写がヒットしないのはロクな役者がいなくなったからだよ
11.投稿日:2023年05月01日 13:48▼返信
みんなゲームだなやってんだなぁ
12.とある名無しのオタコム投稿日:2023年05月01日 13:55▼返信
3D版観たけど、楽しめたぞ
13.とある名無しのオタコム投稿日:2023年05月01日 14:21▼返信
プペル超えたな

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