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この記事への反応

FORSPOKENは神ゲーです。フレームレートあげても、きれいなゲームは、めったにありません。
爆速ロードも、他ではありえませんでした。
現時点でのGOTYはFORSPOKENだと思ってます。


ルミナスエンジンは実写寄りのキャラデザではなくファイナルファンタジーの様なアニメ寄りのキャラデザに向いていると思うので、その強みを活かして新たなゲームを開発して下さい。応援しています。

タバティス…

ルミナスって元々スクエニから分かれた子会社じゃなかったっけ…?まぁ元に戻るってことか…

ふぁっ( ˇωˇ )?!

合併もなにも
ずっとスクエニの子会社だと思ってた・・・

完全独立スタジオだったんだ


残当

応援してます!

最後の一文…(´・ω・`)

吐き出したゲロを自ら飲み込むかのような行為だなぁ(´・ω・`)


編集中

 

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コメント(13件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月28日 22:00▼返信
(´・ω・`)知らんがな
2.プリン投稿日:2023年02月28日 22:03▼返信
>>1
コイツムカつくわーホンマに
3.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月28日 22:07▼返信
>>1>>2アンチ迷惑
4.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月28日 22:16▼返信
>>2 なりすましきんもw
5.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月28日 22:18▼返信
FF15もフォースポークンも売れなかった会社を吸収したんかw
6.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月28日 22:35▼返信
何がしたいんだ?
元々住所もスクエニ本社と一緒で同じビルで部署が違うだけだったのに
スクエニの負債部分をすべて押し付けて計画倒産させるくらいしか思いつかんが、やるとしたらこれだろうな
7. 投稿日:2023年02月28日 22:40▼返信
ルミナスエンジンが悪いというよりゲーム内容とかアートディレクションで損した感じだな ファーストポークン
8.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月28日 22:45▼返信
※6
好き勝手させたくないのと純粋に人手が足りないんじゃね
9.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月28日 22:46▼返信
クソゲ出して価値を失ったゴミブランドの解体って露骨過ぎるな
もともとはスクエニ本体のブランド価値低下の巻き添えを食わないように
スクエニの精鋭を切り出したハイブランドみたいな扱いだったのに
けっきょくなんの成果も残せずに終了とはな

いまのスクエニの駄目さ加減を象徴してる
ソシャゲなんぞにリソース割きすぎたクソ社長の責任
10.名無し投稿日:2023年02月28日 23:43▼返信
FF15って歴代でも結構売れちゃった方だから
開発スタッフの発言力は強かったんだろうな
11.とある名無しのオタコム投稿日:2023年03月01日 01:09▼返信
FF15ってDLC途中で投げ出したのに本当に売れたのか
・・・いや、正確に言えば「ちゃんと儲かったのか?」って話だわな

ちゃんと儲かったんならDLC頓挫することなんてなかったし、そのDLCを捨ててまで作ったのが核爆死したフォースポの時点でなぁ
12.とある名無しのオタコム投稿日:2023年03月02日 09:08▼返信
お疲れさまでした!!!
13.とある名無しのオタコム投稿日:2023年03月02日 09:17▼返信
>>10
発言力強かったら15以上のクオリティになってないとおかしくね?
実際は15より金掛かってないの見て分かるし

FF15は本編自体は売れたし、完全版のユーザー評価は高いけど
初期バージョンのせいで世間的には駄目なゲームって印象が強い
スクエニがラストチャンスとしてある程度自由に作らせてただけだと思うな

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