喋らない主人公はゲームをつまらなくする? 海外ゲーマーの間で議論が白熱
記事によると
・ゲームについて語り合うフォーラムプラットフォームのReseteraにて「喋らない主人公」が登場するゲームについての議論が行われている。
投稿主は「プレイヤーがゲームの主人公に自分を投影できるように無言に設定されているんだろうけど、何十時間もプレイするキャラクターに人格がないとゲーム自体がどんよりとする」とコメント。特にポケモンなどのゲームに違和感を感じると明かした。
賛成意見が多い中、「プレイヤーの人生と背景を踏まえて、独自のモチベーションでキャラクターを操作できる」「主人公が無言のほうがミステリアスな雰囲気を楽しめる」という意見も。
他にも「主人公が無言の場合、感情的なインパクトをプレイヤーに伝えるのが難しい」「没入感を味わえるだけではなく、主人公が無言の場合はゲームを進める上で重要なヒントや情報などをプレイヤーにスムーズに伝えるのが難しい」といった意見も挙がっている。
以下、全文を読む
この記事への反応
・ティーン向けくらいまではしゃべらないほうが売れたり、20代以降向けはしゃべるほうが売れるかなくらい、どの層に向けて売ってるかの違いでしかないような
・でもポケモンほど売れてるゲームもそうそう無いじゃん
・主人公のことが嫌いになるのはしゃべる方だな 嫌いなキャラを操作するのは苦痛だよ
・ゲームによってはさ、「あなた一人で足止めするっていうの!?危険よ!…そう、意志は固いのね…必ず援軍を連れてくるから、それまでどうか、死なないで…!」みたいに主人公のセリフ、仲間キャラに補間させるじゃん?これ、発言者が「意思表示の苦手な主人公の逃げ道塞ぐ外道」にも見えちゃうんだよね。
・「主人公=自分そのもの」か「主人公=そのキャラ」で単純に好みの問題。
・主人公はあくまで登場人物の一人だからしゃべるRPGもあるだろうけど、自分はしゃべる主人公に「オレそんなこと言わんし」ってなるから自己投影はしない
・主人公が喋らないドラクエシリーズも、喋るテイルズシリーズも両方好き
・海外は喋らない人に対して「なんか喋れや」とか「もっと自己主張しろ」ってなる風潮が日本以上に強いんで、単純にゲームの好みだけじゃなくてその辺の文化の違いもありそう
・シナリオ自体がよかったらどっちでも面白い
・個人的には名前決まってる主人公は喋った方がいいと思う、自分で決める奴は喋らん方がいいと思う
俺はほんとにどっちでもいいなこれ
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日本のゲームにケチつけたいだけでは?
ポケモンドラクエは最高のゲームだよ
ティファ「クラウド…最低!」
中途半端に喋らせて主人公はプレイヤーだ!ってやらせるのはあんまり好きじゃない
後youにする場合キャラメイクさせて
喋らない一点でつまらんとか極端な事言うのは論外として
つまらないも何も作風によるとしかいいようがない
主人公(自キャラ)に名前が既についている奴は自我が殆ど有りキャラだから喋る
主人公(自キャラ)に名前を付ける奴は自我が殆ど無いキャラだから喋らない
主人公の主張強いのはあたりハズレがでかくて合わん奴だったらキツイ
嫌いになるタイプだと「黙っとれ」って思っちゃうので無言はよくもないけど悪くもならないから無難
ファイヤーエムブレムは、声優が全然あってなくて、音消したくなったわ
主人公の人格がしっかり作られてるゲームもあれば
キャラクリ出来るようなゲームだとそうでもないし
ペルソナとかドラクエとか好きなゲームは喋らない系が多いな
たまに選択肢を出すだけで、あくまでプレイヤーの判断ってやり方をしてる。それはポケモンも同じ
主人公が勝手に喋って行動するのはプレイヤーは主人公ではなく他人の物語を見てるだけ
あくまでゲームであるという考え方なのか、ストーリー重視でストーリーを見ているのかによる
逆にドラクエみたいな一本グソはゴミ
喋らないだけで主人公=自分になると勘違いしてる信者はもっとゴミ
主語を「ゲーム」とか大きくされても、お前が主人公喋らないゲームが好きなだけ、そういうゲームだけやってりゃいいだろ
で終わる話
Destiny2は喋らないもんだと思ってたら、ここぞというシーンで喋ってクッソ燃えたから「寡黙」設定がいい。
ペルソナは声出さないけどめっちゃ意思表示してる感あるもん
そんなゲームが出来るのいつになるかな…。
全否定w
自己判断できる年齢なんだから喋らないのが嫌なら喋るゲーム、喋るの嫌なら喋らないゲーム
好きな方をやればいいだけじゃないんだろうか
主人公が喋らないとヒントが伝わらないも意味わかんないしなあ
自由度が売りのゲームで主人公のキャラ付を勝手にやってどうするんだと
ベセスダがそれに懲りたのかどうかしらんがStarfieldの主人公はしゃべらんらしい
Witcherのゲラルトみたいに明確に主人公が定まってるゲームなら普通にしゃべってくれたほうがいいんだが
キャラメイクからやれるゲームで主人公に特定の人格持たされてべらべらしゃべられるとなんか
思い通りのキャラ作らせる意味なくねって萎えるわ
暇なの?
自分に合うレトロゲームやってればいいやん
過大評価や工作しAAA扱いに糞ムービー(プリレンダ、リアルタイムレンダ問わず)大量にあるとキツイ
ゲームで言えばポケモンとかゼノぶれ3
ゲーム畑の高齢者pやdは特にゲーム内でアニメや映画みたいな事やりたがるから
憧れてたのだろうね…しかしセンスも感性も古いお粗末で技術も金も無いから酷いムービーになる
それが頻繁に入る拷問になるのだろう
てかそもそも喋らないの多くね?
テイルズオブジアビス:自己中クソ王子。後に改心するが辛い目に遭っても「ざまぁ」としか思えなかった
サウザンドアームズ:女好きのクソガキ。多数のヒロインとデートしないと強くなれないクソシステム付き
自由度ないのに無口にする意味なさすぎて萎える
そして多いでも主人公は無言の感情レスで感情移入もなく共感もなく盛り上がらない
終盤には戦闘結果関係無くね?!とムービー見る為に進めムービー内でバトルの決着がつく
ゴミッチDeath
正解はどっちも多い
ただお前がモノを知らないだけ
主人公が喋ろうが無口だろうが違和感なんて発生しないから
ぶっちゃけ「どっちでもいい」
操作もアイテム集めも自分でやってくれと思っちゃう
何でおれが面倒くさいことだけやらされるんだろうってw
ゲームの面白さには何ら関与しない
それによりストーリーもその場で作ってくれたりね
画面内のイケメンがお前みたいなドブボ発したら嫌じゃない?
その違和感のせいで没入感が薄れるし
※65逆なんだよな