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喋らない主人公はゲームをつまらなくする? 海外ゲーマーの間で議論が白熱
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記事によると



・ゲームについて語り合うフォーラムプラットフォームのReseteraにて「喋らない主人公」が登場するゲームについての議論が行われている。

投稿主は「プレイヤーがゲームの主人公に自分を投影できるように無言に設定されているんだろうけど、何十時間もプレイするキャラクターに人格がないとゲーム自体がどんよりとする」とコメント。特にポケモンなどのゲームに違和感を感じると明かした。

賛成意見が多い中、「プレイヤーの人生と背景を踏まえて、独自のモチベーションでキャラクターを操作できる」「主人公が無言のほうがミステリアスな雰囲気を楽しめる」という意見も。

他にも「主人公が無言の場合、感情的なインパクトをプレイヤーに伝えるのが難しい」「没入感を味わえるだけではなく、主人公が無言の場合はゲームを進める上で重要なヒントや情報などをプレイヤーにスムーズに伝えるのが難しい」といった意見も挙がっている。

以下、全文を読む

この記事への反応



ティーン向けくらいまではしゃべらないほうが売れたり、20代以降向けはしゃべるほうが売れるかなくらい、どの層に向けて売ってるかの違いでしかないような

でもポケモンほど売れてるゲームもそうそう無いじゃん

主人公のことが嫌いになるのはしゃべる方だな 嫌いなキャラを操作するのは苦痛だよ

ゲームによってはさ、「あなた一人で足止めするっていうの!?危険よ!…そう、意志は固いのね…必ず援軍を連れてくるから、それまでどうか、死なないで…!」みたいに主人公のセリフ、仲間キャラに補間させるじゃん?これ、発言者が「意思表示の苦手な主人公の逃げ道塞ぐ外道」にも見えちゃうんだよね。

「主人公=自分そのもの」か「主人公=そのキャラ」で単純に好みの問題。

主人公はあくまで登場人物の一人だからしゃべるRPGもあるだろうけど、自分はしゃべる主人公に「オレそんなこと言わんし」ってなるから自己投影はしない

主人公が喋らないドラクエシリーズも、喋るテイルズシリーズも両方好き

海外は喋らない人に対して「なんか喋れや」とか「もっと自己主張しろ」ってなる風潮が日本以上に強いんで、単純にゲームの好みだけじゃなくてその辺の文化の違いもありそう

シナリオ自体がよかったらどっちでも面白い

個人的には名前決まってる主人公は喋った方がいいと思う、自分で決める奴は喋らん方がいいと思う







俺はほんとにどっちでもいいなこれ










コメント(70件)

1.日本第一党🇯🇵桜井誠🌸投稿日:2023年01月31日 18:01▼返信
【ゲームは日本企業のを遊ぼう🇯🇵】ポケモン、ドラクエ、FF、プロセカ、ウマ娘、艦これ、ヘブバン、プリコネ、アイマス系、ラブライブ系、バンドリ!(ガルパ)、D4DJ(グルミク)、FGO、シャドウバース、グラブル、ドルフィンウェーブ、対魔忍、アリスギアなど。by愛国者日本第一党🇯🇵桜井誠🌸
2.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:02▼返信
プリン利用やめろ迷惑
3.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:04▼返信
クラウド「クックックッ黒アワビ」
4.プリン投稿日:2023年01月31日 18:04▼返信
か🤪か🤪カルト教団幹部のプリン🏺
5.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:05▼返信
興味ないね
6.さくらい☆まこと♪投稿日:2023年01月31日 18:06▼返信
>>1
日本のゲームにケチつけたいだけでは?
ポケモンドラクエは最高のゲームだよ
7.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:16▼返信
喋らせつつも自分を反映出来てるならそれでいい
8.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:16▼返信
自分は主人公が喋ってくれてると一緒に冒険してる用に思えて喋らないとお使いしてるようにしか思えないわ
9.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:20▼返信
それ冷静になってポケモンがつまらないのに気づいただけでは?
10.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:20▼返信
>>3
ティファ「クラウド…最低!」
11.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:20▼返信
youにしたいのか物語の主人公として存在感出すかどっちかにハッキリ分けてくれ
中途半端に喋らせて主人公はプレイヤーだ!ってやらせるのはあんまり好きじゃない
後youにする場合キャラメイクさせて
12.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:22▼返信
海外の人気作品でもskyrimFPSのストーリーモードの主人公とか喋らんしどっちでもいいと思うがな
13.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:22▼返信
主人公に自己投影しないタイプのプレイヤーはそりゃ喋った方が良いって感じるのはある程度仕方なくないか?
喋らない一点でつまらんとか極端な事言うのは論外として
14.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:24▼返信
売上的にはポケモンもアンテも強いしな
つまらないも何も作風によるとしかいいようがない
15.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:24▼返信
その疑問は子供の頃にあったが何となくすぐに解決した
主人公(自キャラ)に名前が既についている奴は自我が殆ど有りキャラだから喋る
主人公(自キャラ)に名前を付ける奴は自我が殆ど無いキャラだから喋らない
16.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:26▼返信
主人公が喋らない、主張が強すぎないのは、物足りなさはあるかもだがハズレはない感じ
主人公の主張強いのはあたりハズレがでかくて合わん奴だったらキツイ
17.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:35▼返信
その主人公を好きになれるなら喋ってくれた方がいいけど
嫌いになるタイプだと「黙っとれ」って思っちゃうので無言はよくもないけど悪くもならないから無難
18. 投稿日:2023年01月31日 18:35▼返信
好きな方やりな
19.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:36▼返信
いや逆だろ
ファイヤーエムブレムは、声優が全然あってなくて、音消したくなったわ
20.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:37▼返信
ゲームによるとしか
主人公の人格がしっかり作られてるゲームもあれば
キャラクリ出来るようなゲームだとそうでもないし
21.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:41▼返信
テキスト量とかグラフィックが乏しい時期故の表現方法だから否定派の意見もわかりつつ
ペルソナとかドラクエとか好きなゲームは喋らない系が多いな
22.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:42▼返信
クラウド「やめなよ」
23.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:43▼返信
オープンワールドは喋らせないでくれ、それは俺で他人であって欲しくはない
24.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:45▼返信
ドラクエとペルソナはこの縛りのせいでだいぶ損してるよな
25.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:45▼返信
サトシ「いまの あんたが いちばん みにくいぜ!」
26.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:46▼返信
ダクソよりSEKIROのがおもろい
27.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:46▼返信
今話題のフォースポークンはその喋りのせいで不評って何回か聞いたような
28.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:48▼返信
ドラクエは主人公はプレイヤーだからと喋らせない
たまに選択肢を出すだけで、あくまでプレイヤーの判断ってやり方をしてる。それはポケモンも同じ
主人公が勝手に喋って行動するのはプレイヤーは主人公ではなく他人の物語を見てるだけ
あくまでゲームであるという考え方なのか、ストーリー重視でストーリーを見ているのかによる
29.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:53▼返信
喋らなくてもペルソナやメガテンみたいなマルチシナリオで主人公が外道にも聖人にもなりうるのは好き
逆にドラクエみたいな一本グソはゴミ
喋らないだけで主人公=自分になると勘違いしてる信者はもっとゴミ
30.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:56▼返信
おじさんは今日も一言も喋らず仕事してきたよ
31.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 18:58▼返信
声優すぐスキャンダル起こすから使わなくてすむならそれに越した事は無いがね
32.投稿日:2023年01月31日 18:58▼返信
特定のゲームに対して喋る/喋らないのが合ってるか合ってないかの話題ならともかく
主語を「ゲーム」とか大きくされても、お前が主人公喋らないゲームが好きなだけ、そういうゲームだけやってりゃいいだろ
で終わる話
33.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 19:05▼返信
ゲームにもAI実装してきているしマイクかキー打ちで会話出来るようになったらNPCが適切に返答するのようになるな
34.投稿日:2023年01月31日 19:09▼返信
現代のグラフィックで全く喋らないと振り回されてるだけのガイジ感があるわ。ドラクエ11の主人公とか。
Destiny2は喋らないもんだと思ってたら、ここぞというシーンで喋ってクッソ燃えたから「寡黙」設定がいい。
35.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 19:13▼返信
ロールプレイなら勝手に喋らん
36.投稿日:2023年01月31日 19:14▼返信
しゃべらないというか「はい」と「いいえ」しか言えないのがいかん気がする
ペルソナは声出さないけどめっちゃ意思表示してる感あるもん
37.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 19:16▼返信
海外でドラクエが人気無いのはそれが理由か
38.ネット高齢者投稿日:2023年01月31日 19:23▼返信
喋らない主人公は妥協の産物でしか無くて、理想は「俺が思ってることを喋らせられる主人公」なんだよな。
そんなゲームが出来るのいつになるかな…。
39.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 19:26▼返信
堀井雄二
全否定w
40.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 19:27▼返信
こういう文句って絶対とはいわないけどある程度年齢が行ってる人でしょう?
自己判断できる年齢なんだから喋らないのが嫌なら喋るゲーム、喋るの嫌なら喋らないゲーム
好きな方をやればいいだけじゃないんだろうか

主人公が喋らないとヒントが伝わらないも意味わかんないしなあ
41.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 19:51▼返信
FFやテイルズみたいに主人公が共感出来ない発言しだすと逆に困るけどな
42.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 19:54▼返信
FO4でいきなり主人公がしゃべるようになって不満の声が出てたよな
自由度が売りのゲームで主人公のキャラ付を勝手にやってどうするんだと
ベセスダがそれに懲りたのかどうかしらんがStarfieldの主人公はしゃべらんらしい

Witcherのゲラルトみたいに明確に主人公が定まってるゲームなら普通にしゃべってくれたほうがいいんだが
キャラメイクからやれるゲームで主人公に特定の人格持たされてべらべらしゃべられるとなんか
思い通りのキャラ作らせる意味なくねって萎えるわ
43.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 19:56▼返信
オタクくんは無口だから自己投影しやすっしょっw?
44.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 19:59▼返信
赤毛の少年~青年剣士『・・・・・・』
45.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 19:59▼返信
インターネット老人会でよく議題になるようやね
暇なの?
自分に合うレトロゲームやってればいいやん
46.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 20:01▼返信
世代の問題じゃないってことが最近のゲームやってない年寄りには理解できないらしい
47.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 20:21▼返信
低スペック低ボリュームにガラパゴス仕様なくせに
過大評価や工作しAAA扱いに糞ムービー(プリレンダ、リアルタイムレンダ問わず)大量にあるとキツイ
ゲームで言えばポケモンとかゼノぶれ3
48.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 20:27▼返信
主人公はプレイしてる君だからね
49.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 20:30▼返信
ムービーイベントの内容が合って無い…と云うかヘボいからだろうな
ゲーム畑の高齢者pやdは特にゲーム内でアニメや映画みたいな事やりたがるから
憧れてたのだろうね…しかしセンスも感性も古いお粗末で技術も金も無いから酷いムービーになる
それが頻繁に入る拷問になるのだろう
50. 投稿日:2023年01月31日 20:30▼返信
>>9
てかそもそも喋らないの多くね?
51.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 20:31▼返信
どっちでもいいけど喋る主人公で演技クソだとマジで辛い
52.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 20:32▼返信
それこそ海外のゲームの方が喋らない主人公多い気がする
53.投稿日:2023年01月31日 20:35▼返信
クズが主人公だと「もうお前喋るな!」ってなるからゲームによるとしか言えん
テイルズオブジアビス:自己中クソ王子。後に改心するが辛い目に遭っても「ざまぁ」としか思えなかった
サウザンドアームズ:女好きのクソガキ。多数のヒロインとデートしないと強くなれないクソシステム付き
54.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 20:37▼返信
喋らないのに結局パーティキャラに代弁させてるの意味ないからやめてほしいわ
自由度ないのに無口にする意味なさすぎて萎える
55.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 20:40▼返信
ムービーがショボいのに長くてクドイ
そして多いでも主人公は無言の感情レスで感情移入もなく共感もなく盛り上がらない
終盤には戦闘結果関係無くね?!とムービー見る為に進めムービー内でバトルの決着がつく
ゴミッチDeath
56.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 20:46▼返信
※52
正解はどっちも多い
ただお前がモノを知らないだけ
57.とある投稿日:2023年01月31日 20:50▼返信
ゲーム部分がしっかり面白ければ
主人公が喋ろうが無口だろうが違和感なんて発生しないから
ぶっちゃけ「どっちでもいい」
58.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 21:27▼返信
ペラペラしゃべる主人公は
操作もアイテム集めも自分でやってくれと思っちゃう
何でおれが面倒くさいことだけやらされるんだろうってw
59.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 21:42▼返信
ポケモンはRPGとは名ばかりの対戦ゲーなんだから喋るかどうかそんなに意味ねえし
60.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 21:55▼返信
くそどうでもいい
ゲームの面白さには何ら関与しない
61.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 22:21▼返信
AI技術が発達すればマイクに向かってしゃべればリアルタイムで反応を返してくれるゲームができそう
それによりストーリーもその場で作ってくれたりね
62.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 23:38▼返信
ストーリー重視のゲームではおかしなことになるのは分かる
63.とある名無しのオタコム投稿日:2023年01月31日 23:42▼返信
※61
画面内のイケメンがお前みたいなドブボ発したら嫌じゃない?
64.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月01日 00:09▼返信
Switchのゲームに多い
65.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月01日 00:54▼返信
主人公がしゃべらないと違和感あるからな
その違和感のせいで没入感が薄れるし
66.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月01日 05:15▼返信
※38わかる
※65逆なんだよな
67.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月01日 06:58▼返信
クロノトリガーは隠しエンディングだけしか喋らんが楽しかった。
68.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月01日 09:05▼返信
ある程度主人公の性格に寄せて行動する必要があるなら、もう喋ってくれと思うことはあるな
69.とある名無しのオタコム投稿日:2023年02月01日 12:19▼返信
喋るかどうかより仲間がいない(ソロで冒険するARPGとか)方が寂しいかな
70. 投稿日:2023年02月05日 19:01▼返信
は?でもfallout4で主人公が喋った時は海外ニキバチクソ文句言ってたやん

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