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Microsoft と Nintendo はですね、今後めっちゃ協力してですね、ボタンの表記が全て真逆なのをぜひ統一していただけないですかね…まじで困ってるので…。
頼みます。



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この記事への反応



まじこれ
箱◯で育ったから、Switchのボタン間違える


統一してほしいマジで…

配置で特許とか取得されてて同じの使えないとかなのかしらね?

ポケモンかったんだけどめっちゃXとYの操作こんがらがるわwww
B決定A戻るには設定したけどこれも変えた方が良さそうやな……


わかるw任天堂やってるとデュアルショック握ると解らなくなるww

全部Microsoftが悪い

任天堂っ子だからXBOX配置のコントローラーでゲームやって未だにAが戻るボタンなの違和感がすごい

パッドでPCゲームやると死ぬ理由、10割これ
QTEとかあると発狂してしまう


まあ著作権だろうなぁこれ…

これがあるから箱は買わんのだ…昔エスコン6でめちゃ苦戦した…

古くからの任天堂の奴隷僕「っぱ任天堂以外は触れらんねえな……」

ほんとに
Switchに慣れてからXboxで遊ぼうとすると間違うのでめっちゃ困ってる...
どうにかできませんかぁNintendoさんとMicrosoftさんよぉ





ボタンの表記も決定・キャンセルも全部統一してほしいね










コメント(57件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:01▼返信
2.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:16▼返信
負け組同盟か

どっちが乗っ取られるんや?

3.カスタムメイド3D投稿日:2022年12月08日 09:16▼返信
ソニー世代だからどっちも分からん
4.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:20▼返信
×決定止めろ連呼豚そっ閉じ
5.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:25▼返信
Steamならホームもゲームもユーザー任意で自由に変えられるしな
PS5でも変えられるようにしてほしい
6.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:28▼返信
任天堂が変えれば大部分が統一されて楽なのに…
7.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:29▼返信
絶対バカ決定になるから駄目
欧米の日本への差別はいい差別は異常
8.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:30▼返信
EUはUSB Type-Cに統一しろってAppleとかに圧力かけたぐらいだし
ゲーム機のコントローラーもボタン統一しろって圧力かけりゃいい
9.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:32▼返信
箱とPCが同じだから任天堂が箱&PCにあわせるのが一番楽なんじゃない?
日本以外だと右ボタンがキャンセルで下ボタンが決定で統一されてるから規模的にもそっちの方が混乱が無さそう
10. 投稿日:2022年12月08日 09:33▼返信
それくらいで混乱するのは頭悪いんじゃね?
SwitchもPS5もやってるし、steamで箱コン使ってるけど、意識せずに使い分けてるが
11.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:35▼返信
プロコンの形寄せてんだから表記も寄せろよとは思う
12.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:36▼返信
※9
そらゆるいゲームばっかやってたら大丈夫だろ
13.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:40▼返信
全ソフトハードにキーコンフィグ設置義務でおk
14.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:40▼返信
>>1オタコム嫌がらせユーザー擁護最低
15.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:42▼返信
統一すると『全てマイクソに統一』しかないんだけどそれでいいんか。
16.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:48▼返信
同じ負け組なのにプライドだけは超一流なんだから無理っしょwww


意固地になるだけですわwww
17.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:48▼返信
任天堂の癖にポケモンSVのエクササイズミニゲームで色が一致してなかったのは納得がいかない
18.プリン投稿日:2022年12月08日 09:48▼返信
ボタン統一ではなくコントローラーを統一させましょう
19.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 09:57▼返信
これ任天堂がおかしいよな
AとBはまだしも普通に考えてXとYは逆だろ
20.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 10:07▼返信
初代Xboxの設計者はコントローラーの表記はアーケードやアメリカで任天堂SNES以上に流行ったセガのMDをモデルしてると。

けして、任天堂に抵抗じゃないアーケード文化深いアメリカだとABボタンの並びこうなるのは必然だった
21.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 10:09▼返信
>>9
ソニーは合わせたしな下にあるボタンが決定と
22.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 10:27▼返信
どっちかがどっちかに継続的に金を払わなくちゃいけなくなるから無理やで
23.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 10:28▼返信
ドリキャスはWindowsCEチームが開発に協力したんじゃなかったっけ?
MS系なのも頷けるというか当然かも
24.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 10:34▼返信
チカニシ同盟か
25.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 10:42▼返信
上下はそろっているので真逆でもない
26.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 10:42▼返信
決定ボタンの配置が任天堂だけ違うからSwitchで遊ぶとストレスたまる
27.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 10:43▼返信
アップルとかいう場違いなゴミがいるな
28.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 10:43▼返信
※19
AとBも逆が普通じゃね?
調べてみたら、任天堂はずっとこの表示方法だったんだな
なんで配置が、A右でB左なんだろう??
29.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 10:59▼返信
囲い込みしようとして全員が不便になるやつ
こういう所は協力した方がいい
30.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 11:52▼返信
比べてみると任天堂の方が異端なんだな。ボタン配置ではSEGAが覇権を握ったか
31.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 12:13▼返信
セガサターンのABCXYZ配列で覚えたから任天堂に違和感があるわ
32.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 12:27▼返信
これに関してはどう考えても任天堂が直すべきよな
勉強出来ない奴が配置したとしか思えない
33.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 12:30▼返信
キーコンフィグできれば解決する問題なのに頑なにさせようとしないからな
34.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 12:38▼返信
マイクロソフトは後発で商品を出す時、先発とは逆の配置にするって昔からやってるんだよ
OSのタスクバーだってそうだろ?
元からあったMacは上だけどWindowsは下
35.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 12:42▼返信
ボタン外して付け直せる機能があれば良いんじゃ?

※5
ハード毎の独占タイトル時に困るじゃ無いですかー、と言うかそう言う話でしょ
36.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 12:43▼返信
ボタン名じゃなくて配置で覚えりゃ良いだけだが
クロスプラットフォームが原因で不満湧いてるのかね
37.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 12:51▼返信
○ボタン・・・日本人・・・欧米は空虚・・・
38.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 13:27▼返信
スーファミからこの配置だもんな
39.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 13:33▼返信
最初に任天堂コン触ってるから違和感しか感じないけど、
左からABC/XYZってなってる方が本来は自然な感じなんだよな
40.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 14:25▼返信
任天堂はボタンを縦の二行として認識して
マイクロソフトとセガはボタンを横の二列として認識したから
41.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 16:15▼返信
任天堂
お前船降りろ
42.投稿日:2022年12月08日 16:43▼返信
絶対アカン
ハードの独自性が薄れる
43.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 17:37▼返信
誰も困らない不思議
利用されないゲーム機
44.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 17:41▼返信
>>20
xboxパッドは韓国デザイン開発
本体もだけど
45.とある投稿日:2022年12月08日 19:01▼返信
>>40
んなわけない
ファミコン時代はBAの2ボタン横列だったろ
スーファミはそこにYX横列を上に付け足した形になってるだけ
任天堂ハードはファミコン時代の横列&右ボタン決定をずっと引き摺ってる
46.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 20:08▼返信
というかこの問題、アメリカでPS1発売する時に×を決定にしたのがすべての元凶だろ
47.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 20:09▼返信
どれかに合わせようとすると揉めるから1234に統一しろ
ソニーも✕が決定ボタンで揉めてたし
48.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 22:42▼返信
コントローラーに関してはソニーが間違いなく一番優秀だなぁ
形も大きく変わらないで安定感あるし
任天堂は毎回形変え過ぎや
49.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 22:58▼返信
それ以上に
B決定A戻るキライ
50.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月08日 23:37▼返信
>>48
ソニーもたいがい大きく変えてる気がするけどな、Xboxは割と安定してる(初代を除く)
任天堂も接続タップ用意していまだに古いのを生産するくらいなら、GCコントローラを標準にすればよかったのに
51.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月09日 03:39▼返信
※50
この頭の悪さよwww奇形を標準と言ってる時点で察するけど、もう一度自分の※を読んで考えろよガイジ
52. 投稿日:2022年12月09日 05:03▼返信
状況的に任天堂の特許を回避した結果なんだろうな
53.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月09日 06:07▼返信
何でボタンの配置そんなに拘るかね、脳への刺激にはちょうどいいと思うのだけど。慣れるまでもたつくのがそれほどイラつく事?
54.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月10日 12:15▼返信
どうやら特許とか絡んでるくさいな
だからソニーは○✕△□をボタン記号に取り入れた
55.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月10日 12:20▼返信
そういや任天堂のボタンの並びはファミコン準拠なんだっけ
だからXYの並びも他社とは逆
56.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月10日 12:23▼返信
>>49
PS5の✕が決定、◯がキャンセル並に違和感
57.とある名無しのオタコム投稿日:2022年12月10日 12:23▼返信
>>48
PS5で海外仕様に寄せたから嫌い

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