▼Twitterより
レイアースのOPはヤバい
— スパロボ道@スパロボ考察 (@become_onigiri) October 7, 2022
当時アニメ1話あたりのセル画枚数が3000枚の時代にOPだけでセル画6000枚を費やすというイカレッぷり
それから約25年…スパロボに参戦した際にはこの伝説をカットインで再現しようとする変態スタッフたちの手により変身シーンが完全再現されてしまうのだった… pic.twitter.com/AQeb6utcsM
この記事への反応
・何度見ても美しい.....!
・たしか、ラスト6話とかだったんだよなぁ……
ほんともっと早くに完成してたらと思ってしまってたなぁ
・だからスパロボって大好き!w
・胸揺れカットインがアウトなのにこっちはなぜいけたのか謎ですw
・他のアニメだってOPはそれなりにセル画枚数使ってると思うんですが。
「1話あたりのセル画数」って言い方する時にOPやEDをカウントする?
他のアニメの「OP」と比較するべきでは。
・いい…
・観たい
・やっぱこのオープニングは語り草だな
w
・美麗な絵で名高いCLAMP作品を動かすなら、やはり美麗なアニメーションにしなくてはという、スタッフたちのCLAMP作品への敬意の結果なんだろうなぁ。
それに、もしもカクカクなアニメに仕上がってたらCLAMPのファンに未来永劫呪われそうだしね。
滑らかさがヤバいもんな!







見るものを圧倒するような絵になってない
感性の歪みが酷そう
誹謗中傷で開示されたホロライブのファンみたいな可哀想な人なのかな
それな
動画だとコマ間を脳が保管してくれるから、60FPS(フレームパーセカンド)より現実感が出るんだぞ
ゲームのFPS(ファーストパーソンビューシューティング)に近い視点だと酔うけど
きんきらきん装丁の単行本は当時買うのが恥ずかしかったなあ
いや今だってほとんどが手描きでしょ
ロボはCGか手描きの2択
花びらはアセットか手描きの2択
踊るキャラは手書きか、CGのロトスコの2択だけど
だから、テイルズオブのOPっていつもすごいんだよ
金さえかければ余裕なんだよ
身も蓋も無い事言っちゃうとイクサー2だよね。セルフパロというか。
CLAMPも当時「あれは平野さん(監督)のキャラだから」言うてたし。
金に糸目はつけないから最高のクオリティで制作してっていわれてるならともかく
アニメーターまともにメシ食えるだけの予算もらってないのに
無駄に作画枚数増やして受注した仕事の時給を下げて自分たちのクビを絞めていってる
プロは自分の仕事を安売りしてはいけない
趣味に走って持ち出しで仕事するようなのはアマチュアだよ
剣、細剣、弓だったのに
唐突にみんな剣を使ったよな
他にもキュアミルキーの変身バンクも異常で5000枚超えるw、動きが異常w
1分半で5000枚だもんなw
レイアースの1話をCM込みで録画してる人は消したら駄目だ、1話の価値はCMにあるからな。
2話目以降からはCMが修正されてる。
ジャイアントロボ、ナディア、エヴァ、王立宇宙軍
あの頃支持されたのは予算以上にかけたバカみたいな熱意だった気がする
ufotableのfate/zeroだって狂ったように寝ないで描いてたらしいし
あの時代のアニメって全然動かなかったじゃん
レイアースはたしか日テレ
あのOPだけで制作費一億だっけ?
今のアニメ6話分位やね
味気ない。けものフレンズ1期は好きだった。
ナディアは確か劇場版の予算まで入ってたのを庵野が金かけすぎてTVシリーズだけで使い果たしたとか
技術のない中国下請けを使ってて
指定と違う色やキャラが上がってきて
修正が大変って設定資料集かイラスト集に書かれてあったよ
(ナディアの肌の色が島編で濃くなってたりしてる)
劇場版の予算なんてたいして準備されてないでしょ
コナンとニルスはテレビの焼き直しでアニメ三銃士は元々低予算でも上手く纏めるぎゃろっぷ制作だったし
頑張りすぎで脱税したんだからしょーもない
何が修正されたん?
そら古い作品だもんw