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フロム・ソフトウェア、22年3月期決算は最終利益123%増の30億円…『ELDEN RING(エルデンリング)』の「記録的なヒット」で #フロムソフトウェア #ELDENRING #エルデンリング
— gamebiz 【ゲーム業界ニュースサイト】 (@gamebiznews) August 31, 2022
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フロム・ソフトウェア、22年3月期決算は最終利益123%増の30億円…『ELDEN RING(エルデンリング)』の「記録的なヒット」で
https://gamebiz.jp/news/355685
・フロム・ソフトウェアの2022年3月期(第36期)の決算は、
最終利益が前の期比122.8%増の30億4400万円だった。
前の期(2021年3月期)の実績は、最終利益が13億6600万円だった。
本日(8月31日)付の「官報」に記載された「決算公告」で判明した。
同社は、『ARMORED CORE』シリーズや『DARK SOULS』シリーズ、
『天誅』シリーズなどで知られるゲーム開発会社。
2014年よりKADOKAWAグループの一員となっている。
この記事への反応
・社員に還元しろよ
・思ったより少ねえな
・毎年エルデンリング作るしか無いな
・1200万本以上売ってこの程度なのか
・そらボーナス無いとおかしいだろ
北斗バブルのサミーみたいなもんだぞ
・殆どPCだろ
・脱Pして大成功か
・来年大変だぞ
来年も同じようなゲーム作ろう
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KADOKAWAやバンナムに抜かれたか?
>・脱Pして大成功か
豚の悲鳴が心地よいw
株式比率がKADOKAWA100%から
KADOKAWA69.99%、Sixjoy(テンセント)16.25%、SIE14.09%になったぞ
増資の目的は開発力強化と自社パブリッシングの強化とのこと
そりゃみんなソシャゲ作りたくなるわなぁ
利益率低かったんだろな。
MSの金の無駄使い感が際立つな
そもそも開発会社は販売会社と違ってゲームが売れても大して儲からない
売れなくても販売会社からある程度の儲けを保証されてるからな
逆に販売会社は売れたら儲かるが売れなきゃ損をするギャンブル
得意に開発に関わってる人
でないと、マジで優秀な人材が外に逃げていくぞ
日本って増益してもマジで社員に還元するの稀な印象しかないわ
優秀な人材への投資が一番大事なのに
テンセントとSIEの資本いれて自社パブリッシング乗り出すみたいなので
売り上げ跳ね上がる可能性があるな
国外に売ってたのはバンダイナムコなんだな
国内100万本だとこんなもんなのかな
そりゃ自社パブリッシングに夢見るよな
埼玉のただの漬物メーカーのピクルスコーポレーションは年商500億円なのに
感謝しろよ
まぁ、親会社の角川やバンナムにむしり取られてんだろうけど
PS5の値上げでSONYが日本だけじゃなく海外からも叩かれている光景を見て心地よいわ🤣
SONYはフロム買収してくれ
devとパブリッシャーな
しょぼすぎて笑った
年収0円でイキりまくってるお前にどうこう言われたくないわな
お前がフロムに入ったら1週間で苛め殺されるわ(笑)
突然何自己紹介始めてるんだ
このゴミ